“缺乏荣耀杀戮使其变得更加困难”:《毁灭战士》粉丝认为黑暗时代是该系列中最困难的条目

概括

  • 《毁灭战士:黑暗时代》从之前的游戏中改进了战斗机制。
  • 玩家们发现很难适应,称其为该系列中最难的游戏。
  • 有人说,缺乏荣耀会导致战斗中的杀戮和停顿,这才是战斗如此困难的原因。

Id Software 是不断赠送的礼物。每一款新作品都不是仅仅制作更多《毁灭战士》,而是 2016 年游戏的演变。新系列的第一款游戏让我们奔跑和射击,《永恒》让我们下棋,而现在,《黑暗时代》让我们站起来战斗。新的战斗机制使得杀手与地狱中一些最大的恶魔正面交锋,他没有进行扫射,而是坚守阵地。

开发人员为我们提供了各种工具,让我们可以随心所欲地进行撕扯。关键是知道在正确的情况下使用哪种工具。格挡是打开敌人防御的主要方法,但格挡之后你做什么才是真正重要的。对于粉丝来说,这个公式似乎有点难以理解,导致许多人说这是该系列中最难的游戏。

《毁灭战士:黑暗时代》玩家很难撕扯和撕扯

在 Reddit 的《毁灭战士》子版块上,玩家们一直在讨论这款新游戏为何是迄今为止最难的一款。 “我一直在玩《毁灭战士:黑暗时代》,但我很挣扎。我不明白是什么让它变得如此困难,我真的不明白。”说一个红迪编辑器。 “我在《Ultra Nightmare》中以 200% 的速度进行操作,因为我听说这是最简单的游戏,而且比《永恒》慢得多。我非常不同意,我不认为它很慢,我只是认为人们在盾牌/近战战斗方面没有足够的创造力。话虽这么说,我从来没有在电子游戏中死过这么多。”

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似乎适应游戏提供的新技术比预告片看起来要困难得多。 《永恒》中用正确的武器攻击正确的敌人的系统让很多人抱怨它破坏了流程,但在《黑暗时代》中,玩家似乎不确定自己为何陷入困境。

“它带回了你在被愤怒的恶魔追赶时试图找到你保存的健康包的恐慌模式,”一条评论说。或者试图找到最近的饲料敌人来保护你可以获得的每一点生命值”

另一位指出:“老实说,我认为缺乏荣耀击杀会让更高的难度变得更加困难。” “你不会像《永恒》那样经常得到喘息的机会。《永恒》本身就是一款非常艰难的游戏,但《TDA》绝对不逊色。”

似乎是数量庞大的选择和开放的世界让玩家疲惫不堪,而不是一个困难的敌人。