如果缩短 20 小时,日式角色扮演游戏就会立即改进

JRPG 通常是大型游戏,在所有视频游戏中都有一些最长、最详细的故事,因此它们最终也成为最长的游戏之一也就不足为奇了,至少从通关所需的时间来看是这样。

虽然大多数日式角色扮演游戏都充满了支线任务、角色进程和大量可选的磨练等内容,但有些游戏的持续时间有点太长了。下面,我们将看看一些日式角色扮演游戏,这些游戏的时间肯定可以缩短几个小时,但总体来说仍然是很棒的游戏。

Atlus 并不以制作短篇日式角色扮演游戏而闻名,他们的最新 IP《Metaphor: ReFantazio》也不例外。该游戏遵循与女神异闻录系列类似的结构,日历系统构成了游戏故事的核心结构。然而与《女神异闻录》不同的是游戏的奇幻设定和冒险情节。

虽然《女神异闻录》中的日历系统对于校园氛围来说很有意义,但在《隐喻》中却感觉毫无根据,并且使体验时间过长。最后一个月左右的时间,包括最后的地下城,通过一些修剪肯定会有所改善。

火焰之纹章:三座房子

在《火焰纹章:三宫》中,你扮演军事学院教授的角色,选择三个班级之一进行教学和训练。虽然你可以从其他学院招募学生加入你的班级,但在剩下的游戏过程中你必须坚持自己的决定,这决定了故事的发展。

这是一款你必须玩四遍才能了解整个故事的游戏,但每次游戏的前半部分本质上都是一样的,只是角色不同。这意味着后续的游戏过程肯定会很困难,但我们没有一个好的解决方案来解决这个问题。在后续的游戏中减少游戏的前半部分是可行的,但游戏整体上肯定会更短一些。

崛起的故事

与 Tales 系列中的大多数游戏一样,Tales of Arise 的受欢迎程度超出了大约 15% 到 20%。在这款动作角色扮演游戏的早期,当你解锁并尝试新的攻击和连击时,战斗是有趣、华丽且引人入胜的。

然而,随着游戏的继续,战斗并没有真正以任何有意义的方式发展,所以你基本上只是在用过去 20 小时使用的相同组合来苦苦挣扎。游戏中的许多敌人都是你之前看到的敌人的重新着色,而且几乎所有敌人都是伤害海绵,这使得正常的遭遇比实际需要的时间要长得多,这并没有帮助。

勇者斗恶龙7

最初在 PlayStation 上发布的《勇者斗恶龙 7》仍然是有史以来最长的日式角色扮演游戏之一,通关时间约为 130 小时。 3DS 重制版削减了游戏的很多臃肿部分,但这个版本仍然需要大约 85 小时才能通关,所以它也并不逊色。

参见:预览:Sid Meier 的《文明 VII》采用新的时代系统,非常适合较短的微型游戏或大型战役

即使 3DS 对游戏进行了缩减,我们认为他们还可以更进一步。游戏的前十几个小时是出了名的慢,你甚至直到 20 小时之后才解锁游戏优秀的职业系统。尽管比原版游戏还要短,但《勇者斗恶龙 7》的进一步修改和缩短版本将立即改善游戏。

勇敢默认

《Bravely Default》是一款日式角色扮演游戏,自豪地将其灵感融入其中。 《Bravely Default》的工作系统直接取自《最终幻想 5》,并且拥有几乎所有其他 JRPG 中都熟悉的四名角色队伍,《勇敢默认》是一款由该类型粉丝制作并为该类型粉丝制作的游戏。

然而,它也是所有游戏中最具争议性的下半场之一,而这很大程度上是由于其重复性。在不涉及剧透的情况下,游戏后半部分的很多内容都重复使用了前半部分的资产和想法,并且完全由有趣的战斗系统和工作建设来承载。如果《勇敢的默认》的后半部分大大缩短的话,效果会好得多。

英雄传说:闪之轨迹

《轨迹》系列是唯一一款在每款游戏之间都具有连续、相互关联的故事的 JRPG 系列之一,角色和地点等反复出现的元素在整个系列中出现。这也意味着要获得完整的故事,您需要花费数百个小时,特别是因为每场比赛都非常长。

然而,没有一部像《闪之轨迹》子系列那样受到人们的欢迎,其中第 3 部和第 4 部的篇幅过长。世界构建和对话是人们玩和喜欢这些游戏的最大原因之一,因此彻底删除区块可能不是最好的解决方案,但游戏可以进行仔​​细的修剪。

女神异闻录 5 皇家

对于篇幅过长的日式角色扮演游戏来说,《女神异闻录 5 Royal》是典型代表。大多数玩家平均需要大约 120 个小时才能通关,这对于任何一款主要关注游戏主要故事的电子游戏来说都是一个荒谬的时间长度。

虽然游戏的战斗贯穿整个旅程,故事也充满曲折,让事情变得有趣,但《女神异闻录 5》中有很多时间可以删除,以稍微减少体验。