空洞骑士:丝之歌六年前就宣布了,两周后,我们终于可以玩了。这款 DLC 的完整续作已成为十年来最受期待的游戏之一,很大程度上是因为我们等待它的时间太长了,但也因为它的创造者 Team Cherry 对整个事情一直守口如瓶。
与原版不同空洞骑士在此之前,频繁的幕后更新,Silksong 的开发过程一直是完全私人的。过去六年来,Team Cherry 一直在默默工作,错过了每个宣布的发布窗口,并选择不与热切的粉丝分享见解或进度报告。现在,突然之间,距离丝绸之歌只有两周了。我们已经确定了发布日期、预告片和科隆游戏展演示。漫长的等待终于快要结束了,这真是太好了,但我是唯一一个对这一切有一种奇怪感觉的人吗?我通常不是一个阴谋论者,但有些事情告诉我《丝歌》并不完全是开发者希望我们认为的那样。
哦空洞骑士:丝歌,你去哪儿了?
如果您没有密切关注 Silksong 的六年发展,那么好消息是:没有什么可以追赶的。 《丝绸之歌》最初计划作为原版《空洞骑士》的扩展包,拥有更小的地图、多个中心城镇和更充实的任务系统。然而,随着开发的进展,Team Cherry 二人组阿里·吉布森 (Ari Gibson) 和威廉·佩伦 (William Pellen) 放开了他们无限的野心,《Silksong》不断成长,直到成为一部成熟的续集。
Silksong 于 2019 年发布,接下来的一年,一切都如人们所预期的那样发展。 2 月份发布预告片后,E3 上发布了可玩的演示版。 Team Cherry 还在全年发布了一些开发日志,重点介绍了续集中的各种角色和地点。 2020 年,开发人员用一系列谜语来戏弄一些新角色,配乐也得到了预览,12 月,该游戏在 Edge 杂志上进行了专题报道。
但到了 2021 年,Team Cherry 的所有通讯都停止了。在接下来的四年里,我们只收到了零星的更新,并且错过了游戏的发布窗口。大约每年一次,一位开发人员会突然出现,以确认游戏仍在开发中,但除此之外,我们没有得到有关游戏的其他更新,它何时发布,或者它是如何形成的。

Silksong 终于在本周确定了发布日期(在 Gamescom 的 Opening Night Live 上得到了奇怪的欢呼之后),并附上了新预告片,令人震惊的是,它将于 9 月 4 日发布。自 2019 年推出 Silksong 以来,世界已经发生了巨大变化,很难相信在短短两周内,我们终于能玩到它了。不,真的,我不相信。 《丝歌》里有些可疑之处,而且我不可能是唯一看到它的人。
布隆伯格的与发布日期预告片一起发布的文章。在采访中,施赖尔试图弄清楚为什么《Silksong》花了这么长时间才制作出来,但开发人员提供的答案并不完全令人满意。根据吉布森的说法,他们在制作这款游戏时玩得很开心。对他们来说,交付它很困难,因为他们非常喜欢开发它,以至于年复一年地不断添加、不断迭代和不断完善。 《空洞骑士》赚了很多钱(售出了 1500 万份),以至于没有发布下一款游戏的压力,所以他们就没有这么做。
但为什么这么神秘呢?同样,Team Cherry 也没有给出最令人满意的答案。吉布森说,他们认为提供持续的更新只会让每个人都对整个事情感到不满。听起来他们决定让每个人都保持悬念,这比揭开帷幕只是为了揭露他们花了很长时间在老板打架和可爱的小虫子上辛苦工作要好。也许,也许还有更多的事情发生。

是时候带上你的锡纸帽子,跟随我进入欺骗的世界了。如果对于为什么 Silksong 花了这么长时间没有一个简单的答案怎么办?如果 Team Cherry 对开发过程如此保密是有原因的怎么办?如果 9 月 4 日到来,我们即将推出《合金装备 2》怎么办?我确信丝歌的意义远超我们所相信的。证据不言自明,但如果您需要进一步令人信服,这里还有更多证据。
对于互联网发明后出生的人来说,《合金装备 2》震惊了游戏世界,它在介绍任务中杀死了主角 Solid Snake,并在游戏的其余部分用名为 Raiden 的全新英雄取代了他。这完全出乎意料,而且在当时极具争议。人们可以称之为 2000 年代乔尔之死。小岛作为讲故事者的声誉很大程度上源于《MGS2》开始时的这一致命转折。
如前所述,Silksong 本周在 Gamescom 上进行了公开演示,这是自 2019 年 E3 展会以来的第一个演示。开个玩笑,这与 2019 年展示的演示相同。现在更加完善,但它是游戏的同一部分。这很奇怪,对吧?

在发布之前不会提供任何评论代码,这又如何呢? Team Cherry 告诉 Schreier,如果评论家先于他们玩游戏,这对 Kickstarter 的支持者来说是不公平的。这可能是真的,或者开发人员可能只是隐藏了一些重大内容,他们不希望任何人在游戏发布之前发现有关该游戏的信息。
在多年的沉默、缺乏评论、突然的发布日期和重复使用的演示之间,我愿意打赌 Silksong 的内容比我们知道的更多。任何人都可以猜测那可能是什么。也许《Hornet》会像《Solid Snake》一样在最初几个小时内就被取代,或者《Silksong》实际上是一种完全不同的游戏,就像 3D 平台游戏一样。也许 Team Cherry 一直在制作两款续作,而 Silksong 则准备了另一款游戏,今年也会推出。也许它有鬼泣系列中但丁的客串。
或者,Team Cherry 只是一个花时间制作极其精美的游戏的小团队。不管真相是什么,我们很快就会知道。
