概括
- P 的谎言:序曲将在今年夏天晚些时候推出时引入难度选项,这也将添加到基础游戏中。
- 将添加两种额外的难度模式,一种名为“蝴蝶的引导”的简单模式,以及一种名为“觉醒的傀儡”的困难模式。
- 游戏总监 Jiwon Choi 表示,增加难度选项的决定是为了让游戏吸引“更广泛的受众”。
自从 FromSoftware 凭借《黑暗之魂》真正横空出世以来,关于魂类游戏是否应该有难度选择的争论就一直存在。一方面,有人声称游戏会更容易上手,因为《类魂》的难度可能会让某些人无法玩,而另一方面,有些人则认为《类魂》的惩罚性才是重点,因为你可以通过练习和耐心克服难对付的老板。
尽管争论永无休止,但如今绝大多数魂类游戏都倾向于选择没有难度的选择,但《Lies of P》的开发商 Neowiz 现在正在扭转这一趋势。VGC 今天早些时候透露, Lies of P 将在今年夏天晚些时候推出其大型 Overture DLC 时提供难度选项,是的,您将能够使游戏变得更容易。
P 的谎言:序曲 DLC 正在为基础游戏添加难度选项
学分:Neowiz 游戏
《Lies of P》中的战斗场景,主角与大型机械敌人战斗
根据公告,《Lies of P: Overture》和基础游戏在 DLC 推出时将获得两个额外的难度选项,分别是“蝴蝶的引导”和“觉醒的傀儡”。我们可以假设前者将是更简单的模式,而后者将更难,默认难度选项现在称为“传奇跟踪者”。
当被问及突然决定在《Lies of P》中添加难度选项时,游戏总监 Jiwon Choi 解释说,这样做是为了吸引“更广泛的受众”加入游戏,并且 Neowiz 显然也在回应“来自客户的大量反馈”。
“通过进行开发调整并引入这些难度选项,我们可以为不同类型的玩家提供体验。这拓宽了基础。”
至于这些难度选项何时会下降,我们仍然不知道《Lies of P: Overture》何时上线。我们知道这将是在今年夏天,最近发布的预览似乎表明它会更早而不是更晚,但我们仍在等待确认的日期。不过,我们最近确实第一次看到了这个 DLC,如果你想知道我们对扩展包的看法,你可以在这里查看我们的预览。
