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您一生中很可能玩过一两次撤离射击游戏。 《逃离塔科夫》仍然是最引人注目的例子,无论是粉丝的喜爱程度还是新玩家的难度。类似的新游戏包括《Helldivers 2》和《GTFO》。基本上,你会投入到行动中,必须找到撤离点,并尽量不要死,因为如果你死了,你不仅会输掉游戏,还会输掉比赛。你也会失去你的东西。
《Lost Rift》是该类型的最新成员,来自 People Can Fly,该工作室前身为 Epic Polish,帮助开发了最初的《堡垒之夜:拯救世界》游戏模式。他们还负责《Painkiller》、《战争机器:审判》和《子弹风暴》等游戏,以及最近的《Outriders》。
什么是失落裂谷?
《Lost Rift》的玩家角色正等待伏击另外两人。《人能飞》
《Lost Rift》是任何曾经乘坐过邮轮的人的噩梦。如果你一天早上醒来,却发现自己被困在一座孤岛的岸边,而身后的游轮在海洋中燃烧,该怎么办?我参加过几次游轮,说实话,我很惊讶我以前从未遇到过这样的灾难。敲木头之类的。
与最多四名朋友一起被困在岛上,您建立一个基地,执行早期的介绍性任务,同时逐渐习惯这个世界,并最终启航前往附近的一个岛屿,在那里展开行动。在每场游戏中,当你发现这个疏远群岛周围的超自然之谜时,传说也会随之揭开。
在一款撤离射击游戏中,不同群体的被困者在一座神秘的岛屿上相互对抗,这种想法具有真正的《失落》第二季的能量,而我来这里就是为了这种能量。
抢先体验演示体验

Lost Rift 的天气展示:飓风“人能飞”
《Lost Rift》将于 9 月 25 日进入抢先体验阶段,这是我本应该花一些时间研究的游戏版本。不幸的是,在使用 PCF 进行一些故障排除后,我改为加载到演示版本中,即现已在 Steam 上发售。目前尚不清楚这个演示版本与抢先体验版的效果有多接近,但它展示了一种良好的开端,并且具有巨大的增长潜力。
我脑海中最接近的图形比较是 Rust。 《Lost Rift》没有什么尖端技术,但它看起来仍然相当不错。还有一些看起来很棒的图形元素,比如水。流动的液体看起来很棒,直到你跳进去并且水本身几乎没有反应。但是,这并不是游戏的最终版本,在与开发者的简短问答中,他们明确表示他们正在与粉丝一起构建游戏,我觉得这些天我越来越多地听到这样的说法。
控制仍然需要一些工作。虽然它们很容易上手,但无论您使用的是控制器还是键盘,它们都相当初级。例如,您从地面上获取了大量资源。虽然我希望能够在走过成堆的木头和石头时按下按钮以便我可以建造,但我必须在几乎每一个物品处停下来触发拾取它。
根据《People Can Fly》的说法,在抢先体验版发布时,该游戏在 Steam 认可的控制器上的可玩率将在 95% 到 99% 之间。
在深入探讨之前我想澄清一下,我没有和四个朋友一起玩。事实上,由于时间问题,我独自演奏。虽然你可以这样玩,但我和游戏都不推荐它。事实上,在出发去探险之前与我交谈过的一位 NPC 告诉我,单独行动无异于死亡。天哪,他们是对的吗?
单人游戏体验很糟糕

