种族是创造世界时的一个重要方面。他们的历史和冲突可以决定每个种族如何对待彼此,在《魔兽世界》中,地精和侏儒因相互竞争而臭名昭著。侏儒玩家将会在《Undermine》中得到惊喜。
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玩家开始注意到魔兽世界《Undermine》中的 NPC 妖精会随机停止他们侮辱侏儒玩家的行为,这证实了高级游戏设计师 Sean McCann 的说法说对 PC 玩家:“如果你是侏儒,他们中的一些人不会对你反应太友好。”
不要让他们接近你。图片来自暴雪娱乐
红迪网用户户外花园提到妖精只对他们的侏儒角色做出反应,说:“他们只对侏儒做出粗鲁的手势。”开发者希望在《Undermine(d)》更新中与平民一起尝试新事物,以增加沉浸感,而玩家似乎很喜欢这些小互动。
如果你开始跳舞,周围的妖精就会加入你并开始与你一起跳舞,无论你的角色是什么种族,如果你碰巧在《Undermine》中死亡,他们会注意到并接近你的尸体,并停下来看看发生了什么。这些细节的加入让这座城市感觉更加活跃,一些论坛上的玩家要求对每个区域的所有 NPC 做出这样的反应,而一些侏儒玩家则要求轮到他们报复诺姆雷贡的地精。
侏儒和妖精之间的争斗围绕着工程学。他们在技术应该如何发展的问题上存在分歧,并且不断地取笑彼此的方法。侏儒在建设项目时相信计划、秩序和安全,而妖精则致力于危险、混乱和计划外的项目。
我们可以看到每个种族常用装备的差异,也可以看到 Undermine 的审美和遍布城市的发明的差异。妖精在测试工程极限时可能会不断地引爆自己,但侏儒可能会在一个项目上花费太多时间和金钱,而最终可能无法成功。
