概括
- 我倾向于坚持那些我已经知道自己会喜欢的类型或概念的游戏,但走出我的舒适区会带来一些令人惊讶的最爱。
- 根据推荐和评论为游戏提供机会让我获得了一些以前从未有过的游戏体验。
我选择玩游戏的原因并没有太多的规律或理由。一般来说,如果我喜欢它的外观,我会尝试一下。我有自己喜欢的类型,主要是日式角色扮演游戏,真的,但如果大多数东西吸引了我的眼球,我都会尝试一下。
然而,有些游戏我会推迟一段时间,通常是因为我不喜欢它们,或者它们最初没有引起我的注意。时间流逝。然后,发生了一些事情。我以新的眼光看待它们,心想,为什么不呢?这些是一些很棒的游戏,我几乎没有在一天中投入时间,但我现在很高兴我这样做了。
10
小噩梦
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我第一次看到《小小噩梦》是在有人直播的时候,但直到很长一段时间后我才亲自尝试。偷偷摸摸和追逐的镜头并没有吸引我敏感的情感。但尽管如此,《小小噩梦》还是有一些东西让我印象深刻。那个穿着黄色外套的小孩子的形象深深地印在了我的脑海里。
我最终抓住了打折的游戏,并在几个晚上内玩完了整个游戏。被长臂怪异生物追逐的肾上腺素促使我继续前进,尽管通常很容易害怕。我可能不会很快再玩《小小噩梦》,但我最终还是喜欢这种体验。
9
超自然视觉:本庄的七大谜团
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我通常不玩视觉小说——我更喜欢阅读实体书或玩更多……实际游戏的东西。然而,《Paranormasight:本庄的七大谜团》是两者之间的一座很好的桥梁。它怪异的艺术风格首先引起了我的注意,但直到我看到所有热情洋溢的评论后,我才完全被说服。他们都很好。
在《Paranormasight》中解开名义上的谜团让我一直盯着我的 Switch 屏幕,而创新的时间线机制让我更加着迷,你可以在其中倒回并看到可用选择的所有不同结果。即使您通常不喜欢视觉小说,《超现实视觉》也是必玩之作。
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比喻:ReFantazio 吓到了我。并不是因为它实际上很可怕或其他什么,而是因为它使用与《女神异闻录》游戏相同的公式——也就是说,你每天都有时间限制。我绝对不顾游戏的时间限制;它们几乎总是不必要的,并且无缘无故地给我带来压力。
但是,《隐喻》的评论再次火爆。王位锦标赛的概念引起了我的兴趣,长篇日式角色扮演游戏是我的最爱。我能绕过日历机制吗?事实证明,是的,我可以,而且 Metaphor: ReFantazio 轻松地在我最喜欢的游戏中赢得了一席之地。
7
空洞骑士
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空洞骑士是一款困难的游戏。还需要我多说吗?这就是让我不敢亲自尝试的原因,尽管我事先观看了很多直播和视频。当我最终冒险尝试时,这确实具有挑战性,这仍然是事实,但这也是一种全新的游戏体验。
不管我花了多少次尝试才打败了boss(我们不需要谈论叛徒领主),这个世界从环境设计到配乐都是美丽的。我还记得第一次在泪水之城听到音乐时的感觉,雨滴落在窗户上。
6
异度神剑:最终版
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第一款《异度神剑》游戏是一款漫长的、以角色为中心的日式角色扮演游戏,我为什么不喜欢它呢?我现在也这么认为,但当我考虑玩它时,我并没有完全相信它更偏向于科幻,因为我更喜欢我的日式角色扮演游戏更加奇幻。
游戏的开场,聚焦于比奥尼斯和机械人,以及机械人的攻击,这让我更加投入,但直到我花了一些时间扮演修尔克并结识了更多的队伍后,我才完全投入其中。游戏结束时,我不仅喜欢了《异度神剑》,而且我发现也许我比我想象的更喜欢科幻小说。
5
菲尼克斯·赖特:王牌律师
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我多年来一直看到和听说《逆转裁判》游戏,但我从来没有真正考虑过它们。当然,它们看起来很有趣,但我从来没有觉得我需要亲自尝试一下。我很满意看到凤凰城时不时地被用作反应模因。
然后,我的搭档建议我们一起玩。我以为这会是一个足够有趣的方式来度过几个晚上,一起玩会更有趣,但我没想到我会如此投入地关注案件的结果,并如此喜爱主角。我的猫现在甚至叫玛雅了!
4
生化危机 4 重制版
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我不太擅长恐怖游戏或电影,我可能不会自愿接触它。然而,我的伴侣喜欢恐怖。所以你可以猜到我为什么尝试《生化危机 4 重制版》。我们最初尝试了原版《生化危机4》,在重制版之前,我们只是眼前一亮,但是,说实话,我们做得很糟糕。
考虑到那次经历,我对是否要推出《生化危机 4 重制版》感到有点犹豫。但看起来很棒。我喜欢莱昂这个角色。所以我们最终得到了它,虽然当任何僵尸朝我的方向看时我仍然很恐慌,但我玩得很开心。
3
王国之心Re:记忆之链
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关于是否应该玩未编号的《王国之心》游戏有很多讨论。当我第一次玩这个系列时,我看到的最突出的意见是《记忆之链》很糟糕,卡牌系统太难理解,你应该跳过它。然而,我很固执。
我买了完整的《王国之心》套装。我要从中得到我的钱的价值。所以我玩了《Re:记忆之链》。你知道吗?我喜欢它。抛开误译问题不谈,这个故事很棒,而且事实证明,我喜欢卡牌机制。它需要思考和策略,比 1、2 和 3 的按键游戏更需要思考和策略,但它远没有一些人想象的那么困难或令人困惑。如果你因为 CoM 的声誉而跳过它,我强烈建议你也给它一个机会。
2
高保真音响冲刺
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我节奏感为零。现实生活中我不会跳舞,节奏游戏也玩不好。我听说《Hi-Fi Rush》很棒,而且我喜欢它的艺术风格和可爱的机器人猫角色,但基于节奏的战斗是我无法跨越的一大障碍。
我没有 Xbox,而且《Hi-Fi Rush》花了大约一年的时间才登陆 PS5,所以我有一段时间思考是否应该尝试一下。不过,我决定冒险一试(主要是因为 PS5 上没有很多其他游戏,你猜对了),是的,基于节奏的游戏玩法很困难。但我稍微掌握了一点窍门,至少足以击败老板,这是我去年玩过的最好的游戏之一。
1
塞尔达传说:世界之间的联系
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我玩《塞尔达》系列的时间很晚——《荒野之息》是我的第一款游戏,然后我玩了《时之笛》,然后是《幻影沙漏》。 《旷野之息》仍然是我最喜欢的游戏之一,我也喜欢时之笛。幻影沙漏?没那么多。
由于《幻影沙漏》是 DS 塞尔达系列的主要作品,而《众神的三角力量》是 3DS 的作品,至少可以说,我很担心。然而,我听到的关于《世界之间的联系》的伟大事情比我听到的《幻影沙漏》要多得多。我抛开了对《幻影沙漏》及其愚蠢的海王神庙的仇恨,《世界之链》在我最喜欢的塞尔达游戏中迅速崛起。
