日复一日,《英雄联盟》玩家对 URF 游戏模式感到厌倦,并从社区中寻找他们仍然乐在其中的原因。
推荐视频
在一个Reddit 主题,联盟玩家分享了他们的URF经历,以及他们如何对那些冷却时间短的老英雄统治比赛感到沮丧。 URF 模式的前提在纸面上很出色:冷却时间更短,玩家可以尝试古怪的构建,远离竞争激烈的召唤师峡谷,享受乐趣。但现在这种乐趣模式只是其自身的影子。
现在可能是带回另一种经过验证的有趣游戏模式来减少无聊的好时机。图片来自防暴游戏
一位玩家表示:“URF 永远不会像几天前那样神奇,因为人们不再只是尝试新事物,也不再享受其中的乐趣。”他强调了这种最初在玩家中流行的游戏模式失去的魅力。他们进一步表示,Riot 使得游戏模式出现过于频繁。相反,他们应该将其设为周年纪念模式,并且只在特殊场合在有限的时间内将其带回来,以保持魔力。
Riot还试图平衡URF,以控制统治比赛的破碎冠军,但这最终让玩家放弃了这种模式。作为一名URF玩家,当我发现一个奇怪的构装与你的短能力冷却时间相协同,让玩起来变得有趣时,我会感到肾上腺素激增。许多玩家喜欢使用烬的移动速度构建,它可以让你比敌人拥有巨大的速度优势,让你感觉自己像一个由保时捷发动机驱动的毁灭性武器。
随着不断的变化,许多像索娜和赫卡里姆这样的构建都被改变了,以使比赛更加公平,但这违背了URF作为一种游戏模式的有趣多功能性的意义。
了解更多:LoL玩家不明白为什么Riot总是忽视这个强大的冠军
URF的另一个根本问题是,现在有些玩家为了胜利而刻意选择分推能力强的英雄。他们玩游戏不是为了找乐子,只是让比赛变成了一场汗流浃背的盛宴,在你再次重生进行团战之前,你的比赛就结束了,这使得这是一次糟糕的经历。
Riot时不时地尝试多种游戏模式,其最新的Swarm模式受到经典吸血鬼幸存者和其他子弹天堂游戏的启发而大受欢迎。这对于社区来说是新鲜的,玩家喜欢以完全不同的类型玩相同的冠军。另一种长期存在的游戏模式是“扭曲树线”,它也为玩家提供了一种单独的方式来享受乐趣,而无需考虑高风险。
如果 Riot 能够淘汰当前的 URF,并用 Swarm 或 Twisted Treeline 等不那么激烈但有趣的游戏模式取而代之,那肯定会让休闲玩家重新回到游戏中。
