我永远不会忘记第一次看日落的情景天际。即使在游戏机3,我大喜过望。当《天际:特别版》问世时,那种喜悦变成了彻底的敬畏。从那一刻起,我发誓不再使用快速旅行。我会步行、骑马或乘坐马车穿越这个王国。我什至安装了一个模块,将运输服务价格提高了相当大的幅度,以防止自己过于频繁地依赖它们。
无论是《天际》还是其他游戏,多年来,许多游戏迷都有类似的感受,尤其是在开放世界环境中。我一直很着迷于了解哪些世界与其他玩家产生了如此强烈的共鸣,而 Reddit 上的一个持续的帖子确实吸引了我。
当你能走路时为什么要变形? (或者赛尔?)
这Reddit 主题所讨论的问题目前正在给出漂亮的答案。热门评论之一来自FG237, 提到刺客信条 4:黑旗。在该游戏中,您将扮演爱德华·肯威 (Edward Kenway) 的角色,他是 18 世纪加勒比地区的著名海盗。因此,跳过快速旅行更多的是选择从一个岛航行到另一个岛,而不是到处步行——不过,一旦你到达了岛屿本身,仍然有很多步行的机会。
对于较长时间的步行游览,美少女冲床2020武士史诗对马岛之魂是一个受欢迎的选择,我完全同意。 (这也让我更加兴奋羊蹄山的幽灵.)“美丽的游戏,非常电影化,”Maw-91说。 “你实际上可以在任何地方停下来,这真是一幅该死的画,”补充道达沙AgNL。是的,阿门。

为了赛博朋克2077,迷失的苏格兰人禁止快速旅行规则有一个令人心酸的例外。 “我唯一使用的快速出行方式是单轨交通,如果你还没有使用过它,那你就错过了,窗外的景色令人难以置信,而且非常安静。” (不过,我确实注意到一些人的回复,他们并不知道游戏中存在这一点。我自己玩《赛博朋克 2077》的时间不多,所以我猜这种情况相当罕见?)
当然,杰洛特的跨地区之旅巫师3得到应有的呼喊。 “在图桑我什至会故意绕路,因为它太美了,”酷放克回忆起来。老实说,这就是我在很多游戏中的表现,从最终幻想7重生到龙腾世纪:审判。还有我一直以来最喜欢的游戏——塞尔达传说:荒野之息– 被多次引用。我很高兴不再使用谢卡塔,感谢开关2版本的塞尔达笔记语音记忆!
另一方面,有些人永远不会致力于此类事情。 “对我来说没有,”性欲旺盛的相反,“但是,是的,有时确实有一些很棒的游戏,有美丽的世界可供漫步。”老实说,“urgasmic”可能代表了游戏界的绝大多数人。从不使用传送选项真的会增加一个人的总游戏时间。
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《天际》——以及最近的《湮没》重制版、《辐射 4》以及所有其他游戏——都在 Reddit 上占据了热门话题。 “贝塞斯达游戏总体情况”奇怪的果盘_4592声明。对于一个自认为更奇怪的选择,PMar797他们有口袋妖怪翡翠。而且,想一想,我什至也同意这一点!
“GBA 的精灵作品和色彩确实是永恒的,它们让第 3 代在视觉上非常好。丰缘是一个充满活力的地区,拥有许多不同的生物群落和独特的城镇,这当然有帮助,骑着马赫自行车、冲浪和冲浪,步行游览各地既快捷又轻松。” -PMar797
伙计,我必须告诉你们大家。读完所有这些评论,我只想在电子游戏世界中度过剩下的安静轻松的周日时光。强制实施的旅行限制当然并不适合所有人,但我们中的一些人无法想象没有旅行限制的某些游戏。
