2025 年世界总决赛刚刚结束,圣诞节即将到来。终于到了玩备受期待的冬季裂缝的时候了,它正好赶上假期。
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除了英雄联盟的这些变化之外,还有新的皮肤、冠军的大量平衡变化(赋予他们新的角色并剥夺他们的一些力量)、新的事件等等。
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雨和水坑。图片来自防暴游戏
联赛更新发布于周三,并且这个时间表对于每个补丁都保持不变。这些更新将在 PBE 服务器上发布,其中包括新功能、皮肤和调整,然后再在实时服务器上发布。下一次更新计划于2025 年 11 月 19 日。虽然各个地区的官方发布时间有所不同,但更新的通常时间如下:
- 下午 3 点(北美)
- 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
- 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟东北部)
- 上午 8 点韩国(韩国)
英雄联盟 25.23 补丁中有什么?
又大又滑的剪刀。图片来自防暴游戏
25.23 补丁让 Unsundered Zaahen 成为召唤师峡谷的最新英雄。蓝精商场为玩家回归。备受期待的冬季地图终于登陆游戏,它覆盖了一切,以节日为主题的枢纽和炮塔风格,让你珍惜冬天。奥术周年纪念活动还将推出所有现有的与节目相关的皮肤供购买,以及新的免费化妆品,以庆祝热门动画节目一周年。
此外,还有两款新皮肤雷恩·谢泼德·崔丝塔娜和雨·谢泼德·格温通过此更新,他们及其色彩将进入游戏。
冠军爱好者
以下英雄在联赛 25.23 补丁中获得增益:
亚托克斯
[P] 死亡使者姿态
- 怪物伤害上限从 100 增加到 100 – 320(基于等级)。
[Q] 暗裔之刃
- 怪物额外伤害从 40 单位额外伤害增加。
阿赫里
[W] 狐火
- 后续命中伤害增加至 30% 至 40%。
- 最大单目标伤害已增加至 64/96/128/160/192(+ 64% AP)至 72/108/144/180/216(+ 72% AP)。
位于安贝
[Q] 狡猾横扫/粉碎猛击
怪物伤害从 +125 增加到 +150。
科加斯
[E] 斩首尖刺
怪物伤害:20/40/60/80/100 (+30% AP) + 最多 200,基于目标最大生命值至 100/150/200/250/300 (+30% AP)。
锡永
[Q] 毁灭性粉碎
怪物模组已从 150% 增加至 165%。
锐文
[P] 符文之刃
怪物额外伤害从 0 增加到 50 额外伤害。
奥恩
[W] 风箱呼吸
- 活跃怪物伤害上限从 155/180/205/230/255 增加至 260/320/380/440/500。
- 被动怪物伤害上限从 250 增加至 260/320/380/440/500。
墨菲特
[W] 雷霆一击
怪物修正值从 1 倍增加到 2 倍。
杰斯
[问] 冲上云霄! (锤子姿势)
- 怪物额外伤害从 0 增加到 50 额外伤害。
[Q]冲击爆炸(炮姿)
- 怪物额外伤害从 0 增加到 50 额外伤害。
什么
[R] 闪电坠毁
- 每层移动速度从 0.5% 增加到 1%。
霞
[P] 干净利落的剪辑
对次要目标的伤害从 30/40/50% AD 增加到 35/45/55% AD。
特里斯塔娜
- AD 增长从 2.5 增加到 2.9。
斯温
[E] 一动不动
伤害从 80/120/160/200/240(+ 70% AP)增加到 90/130/170/210/250(+ 70% AP)。
- 法力值从 60/65/70/75/80 增加至 50/55/60/65/70。
斯卡纳
- AD 增长从 4 增加到 5。
[Q]破碎的大地/剧变
- 冷却时间从 8/7/6/5/4 减少到 8/6.75/5.5/4.25/3。
