《怪物猎人荒野》中的微弱惩罚如何发挥作用

如果您在《怪物猎人荒野》中完成了几次狩猎,您可能遇到过一种叫做“怪物猎人荒野”的东西。微弱的惩罚当狩猎结束时。

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完成一次狩猎后,你会得到很多钱,但金额取决于你晕倒的次数。与典型的角色扮演游戏不同,死亡并不意味着狩猎结束,但了解 Faints 将帮助您了解尽可能保持健康的重要性。

怪物猎人荒野中的微弱惩罚是什么

与被追捕的怪物不同,你的生命值条显示在屏幕的左上角。如果你的生命值为零,屏幕就会变暗。通常,你会死,但在《怪物猎人荒野》中你头晕的反而。

下一个动画显示你的身体被帕利科斯抬到一辆手推车上,他悲惨地把你扔在地上。不要失望,因为晕倒并不意味着你的狩猎结束了。相反,你的健康状况得到了恢复,补给品也得到了补充。你可以自由地跳回狩猎并继续你的进步。当你晕倒时,你可能已经痊愈了,但怪物却不能这样说。

所有这些听起来似乎晕倒是一件好事。然而,完全不晕倒是很有意义的,下面的部分将解释处罚。

屏幕截图由 Destructoid 提供

另请阅读:《怪物猎人荒野》:如何获得《怪物猎人世界》和《冰原》保存数据奖励

为什么你应该在《怪物猎人荒野》中避免微弱惩罚

你不能想晕倒多少次就晕倒多少次。虽然晕倒一次还好,但泽尼完成狩猎后你获得的奖励会自动减少。通常,一旦您第三次晕倒,大多数狩猎就会结束。原因很简单:当你第三次晕倒时,你的可用奖励 Zenny 数量会降至 0(每次晕倒都会减少 1/3)。

在某些任务中你应该是安全的,直到你第五次晕倒为止。理想情况下,尽量不要经常晕倒,因为你必须从头开始狩猎。

尽管该系统存在诸多负面影响,但我仍然喜欢《怪物猎人荒野》中微弱惩罚的运作方式。它可以让您从可能犯下的错误中恢复过来,并在此过程中节省大量时间。