如果吉他英雄需要使用AI存在,根本不应该存在

本周,Activision Blizzard在Instagram帖子上播放了一首新的移动吉他英雄游戏,播放了熟悉的曲调。作为长期休眠系列的粉丝,这应该是个好消息。问题?此介绍性图像显然是由AI生成的。

您想玩这个游戏,我们付出了零努力的制作?

看来它甚至不是真实游戏的广告。反而,Activision使用AI生成的图像来评估对潜在的未来吉他英雄手机游戏的兴趣,以及类似的假设召唤:黑色行动和崩溃的Bandicoot标题

这些针对尚不存在的产品的广告并不是Activision暴风雪首次将生成的AI用于人类艺术家可以完成的工作。最近的两个使命召唤游戏涉足了AI创建的图像,现代战争3和Black Ops 6提供了使用AI Art制造的化妆品。粉丝当时对此感到疑问,因为他们为什么要付出时间和精力或花现金来获得激进暴风雪并没有付钱给人们付出的钱来制造的东西?这是非常懒惰的,而战斗中最糟糕的超级超过了极端。

吉他英雄了解为什么音乐家很重要

但是,嗯,以前的实例是为使命召唤。多年来,我喜欢很多鳕鱼游戏,甚至在去年的Goty列表中包括Black Ops 6,但是我进入了期望道德妥协的系列赛。射手系列与美国军事和政府之间存在直接联系。不过,除了使命召唤具体细节之外,它是一家巨大公司的最大赚钱者。它体现了这台机器,无论是最愤世嫉俗的三重游戏还是军事工业综合体。

吉他英雄并非如此。尽管该系列赛一直处于休眠状态,但它使演奏者融入了艺术,而不是向军人介绍音乐,而是向孩子们介绍音乐的美丽并娱乐其创作。该系列的奥运会将音乐家提升为行动英雄通常会占据的立场。它在那里的名字就在那里。从文化上讲,将音乐家视为英雄并不是什么新鲜事。摇滚明星享有70多年的神灵状态。但是,将这种备受关注的关注对音乐家及其手艺的庆祝活动来说是新的视频游戏。吉他英雄使演奏乐器的感觉很好,就像其他游戏使拍摄感觉良好一样。

音乐游戏不是从吉他英雄开始的,但是吉他英雄带来了塑料乐器游戏玩法,这是桑巴·德·阿米戈(Samba de Amigo)和唐基·孔加(Donkey Konga)的好奇心,到达了文化的中心。

吉他英雄(和后来的摇滚乐队)也不只是庆祝音乐。他们将重点放在特定的艺术家上。吉他英雄的整个参赛作品专门用于Aerosmith,Van Halen和Metallica的音乐。摇滚乐队向甲壳虫乐队,绿色日和AC/DC(通过轨道包,而不是完整的游戏)致敬。因此,依靠Generative AI的吉他英雄不尊重该系列(和更广泛的类型)的代表。这些是关于人类的艺术和肖像的游戏。从历史上看,这些游戏是玩家与伟大音乐家的音乐和歌词互动的一种方式。

学习的努力和喜悦

不仅如此,吉他英雄模拟了(在一个小但有意义的学位上)是一位出色的音乐家所需的作品。您不能只是在火灾和专家难度(或者是真实的,甚至中等)上挑选吉他英雄3并钉住火焰。您必须练习,练习和练习。

当您终于将其弄清楚,并且可以播放一首非常艰难的歌曲而又不会搞砸时,感觉很棒。您知道您已经尝试了一些困难的事情,并且在漫长而艰苦的工作中,您都成功了。模拟和简化了学习乐器的过程的匆忙派遣了很多孩子寻找真实的东西。

但是,当我听到高管谈论生成AI的好处时,他们会谈论它如何使您跳过整个过程。 Suno Inc.的首席执行官Mikey Shulman,使音乐发电计划Suno AI,在今年早些时候的播客上同样明确地说。他说:“现在制作音乐并不是很有趣。” “这需要很多时间。这需要很多练习。您需要在乐器上获得良好的效果,或者在制作软件上非常出色。我认为大多数人都不喜欢他们花在做音乐的大部分时间。”

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如果Activision Execs批准此AI Slop拥有相同的艺术过程,我不会感到惊讶。为了热爱创造而不是直接的经济利益,将时间和工作投入到您所做的事情中,往往会使人们相信成功的人只有在界限永远上升时才能实现。但是,如果您以舒尔曼的假设为假设,即大多数人都不喜欢努力擅长于逻辑上的终点,那么您的结论是没有人愿意及时及时及时努力地擅长视频游戏。而活动应该比相信事实更好。