概括
- EA Motive 将于下周的 GDC 2025 上发表演讲,讨论《死亡空间》和即将推出的《钢铁侠》游戏。
- Skydance New Media 在去年的 GDC 上让我们第一次看到了《漫威 1943:九头蛇的崛起》,同样的情况也可能发生在 EA Motive 和钢铁侠身上。
- 该讲座将于太平洋夏令时间 3 月 17 日晚上 11:10 举行。
三年前,EA Motive 宣布正在开发一款独立的《钢铁侠》游戏,继《星球大战:中队》之后进一步深化与迪士尼的合作。从那以后我们就没有听到太多关于这个项目的消息了,但下周情况可能最终会改变。
u/Spiderbyte 在 r/GamingLeaksAndRumours Reddit 子版块上发现、EA Motive 和 SEED “将在 3 月 17 日的 GDC 上展示他们为《死亡空间》、《钢铁侠》等作品开发‘纹理集’的经验”。
讲座将于太平洋夏令时间下午 4:10(格林威治标准时间晚上 11:10)举行,持续一小时。
Skydance New Media 同样在 GDC 2024 期间展示了《漫威 1943:九头蛇的崛起》(最快可能在今年圣诞节发布),并在网上发布了讲座的片段,让我们第一次看到卡里·佩顿扮演黑豹的角色。 EA Motive 可能也会这样做,最终让我们正确地了解其即将推出的钢铁侠游戏。
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到目前为止我们对钢铁侠了解多少?
到目前为止,我们知道新的钢铁侠游戏将讲述一个独立于漫画和 MCU 的原创故事,并且由漫威银河护卫队制片人奥利维尔·普鲁克斯 (Olivier Proulx) 领导。
最初的新闻稿没有提供更多有关预期的信息,但 2023 年的工作清单确实让我们更好地了解了即时游戏玩法可能是什么样子。
它需要一位在“开放世界和非线性对话”方面经验丰富的开发人员,因此钢铁侠似乎将是一个类似于漫威蜘蛛侠的开放世界沙盒。
该团队今年取得了出色的进展,达到了一个重要的内部里程碑,并为未来的旅程奠定了坚实的基础。钢铁侠是 Motive 的一个重要优先事项,我对我们迄今为止所完成的工作感到自豪——2024 年总经理帕特里克·克劳斯 (Patrick Klaus)。
这就是我们目前所知道的全部内容。没有任何消息说明谁扮演托尼·斯塔克、战斗和定制会是什么样子,或者可能会出现哪些恶棍。希望下周我们能得到其中一些问题的具体答案。
