以您从未见过的方式融合不同类型的独立游戏

多年来我一直在收集奇怪的类型混合游戏,这些游戏会让你停下来或扔掉你的控制器,因为它们正在做一些你不知道游戏会做的事情。这些选择并不是安全的交叉游戏,例如银河恶魔城或灵魂精简版,它们是大胆的实验,将两个或三个想法组合成一个令人惊讶的循环。

从违反规则到完全抛弃规则手册,每一款游戏都让我对游戏应该是什么有了新的想法,并且在我看完片尾字幕后很长一段时间内一直困扰着我。

巴巴就是你

当规则变成玩物

Baba Is You 不只是打破规则;它就像拼图一样把它们交给你。将“Wall Is Stop”重新排列为“Wall Is You”,边界就变成了化身,突然之间,你就居住在墙壁本身了。

它一半是推箱子,一半是逻辑谜题,一半是狂热的梦想。这是一款罕见的游戏,机制也是亮点。几年后,社区仍然发现了奇怪的解决方案,这表明它对规则的扭曲是多么无底洞。

死灵舞者的地穴

节奏爬行地牢

很多 Roguelike 游戏都会惩罚马虎的时机,但《Crypt Of The NecroDancer》需要的是节奏而不是条件反射。每一个动作都被锁定在配乐中,所以探索地牢就像在危险中跳舞一样。

观看速跑者自由式跑步几乎和自己玩一样有趣,因为它既是一种表演,也是一种进步。它还悄悄地训练玩家以大多数动作游戏从未尝试过的方式“聆听”游戏世界。

杀死尖塔

具有永久性后果的套牌构建

《杀戮尖塔》将 Rogue 式的张力和套牌构建的复杂性紧密地结合在一起,以至于一波模仿者随之而来。天才之处在于,你添加的每张卡牌都感觉像是一个长期的赌注,而不仅仅是一个快速的强化。

我仍然记得“完美”的协同作用在三层楼后变成了一场灾难,这正是游戏成功的原因。即使是日常挑战和无尽模式也像是将混搭推向新极限的实验。

请提供论文

官僚主义作为一种游戏机制

在《请出示文件》中,令人兴奋的不是大爆炸或宏伟的任务,而是对检查邮票、名字和面孔的恐惧。听起来无聊的家务事变得紧张,因为赌注是个人的:你家人的生存取决于你执行规则的能力。

玩家们无休止地争论哪些选择是“正确的”,这证明这款游戏比其他任何游戏都更好地模糊了模拟和道德之间的界限。这证明平凡的任务可以转化为令人难忘的戏剧。

心跳文学社

约会模拟游戏并非如此

乍一看,《心跳文学部》就像一部关于高中爱情的轻松视觉小说。然后脚本自动打开,游戏开始编辑你的保存文件,突然间你就进入了心理恐怖的境地。

这不仅仅是各种流派的混合。这是一个诱饵和开关,使用该类型自己的比喻作为陷阱。不管你喜欢还是讨厌,这款游戏引发了无尽的讨论话题和反应视频。

奥布拉丁归来

侦探工作是纯粹的逻辑

《Return Of The Obra Dinn》让你解决六十起死亡事件,却没有给你一个完整的叙述。相反,你会经历水手死亡过程中冰冻的小片段,像法医数学家一样拼凑出时间线。

它的艺术风格感觉就像是一件失落的神器,但真正的吸引力在于它如何让演绎感觉真实,就像翻阅神秘的骨头一样。这是为数不多的在纸上写下笔记感觉自然而不是可选的游戏之一。

极乐迪斯科

角色扮演作为内心争论

《极乐迪斯科》不仅仅为您提供统计数据。它赋予了他们顶嘴的个性。你的“逻辑”可能会在谈话中欺负你,而“内陆帝国”则在你耳边低语偏执的理论。

更多阅读:我喜欢这些视频游戏类型,但我永远不会因为一个小原因玩这些游戏

混搭不再是战斗,而是让角色扮演游戏扩展到哲学、政治和超现实喜剧中。这既是与你自己的争论,也是与你周围的城市的争论。如果你曾经希望一款角色扮演游戏能够像凌晨 2 点读陀思妥耶夫斯基一样,那么这款游戏就非常接近了。

FTL:超光速

太空模拟遇上 Roguelike 残酷

FTL 是当你将《星际迷航》中的桥梁管理与 Roguelike 游戏中无情的掷骰子融合在一起时所发生的事情。每次跳跃到一个新的区域都是一场赌博:也许你会拯救幸存者,也许你的船会真正着火。

没有重来的机会,这使得即使是最小的胜利也会感觉巨大;在只剩下一个生命值的情况下一瘸一拐地穿过银河系本身就是一个故事。就像最好的太空传奇一样,它让失败和成功一样令人满意。

巫婆

物理是真正敌人的沙盒

从表面上看,Noita 是一款 Roguelite 平台游戏。实际上,这是一个混乱的化学实验室,每个像素都是模拟的。水能扑灭火,酸会腐蚀岩石,油会扩散,直到一丝火花将地面变成一片地狱。

Roguelike 结构意味着你永远不会看到相同的连锁反应两次,这使得每次死亡都既令人沮丧又令人感到奇怪的满足。真正的魔力在于,“幸福的意外”常常会带来设计师无法策划的发现。

无题鹅游戏

隐秘,但让它变得愚蠢

大多数潜行游戏都会奖励耐心;无题鹅游戏奖励纯粹的恶作剧。你是一只鹅,你鸣叫,你偷三明治,你制造足够的混乱来完成目标。

其天才之处在于,它继承了杀手式潜行的本质,并用闹剧取代了暗杀。这是唯一一款“完美奔跑”可能意味着欺骗园丁被他的耙子绊倒的游戏。很少有游戏能激发如此普遍的笑容,即使对于那些平时根本不玩游戏的人来说也是如此。

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