速通从一开始就一直是游戏中深受喜爱的一部分,甚至在它被称为速通之前。玩家总是试图通过在自己喜欢的游戏中表现出色来展示自己的技能,而互联网的出现将业余爱好俱乐部竞赛和填报活动变成了全球性的竞赛。
看到世界纪录被打破总是一个特殊的时刻,尤其是当那个时刻已经多年不败的时候。我们决定研究保持时间最长的记录,这些记录证明了跑步者的技巧、耐心和运气。看看下面的内容吧!
这些持续时间用于个人记录;如果跑步者在没有失去记录的情况下打破了自己的时间,我们只选择该时期内最长的记录。
8
马里奥赛车 64(耀西谷,快捷方式/3 圈)作者:Alex G
N64(PAL 版本),0’33″39
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
11/27/2010 | 1/21/2021 | 3659 天 |
赛车游戏喜欢的是速度马里奥赛车都是关于;打破记录是重点。但有时,玩家会找到一条如此完美的路线,并如此精确地执行它,以至于几乎需要一道闪电才能推翻他们的时间。这就是马里奥赛车 64 历史上最长的记录所发生的事情,该记录是由亚历克斯·G2010年。
由于游戏时钟的差异,《马里奥赛车 64》的 NTSC 和 PAL 版本的记录是分开的。
Alex G 的记录,在一个类别中允许快捷方式比如跑下悬崖被 Lakitu 救,并欺骗游戏认为你已经跑完了一圈,需要大量的打磨才能敲打。卡丁车的精确位置和每次重置时输入的精确度使得击败他们的时间只需要几帧。
跑步者阿布尼317将于 2016 年 4 月打破功能相同的 NTSC 记录,但 PAL 版本的记录一直保持到跑步者 VAJ 超越了它 0.04秒2021 年 1 月。
7
F-Zero(练习模式,静音城市 1)由传奇

超级红白机,1’57″96
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
1/28/2015 | 截至 2025 年 7 月 7 日的WR | 3813+ 天 |
跑步者传奇一直在玩F-零自 1991 年 4 月首次在 Super Famicom 推出以来,他们在 Mute City 1 上的首次运行记录为 1 分 58 英寸 82 秒。从那以后,他们一直在不断地玩游戏和优化,直到 21 世纪,他们才将自己的记录缩短了几分之一秒。
传说中的 1 英寸 58 英寸 39 时间设定于 1996 年,看起来它可能会永远留在原地……直到跑步者浮士德 2005年以0.01秒的优势击败了Legend的时间。 Legend 努力夺回冠军宝座,最终在 2009 年取得了 1 分 58 秒 36 的成绩,并在接下来的几年里继续降低成绩。
Legend 仍然是《静音之城 1》的世界纪录保持者,当前时间(2015 年 1 月设定)也是赛道历史上最长的不败纪录.传奇是否必须再次卫冕,或者这个纪录是否会在十多年后保持下去?
6
超级马里奥赛车(幽灵谷 1 最快圈) 作者:KVD

SNES(NTSC 版本),0’11″65
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
12/29/2006 | 2/10/2019 | 4426 天 |
有些跑步者并没有完成完整的比赛,而是尝试看看他们能在自己最喜欢的赛道上跑完一圈的速度有多快。跑步者KVD已经证明了他们的掌握鬼谷1号在原来的超级马里奥赛车2006 年,他们不断打破自己的记录。
KVD 首次打破纪录当年1月3日,取代了之前的记录保持者奥利弗SG0.01 秒。 9 月 20 日,KVD 又缩短了百分之一秒,同一天晚些时候又缩短了百分之一秒。他们以另一场胜利结束了这一年,并在 12 月 29 日取得了 0 分 11 秒 65 的成绩。
最后的记录将继续存在至 2019 年 2 月,当它被——你猜对了——KVD 打破时。他们又缩短了 0.02 秒的时间,这保持鬼谷1单圈世界纪录直到今天。当前的记录完全有可能超过其前任的持续时间;就目前情况而言,已经过了一半了。
5
《黄金眼 007》(《跑道特工》) 作者:Brian B.

