我不可能是唯一一个迫切想要《火之呼吸 VI》重制版的人

我早在 1999 年就完成了《最终幻想 VII》,它在我的生活中留下了一个巨大的 JRPG 形状的空洞。我迫切需要另一款游戏能够达到同样的氛围,抓住同样的痒处。但那时我才 12 岁,枪很酷。

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所以我买了《彩虹六号》,虽然它是一款很棒的游戏,但它并不能缓解我的渴望。几年后,当我发现《火之呼吸 VI》时,我才松了口气,度过了愉快的几周。

回想起我最喜欢的 JRPG 经历

不要误会我的意思,《最终幻想 VII》仍然是我一直以来最喜欢的游戏,但对我来说它仍然不像日式角色扮演游戏。至少,不是传统意义上的。从你启动《火之呼吸 IV》的那一刻起,一切就毫无疑问了。你已经正式进入JRPG领域了。

该介绍实际上是所有游戏中最好的介绍之一。我自己刚刚看了一遍,很想再玩一遍。幸运的是,今年 4 月,我们得到了一个精美的 PC 移植版,但我在这里有点超前了。

我离题了。关键是,当时,BoF 4 感觉像是我第一次真正的日式角色扮演游戏体验,也是我迄今为止最喜欢的体验。

简而言之,你扮演一条新生的龙,最终必须走出去并击败整个帝国。那么,这只是一个小小的挑战。也就是说,你是人类;你只要有能力随意变身为龙就可以了。

仅这个想法就足以激起我的兴趣,但整个游戏非常棒。世界的每一个方面都与主题完美契合,一切都感觉连贯且相互关联。这可能只是怀旧之情,但世界设计确实是行业其他部分的典范。

每个角色都充满活力,而且写得也很漂亮。甚至有一个角色最终变成了两个角色,但在一个身体里。这个独特的概念听起来有点不可思议,但 BoF 4 毫不费力地实现了它。一个随机的记忆仍然在我的脑海中盘旋,那就是你必须在这个房间里解决一个谜题,并且有一只鹦鹉会对你大喊大叫并给你可怕的暗示。至少,音效让我相信这是在大喊大叫。像这样令人难忘的场景,即使是非常小的角色,也是这款游戏的组成部分。

然后是 Fou-Lu,一条古老的龙,你也会偶尔扮演它,天哪,他很酷吗?他是个十足的坏蛋,让我们可以从 Ryu 面临的困境中解脱出来,并有一点权力幻想。

这个故事本身并不令人兴奋。这是相当可预测的,并且大多遵循共同的主题。这并不意味着它很糟糕。一路上有很多曲折和震撼,非常值得关注。

重制版甚至没有必要

图片来自卡普空

参见:《哥特式 1》重制版忠实于一个错误,但这也许正是目标受众想要的 [预览]

许多 PS1 时代的游戏在图形方面并不十分强大。按照现代标准,他们中的大多数人根本不值得获奖。 《火之呼吸4》则不同。它仍然是一款令人惊叹的游戏,具有独特且吸引人的风格。

完全渲染的3D环境与2D角色精灵叠加,效果确实令人惊叹,即使在现代也可以在风格部门中竞争。动画也制作得令人惊叹,并且是您所见过的最流畅的动画之一。

游戏本身也很棒。回合制战斗并不感觉特别慢,各种迷你游戏和环境都使游戏整体节奏非常快。这种节奏也有很多对比,让你可以从疯狂的战斗转变为照顾宁静的童话村庄。从紧张的、九死一生的帝国逃亡到在平静的溪流中钓鱼。

即使在今天,这一切也足以让这款游戏成为一种美好的体验。如果您愿意,您可以从四月份起在 PC 版 Good Old Games 网站上下载该游戏。

那么为什么我还想要重拍呢?

为什么翻拍会很棒

图片来自卡普空

我可能只是自私,但我真的很想在高清中看到传说中的缶禄(上古龙),他的衣服在风中飘扬,他的武士刀在阳光下闪闪发光。我想看到他实时变身为传说中的龙。

我想看到 Rhun 将军在全 3D 模式下被狠狠地踢一脚。我想看到城市和世界作为一个整体,风格化以适应原作,但更详细。我想听听 Ryu 和 Nina 的声音——他们都是该系列中的主角,但我们从来没有听到过他们的声音。

但最重要的是,我希望看到这个故事更加充实。我会毫不犹豫地在这个世界上花费比必要的时间更多的时间来追寻次要情节,会见有需要的居民,并在各个额外的战线上与帝国作战。这个故事足够强大,足以保证扩展,而又不会让人感觉被冲淡了。

也就是说,您已经可以享受 36-60 小时的游戏时间,所以这并不是小事。但我很容易在这个有趣的世界里度过一百多个小时,而且不会感到无聊。所以,就我个人而言,我真的很想要一部翻拍版,即使只是为了再次体验它美丽的、有主题的、有时甚至是疯狂的世界。

你怎么认为?原作是否足够好,或者我们是时候对《火之呼吸 IV》进行全面重制了?

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