卡比空中骑士刚刚举办了第二届任天堂直面会。这是一个弥天大谎,持续了整整一个小时,但在导演樱井正宏无穷无尽的魅力和一系列令人印象深刻的新信息之间,我非常怀疑大多数观众在最后时是否已经精神错乱。
整个内容值得一看,但最近引起特别关注的众多披露之一是 Air Riders 承诺提供大量详细的辅助选项。任天堂的我们并不总是对这些东西感兴趣,虽然我们中的许多人不会利用这些功能,但有些人绝对会——而且在某些情况下,如果没有这些功能,他们根本无法玩游戏。值得强调的是,在开发过程中,可访问性得到了多少关注。
《星之卡比空中骑士》确认可访问性! – 实际的辅助菜单(这对于任天堂来说很少见) – 屏幕震动强度预设 – 文本大小 – 重新映射控件(包括重新映射到一只手) – HUD 大小、不透明度、轮廓 – 滤色镜 – FOV 我印象非常深刻!
—史蒂夫·塞勒 (@stevesaylor.net) 2025-10-23T14:13:12.879Z
给 @stevesaylor.net 的上述推文一些当之无愧的参与度,因为他在提高人们对《星之卡比空中骑士》辅助功能选项的认识方面做得非常出色,包括它甚至有自己的专用子菜单。正如塞勒所说,这在任天堂的游戏目录中并不常见,尽管在其他主要发行商中这种现象已经变得相当普遍。 (这还远未达到既定目标。)
在我做自己的小总结之前,值得注意的是,两年前,樱井正宏播放了一段十分钟的视频他在其中反复强调了在现代视频游戏中为玩家提供潜在必要的调整的重要性。帽子提示重置时代用于链接该视频;就我而言,今天以前从未见过它。
“请尝试一下,以及相机移动设置,找到适合你的东西,”樱井在第二届《星之卡比空中骑士直面》中的某个时刻说道,他强调了一个开关,可以让人们禁用游戏默认的“受到伤害时撞击时相机抖动”设置。那太棒了。这些微调不仅包含在游戏中,而且他很自豪能够在营销时刻分享它们,这肯定会吸引大量观众。
除了相机和屏幕震动设置之外,《星之卡比空中骑士》还可以让您更改游戏中文本的大小、重新配置控件,以便玩家甚至可以完全单手享受比赛、根据需要交换颜色过滤、调整亮度级别、删除轮廓,不仅可以增加 HUD 的大小,还可以提高其可视性。
具有三个选项(无/中/强)的“视觉强度限制器”提供了有用的方法来确定我们所处的位置以及如何解析快速移动的游戏玩法。您可以启用网格、焦点线、边框、增强居中等。即使是上述的相机设置也比您经常看到的更高级:视野、灵敏度、旋转速度,一切都在那里。
任天堂、万代南梦宫工作室和 Sora Ltd. 都表现出了认真对待无障碍的意愿,推出了《星之卡比 AIr Riders》任天堂开关 22025 年 11 月 20 日。我很乐意看到这成为 Big N 未来的常态。