N64,0:22
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
3/9/2004 | 2/18/2020 | 5824 天 |
黄金眼007拥有世界上最铁杆的速通玩家,他们经过多年的练习和磨练,在每个精心优化的关卡中缩短一秒的时间。跑道是游戏中最快的地图之一,即使在游戏残酷的 00 特工难度下,最好的跑步者也能在不到半分钟内完成它。
跑步者布莱恩·B.保持了《特工跑道》的基本难度记录将近16年了。哪怕领先他一秒,不仅需要完美的执行力,还需要大量的运气;诀窍是使用精确投掷的手榴弹来推动自己沿着目标前进。事实上,该记录是经常绑在一起,但从未断裂直到埃里克·伯格曼的 2020年跑步说明了这个(当时理论上的)技巧是多么难以实现。
4
完美黑暗(战争!特工) 作者:Karl Jobst

N64,00:25
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
3/16/2004 | 3/18/2020 | 5846 天 |
GoldenEye 社区与完美的黑暗社区,很容易看出原因; N64 时代的两款 Rare 制作的射击游戏是真正的姐妹游戏,其中一款的技能可以轻松地转化为另一款。就像上面的 Runway Agent 类别一样,Perfect Dark 的战争!水平得到了高度优化,卡尔·乔布斯特 (Karl Jobst) 自 2004 年以来一直保持这一纪录。
乔布斯特25秒的成绩最终被跑者超越完美王牌,他在 2020 年完成了 24 场比赛。这本身就令人兴奋,但也许《完美黑暗》特工难度中真正值得一看的记录是芝加哥和 dataDyne Central;两者均保持不败纪录,由 2011 年创造真实的信仰和 2010 年伊鲁,分别突破了五千日的门槛。两者都有超越WAR的潜力!如果他们保持不败的话,他们将成为未来几年《完美黑暗》速通界最长的记录。
3
恶魔城:纯真哀叹 (Joachim 100%) 作者:Dragondarch
关闭
PS2,1:22:15
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
6/23/2005 | 截至 2025 年 7 月 7 日的WR | 7319+ 天 |
无罪之叹是少数 3D 之一恶魔城标题。虽然他们的受欢迎程度被类银河战士恶魔城风格的游戏由于该系列很受欢迎,并且速通玩家往往会涌向这些游戏,因此多年来一直有一些玩家尝试过这些游戏。
不仅是龙达奇第一个玩家提交 100% 扮演吸血鬼 Joachim 的跑动早在2005年,他们还他们的时间从未被打败过。2020 年左右,少数玩家提交了 100% 的《Lament Of Innocence》成绩;修补匠骑士与所有角色一起发布的时间,甚至超过了 Dragondarch 与主角 Leon Belmont 的时间,最终在该类别中被超越现金1357和我的大,但 Dragondarch 的 Joachim 跑至今仍保持不败,tinkernight 和 Casj1357 都远远落后。
2
雷神之锤任务包 2:永恒的解体(噩梦 100%)作者:TimDoherty

电脑,57:14
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
10/13/2001 | 截至 2025 年 7 月 7 日的WR | 8668+ 天 |
早期的第一人称射击游戏(如果你很讨厌的话,也可以称为“婴儿潮射击游戏”)拥有一些 90 年代最活跃的速通社区,因此看到一些长期存在的记录也就不足为奇了。雷神之锤。跑步者蒂姆·多尔蒂在 Easy 和 Nightmare 难度下都创下了 100% 类别的完整游戏记录,该记录至今尚未被打破。虽然轻松跑是第一位的,不存在它的视频;几个月后的噩梦之旅无疑更令人印象深刻。
TimDoherty 直到 2016 年 11 月还保持着 Easy Any% 记录,现在他原来的时间几乎减半了,16:46 由 Clouder 设置2024 年 12 月。
1
《毁灭战士 2》(入口通道,任意%)作者:Thomas “Panter” Pilger

电脑, 00:05
设定日期 | 破坏日期 | 期间 |
|---|---|---|
3/30/1998 | 4/6/2024 | 9504 天 |
这张唱片太老了,仍然列出来速度演示存档,这就是跑步者最初聚集在一起发布自己最好成绩的方式厄运次。托马斯·皮尔格 (Thomas Pilger) 在《毁灭战士 2》第一阶段的超高效撕裂经久不衰,被认为是无与伦比的。在完美的输入和希望舞台上的敌人表现良好之间,即使是追平纪录也是技巧和运气的结合。
当然,皮尔格跑步的传奇地位使它更令人难以置信当跑步者4 冲击波 去年打败了它。通过游戏内的时钟在 4 秒内完成关卡在速通社区中是令人震惊的庆祝活动,每一次突破的障碍都代表着无数小时练习和协作的顶峰。
