自 Aspyr 和 PlayStation 宣布重制《星球大战:旧共和国武士》以来已经四年了,除了最初的 CGI 预告片之外,我们还没有看到游戏中的任何内容。我们得到的唯一消息是它仍然存在的模糊承诺。
然而,据报道mp1st,今天一切都改变了。感谢一位在 Aspyr 负责该项目直至 2021 年的概念艺术家,让我们第一次看到了重新想象的 Kashyyyk 的样子。
这是我们对 KOTOR 重制版的 Kashyyyk 的最好看
重制版的描绘更加生动,树顶定居点被更茂密的植被覆盖,由更大的建筑物和更广阔的走道和平台组成。与原版游戏中更有限、更狭窄的关卡相比,它看起来更接近电影的描述。
诚然,五年内拍出一张照片的数量并不多,但它确实让我们更好地了解了翻拍的范围。如果卡西克要像概念艺术所暗示的那样进行如此戏剧性的改造,那么想象一下西斯占领的奢华城市塔里斯,或者水生星球马南会是什么样子。
但在我们言过其实之前,值得注意的是,重制版在 2022 年易手,从 Aspyr 换到了 Saber Interactive,目前还不清楚原版作品(包括概念艺术)有多少保留下来。因此,对重新构想的卡西克的一瞥可能不会像最初假设的那样准确……如果游戏甚至发布的话。
虽然《KOTOR》最初被宣布为 PlayStation 独占游戏,但索尼从其社交媒体中删除了该预告片,因为有报道称索尼希望与重制版“无关”。这并不是一个有希望的迹象,尤其是在几个月的无线电静默之后开发人员发生了变化。
Saber Interactive 本可以在幕后扭转局面,在让项目重回正轨的同时保持沉默,但内部人士表示,他们从未指望它能重见天日。很难责怪他们,尤其是在许多其他高调取消的情况下。
话又说回来,随着《空洞骑士:丝绸之歌》终于问世,《半条命 3》的传闻也越来越多,也许说《旧共和国武士》永远不会发行有点天真。但现在,我们已经四年没有达斯·雷文和马拉克的踪迹,很难对 Saber 的承诺抱有太多信心。