- 目标最大生命值伤害从 8% 增加到 9%。
财富小姐
[R] 子弹时间
每波伤害已从 75% 总 AD(+ 25% AP)增加到 80% 总 AD(+ 25% AP)。
烬
- 基础AD从59增加到61。
[P] 耳语
暴击时的移动速度从 14% (+ 0.4% AS) 增加到 14% (+ 0.44% AS)。
[W] 致命的绽放
伤害从 60/95/130/165/200(+ 50% AD)增加到 70/105/140/175/210(+ 50% AD)。
沃利贝尔
- 基础攻击伤害从 62 增加至 65。
冠军削弱
以下英雄在联赛 25.23 补丁中受到削弱:
阿什
[Q]游侠的专注
攻击速度从 25/37.5/50/62.5/75% 降低至 20/30/40/50/60%。
凯特琳
[P] 爆头
- 冠军伤害增加已从 60/90/120% 总 AD 降低至 60/80/100% 总 AD。
- 非冠军伤害增加已从 110/115/120% 总 AD 降低至 110% 总 AD。
嘿
[QE] 熔岩裂缝
- 命中伤害从 20/40/60/80/100 (+ 30% AP) 降低至 20/35/50/65/80 (+ 30% AP)。
- 随着时间的推移,伤害从 50/100/150/200/250 (+ 50% AP) 降低至 50/87.5/125/162.5/200 (+ 60% AP)。
- 总伤害从 70/140/210/280/350(+ 80% AP)降低至 70/122.5/175/227.5/280(+ 90% AP)。
金克斯
[R] 超级巨型死亡火箭!
最大伤害从 300/450/600(+155% 额外 AD)(+ 25/30/35% 缺失生命值)降低至 250/400/550(+130% 额外 AD)(+25/30/35% 缺失生命值)。
来的
- 基础护甲值从 27 减少至 25。
[R] 杀手本能
冷却时间从 120/90/60 增加到 130/100/70。
妮可
开发人员修复了她过去作为佳能小兵时多次坦克射击的错误。现在,妮蔻在受到炮塔伤害后会变回冠军。
雷克赛
[P] Xer'Sai的愤怒
小兵击中时获得的怒气从 20% 降低到 16%。 (5至4)
获得的最大生命值从 10-20% 降低到 9-20%(根据等级)。
弗拉基米尔
- 基础生命值从 607 减少到 600。
- 基础护甲值从 27 减少到 24。
冠军调整
以下英雄在联赛 25.23 补丁中接受调整:
蒙多博士
虽然蒙多博士目前处于平衡状态,但随着该英雄人气的上升,开发人员将密切关注该英雄。
[E] 钝力创伤
最大生命值的额外攻击伤害从 2/2.2/2.4/2.6/2.8% 更改为 2/2.3/2.6/2.9/3.2%。
- 错误修复:Mundo 博士在生命值缺失 30% 时受到最大伤害,而不是生命值缺失 70% 时。
嘶嘶声
开发者的目标是让 Fizz 在对线阶段变得更加强大。为了做到这一点,他们正在提高他的早期弹性,并减少对他的终极交战的依赖。他们还试图通过一些改变让菲兹进入丛林,让他的清除能力更好。
基础护甲:22 至 26
[P] 敏捷战士
对怪物的伤害减免从 4 增加到 14。
[W] 海石三叉戟
主动伤害和命中伤害对怪物造成的伤害增加 60 点。 (丛林变化)
[R] 与水域交融
冷却时间从 100/85/70 增加到 120/100/80。
梅尔
开发者认为梅尔是英雄联盟中最令人沮丧的英雄之一,他们正在尝试通过稍微削弱和增强来平衡该英雄来解决这个问题。
[P] 灼热光辉
每个法术的伤害从 24-99+ 9% AP 更改为 24-150+ 15% AP。
[E] 太阳圈套
生根持续时间已从 1.25/1.5/1.75/2/2.25 更改为 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6。
项目调整
以下项目在联赛 25.23 补丁中进行了调整:
阳火神盾
怪物伤害倍数从 1.6 倍增加到 2 倍。