失落的裂谷库存屏幕。人们可以飞
《Lost Rift》毫不掩饰地警告你,虽然单人玩家可以冒险探险,但胆小的人不适合。我在第一次去岛上旅行几秒钟后就发现了这一点,当时我遭到了一群鬣狗的袭击。我只有一把有五颗子弹的枪,而他们每人都用了不止一颗子弹才杀死。是的,我死得很快。是的,我失去了一切,不得不重新开始。这就是这些游戏的运作方式。
不过,我觉得有必要指出伤害平衡的疯狂程度。鬣狗基本上是你的一级敌人。它们随处可见,包括您建立第一个基地的欢迎岛。事实上,你的首要任务之一就是调查洞穴鬣狗的家。
需要用斧头或弓箭连续攻击三下才能杀死一只鬣狗。与此同时,他们的三击就会杀死你。当你们中有一只和三只或更多鬣狗时,我会让你们算一算。
我死了好几次,不得不一次又一次地尝试不同的方法。最后,我唯一能做的就是拉起弓,从远处狙击他们,希望他们在我发出最后一击之前没有到达我身边。
他们总是能接近我,但我设法在他们向我发起最后一枪之前将他们干掉。帮自己一个忙,做这么多绷带。
甚至不要让我开始了解作为单人玩家的 PvPvE 元素。在我第二次前往探险岛时,我设法偷偷离开海滩,慢慢前往目的地,以获取在我的基地进行任务所需的零件。然而,抵达后,我遇到了一支由三名人类玩家组成的团队,他们都穿着金属盔甲和装满子弹的枪。那时,我有一顶牛仔帽、一件我拼凑而成的木制胸甲,以及一把弓和箭。你相信我很快就被杀了吗?
这就是你现在作为单人玩家所享受的体验。当然,随着抢先体验的到来,我们有足够的时间来调整它,使其不再是一个困难的体验,因为我真的很融入它所设定的世界。
收集和建造的磨砺

在失落裂谷的板条箱中发现的一系列武器。人们可以飞
如果您玩过任何建造基地的游戏,您就会知道收集资源只是工作的一部分。如果你有一群朋友一起收集和建造,那么在《Lost Rift》中这很容易。然而,当你独自一人时,你会花太多时间沿着海滩散步,捡起棍子和棕榈叶,努力建造你的茅草屋和一些基本的武器。
当每次死亡也意味着你的库存被清空时,这是一个真正的痛苦。在游戏早期尤其如此,因为你无法建造箱子来存储额外的战利品。基本上,你得依赖口袋里能装的任何东西——或者背包,如果你能找到或建造一个背包的话。
这是我们首先需要解决的问题

《失落的裂谷》中,一只鬣狗正在向玩家角色冲锋。《人能飞》
除了资源收集和困难的单人游戏体验之外,游戏最大的问题是生活质量问题。控件需要改进,这是一个足够简单的修复。不过,另一个需要改进的主要部分是任务跟踪。没有迷你地图或屏幕上标记目的地的指示器。相反,你必须继续进入地图菜单,其中还包含你的任务和派对选项。当你在玩实时游戏时,其他玩家正在追捕你,这是一个疏忽。
当然,您可能会注意到这就是现实生活中的体验。但在现实生活中,我并没有陷入百慕大三角式的地狱。我在电脑上想知道该转向哪个方向才能避开敌人。
控件和迷你地图这两个小变化将大大有助于让事情变得更加愉快,至少对于一群人来说是这样。因为,如前所述,根据队伍规模调整难度也是一个好主意。我希望能够按照自己的方式进行比赛,这应该不会太困难。
伟大的潜力

Bonkey,Lost Rift 探险岛上的巨猿。人们会飞
我喜欢合作游戏,对此我一直持开放态度。这具备了我和我的朋友们将奉献无数个夜晚的标题的所有要素,因为我们试图建立最酷的基地并统治所有其他玩家。虽然这种情况不会发生,因为我们做得不够好,但《Lost Rift》可能会成为我们喜欢迷失的游戏类型。
你听到了吗,皮克?小心点。
我什至还没有触及天气系统,它会随机增加热带风暴上岸,这给程序增加了另一层难度。我没想到它会成为这样的障碍,但是当风吹着雨打在你的脸上并且很难看清时,你最好希望尽快找到一个庇护所。
尽管我对反复死亡感到沮丧,但我发现自己重生了,这样我就可以进一步冒险,看看还有什么在等待着我。我最后的一张照片是我第一次也是唯一一次成功地从探险岛幸存下来并返回基地,我见证了一些我仍然不完全理解但迫不及待想要面对面的东西的前景。
当我离开时,我看到一个巨大的猿类生物从我面前的灌木丛中站起来,展示了它巨大的体型。如果我没有离开的话,我早就被煮熟了。但在与鬣狗、其他玩家、虫子和大量渡渡鸟打交道后(尽管现实世界中的同类已经灭绝),看到这个巨大的怪物是另一个隐藏在岛上准备突袭的东西,我迫切地想了解更多。
我绝对会玩这款游戏的抢先体验版,因为我想看看它会变成什么样子。尽管我面临着一些问题,但它还是一个良好的开端,并且可能会成为真正特别的东西。
不过,现在我们要回到演示版本一段时间,看看我是否能再次找到那个猿类生物。
