《无主之地 4》只是该系列中的最新作品,充满了激烈的射击、离奇的幽默和在其他地方找不到的场景。关于《无主之地 4》是否真的是《无主之地》系列的下一步,创作者们对所有的改动和评论进行了一些讨论。
这个故事对你有吸引力吗?游戏玩法好玩吗?幽默好笑吗?你应该再玩一遍《无主之地 3》吗?所有问题都要问,尤其是在全心投入新游戏之前。虽然有很多方面需要考虑,但即使游戏是经典特征和新功能的混合体,也有一个压倒性的答案。
环境
获胜者:《无主之地 3》
《无主之地 4》将带您前往 Kairos 星球,带您进入一个比之前任何游戏都更加开放的世界。然而,这比任何事情都让人感觉不合适。这里有很多东西可以看、可以互动,而且通常情况下,你走五分钟都不会发现有趣的东西。
但是,问题就在于此。它通常感觉不像一个居住的世界。感觉更像是传送带上的一系列任务和支线任务,而不是你刚刚坠毁的监狱星球。它想要接近《孤岛惊魂》的水平,即你是否是在正确的时间出现的正确的人,但它更多地表现为游戏玩法。
幽默
获胜者:《无主之地 4》

《无主之地》系列一直走在 FPS 游戏和角色扮演游戏幽默方面的最前沿。 《无主之地 3》中一些玩家希望创作者能稍微缓和一点,而《无主之地 4》中的表现相当出色。
笑话仍然有很多,但感觉更加克制。笑话的数量和土地的数量之间的差距要小得多,这很高兴看到,而且大多数只是指出了《无主之地》世界的荒谬性,而不是任何东西,这是有道理的。
游戏玩法
获胜者:《无主之地 4》

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《无主之地 4》的游戏玩法感觉就像是该系列的下一个合乎逻辑的结论。开放世界很不错,并且充满了一些功能,使其比过去的游戏更有趣且更容易探索。
推动更容易磨练的老板和更稀有的战利品掉落也让寻找有趣的武器变得更加令人兴奋。就像任何开放世界角色扮演游戏一样,它有点臃肿,有时,在整个《无主之地》世界中,推动更新的游戏理念显得更加被迫,但它通常更有效。
阴谋
获胜者:《无主之地 3》

这是一个混合体,而不是一个警察。 《无主之地 4》的整体情节采取了更加严肃的基调,就像《无主之地 2》中《帅杰克》的风格一样。
时间守护者更像是一个普通的老板,而不是英俊的杰克那样可笑的邪恶自恋者。监狱星球上运行的、秩序驱动的霸主与《无主之地 3》中的 COV 相当。你随意吧。一些粉丝会喜欢更严肃的“拯救世界”语气,而另一些粉丝很快就会对移植到《无主之地》中的经典比喻感到厌倦,而没有后续的魅力。
人物
获胜者:《无主之地 4》

角色是《无主之地》系列的亮点,《无主之地 4》也不例外。 NPC 怪异而有趣,敌人邪恶得可笑,而这一次的秘藏猎人探索银河系的推理经过深思熟虑。
这款游戏的角色特别注重与过去的角色和情节的结合,这使得它感觉更像是故事的延续(显然),而不仅仅是《无主之地》星系的改造。你遇到的每一个新角色都有机会让你兴奋和困惑,或许两者兼而有之。
视觉效果
获胜者:《无主之地 3》

自从第一款游戏问世前最后一刻艺术风格的改变以来,《无主之地》一直是潮流引领者。多年来,独特的手绘风格一直吸引着粉丝、艺术家和角色扮演者。无主之地4仍然有这个。这是真的。但是,人们更多地关注的是更高质量的图形。
我们很幸运地避免了其他游戏中出现的运动模糊和镜头眩光,但图形的改进感觉更像是屈服于其他 3A 游戏的同行压力。这使得敌人和重要物体开始融入高度渲染的环境中,并且感觉它们的弹出次数减少了。看起来仍然很美,但失去了一点内心。
重玩价值
获胜者:《无主之地 4》

《无主之地 4》中特别考虑到了重玩价值。您不仅可以与四个秘藏猎人中的任何一个一起重玩游戏,而且现在您还可以在过场动画中看到他们互动,这是一个有趣的补充。
有很多任务和地点可供探索,肯定有一些是您第一次错过的。另外,前面提到的战利品磨练现在变得更加困难,你现在还可以在第一次通关游戏后跳过部分战役。这样,你就可以开始研究第二个、第三个和第四个角色,而无需费力地进行介绍。
结论
获胜者:《无主之地 4》

总的来说,《无主之地 4》是《无主之地 3》的改进。它没有达到《无主之地 2》的高度,但也不是该系列中最糟糕的游戏。
它增加了足够的改进,让事情变得有趣,同时也保持了《无主之地》的真实面貌。尽管它有时做得很笨拙,但这只是为(也许)第二部三部曲留下了改进的空间。对于任何喜欢《无主之地》故事情节的粉丝或正在寻找下一款消磨时间的 FPS/RPG 游戏的人来说,这绝对是一款游戏。
