联盟开发者承诺在 2026 年通过双人队列和 LP 保护提供更好的排名体验

英雄联盟将于 2026 年进入第一赛季,Riot Games 正在彻底改革排名玩法,为各个技能水平的玩家提供更加平衡、公平且不那么令人沮丧的攀爬体验。

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自动填充问题长期以来一直是英雄联盟排名玩家的眼中钉。开发人员正在通过更智能的匹配系统来解决这个问题,该系统将优先将自动填充的玩家与同一角色的其他自动填充的玩家配对,或者至少通过自动填充的数量来平衡团队。

保存你的唱片。图片来自防暴游戏

如果不平衡仍然不可避免,自动填充队友较多的一方将获得MMR稍高的玩家,以提高公平战斗的机会。

还有一个名为“Aegis of Valor”的新系统,如果被迫自动填充的玩家达到了比赛中的最低表现阈值(一直保持在C级或更高的表现),则可以为被迫自动填充的玩家提供LP保护或额外LP增益。其目的是奖励努力并减少因被安排在您未选择的角色而受到的惩罚,同时奖励您在竞争性比赛中超越敌方角色的表现。

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躲避不会再重置你的自动填充状态,所以如果你躲避,你的自动填充将延续到你的下一场比赛。它还给出了勇气之盾作为奖励,所以躲避是没有意义的。此外,闪避达到大师级或更高等级的玩家将被视为完全失败并获得闪避冷却计时器。

在改进了增强检测和匹配调整后,开发人员还在每个级别(包括最高级别)重新启用了双队列,这使他们确信它不会被用来操纵排名。这让朋友们能够一起攀爬,即使是在顶级水平。

不再有巨魔禁止你队友的英雄。图片来自防暴游戏

为了减少比赛前浪费的时间,英雄选择和队列动画被缩短了约 30 秒,包括取消了禁止队友悬停的英雄的功能,这弊大于利。进而加快了从排队到比赛的时间。

还对较低排名进行了重新校准,并引入了攀爬指示器,该工具旨在更好地将可见排名与实际匹配评分(MMR)保持一致,以减少不匹配并帮助新玩家或进步玩家更顺利地攀登。

开发者表示,这些变化的目的是让排名游戏感觉更一致、更公平、更愉快,特别是对于那些不担任热门角色或经常面临自动账单压力的玩家来说。