轻弓枪是《怪物猎人荒野》中懦夫的完美武器

在《怪物猎人荒野》开始时,你会被要求选择你的武器。与《怪物猎人》中的所有内容一样,此选择附有大量文本。就像《怪物猎人》中的所有内容都伴随着大量的文字一样,我并没有完全理解其中的内容。由于“爱”不是一个选择的武器,我选择了双刃。

我对致命伤害者的选择有点像其他角色扮演游戏中的职业系统。在动作游戏中,我倾向于选择速度更快的武器,让我能够快速潜入和脱离危险,所以它是双刃。这似乎是玩盗贼的好方法。对于更擅长游戏的人来说,也许会是这样。但我似乎并没有做太多事情。话又说回来,《怪物猎人》中的战斗时间很长,而且你的起始武器很弱。尽管如此,我还是担心这款游戏的炒作会与我擦肩而过。然后我拿出一把大枪,世界上一切都好了。

在近战和远程之间切换拯救了我的怪物猎人游戏

在一些任务中,当你开始站稳脚跟并掌握基础知识时(如果你是老手,则可以快速跳过所有内容),系统会提示你与铁匠谈谈改变你的武器库。在这里,杰玛为您提供了与游戏开始时收到的相同选择,但这次是为了您的二次装载。

我想虽然我的双刃没有点燃我的灵魂,但它们确实做到了它们所承诺的——快速、持久的伤害。我可以选择更大、速度更慢的武器,但这虽然会一次性提供更令人满意的伤害,但当我不可避免地走错位置时,它会阻止我如此轻易地冲走。不,虽然它们没有提供完美的力量幻想,但双刀片非常适合我。我的第二个版本需要的不是相同版本的替代版本,而是完全不同的版本。

这就是枪的用武之地。轻型弓枪让我能够从远处攻击,释放强大的齐射,瞄准发出恶毒红光的开放性伤口,而不需要让自己受到挥舞爪子的摆布。感觉有点像胆小鬼的武器,但是,我感觉有点像一个玩怪物猎人的胆小鬼。我并没有求助于机器人来为我战斗,但我倾向于这样一个事实:《怪物猎人》让我感到虚弱,而不是坚强。

弓箭手彻底改变了我对《怪物猎人荒野》的看法

这是我在之前的游戏中遇到的困难。你可以在我最初的武器选择中看到我的做法——双刃是有勇无谋的选择。那些闪着光芒冲进刀锋并不假思索地刺伤的混乱生物最适合双刀,这就是我在动作游戏中通常处理自己的方式。这不是最具战术性或最智能的风格,但当你可以在房间里奔跑并用血与钢干掉你的敌人时,没有什么比这更好的了。

在《怪物猎人》中你永远无法做到这一点。无论你有多优秀,或者你的等级有多高,你都永远不可能走到这些野兽面前,然后一击就把它消灭掉。乐趣在于狩猎,这就是为什么每场战斗都需要一段时间。至高无上的力量的感觉不应该来自于击倒任何挑战你的人,而是来自于与十倍于你大小的物体进行长期对抗,知道你一直在与之交战,并取得胜利。

在《世界》和《崛起》中,我发现自己对激烈的战斗感到恼火,导致比平时更加​​鲁莽的行为,直到我死亡、失败并不得不重新开始。如此几次,最后一步就不再发生了。在荒野中,我接受了这样一个事实:我不应该打败这些东西。我能活下来就是胜利。克服它们就是一个奇迹。它改变了我对比赛的态度,鼓励我保持谨慎和距离。说话轻声细语,拎着大枪。

我无法告诉你《怪物猎人荒野》中远程武器是否比近战武器更好,或者双刃或轻弓枪有多好。几乎可以肯定,我玩游戏的方式并没有让我知道。但对于那些只想活下去的鲁莽懦夫来说,它们是完美的组合,而且它们很适合我。

更多阅读: