《埃尔登环》中的暗影境界有多大?

购买任何视频游戏时最重要的考虑因素之一是您花费的每一美元所获得的价值。埃尔登之环绝对物超所值,有超过 100 小时的令人心旷神怡的邂逅和美丽的景色可供探索。现在,《Shadow of the Erdtree》DLC 已经推出,它是否足够大——是否提供了足够的功能——足以证明重新投入是合理的?

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埃尔登环树之影有多大?

《Elden Ring》的导演、类似魂类游戏的实际创造者宫崎英高在首个《Elden Ring Shadow of the Erdtree》预告片上线后接受采访时表示,该 DLC 的大小将与基础游戏中的 Limgrave 大小相当。宫崎骏还表示,《Elden Ring》的首次通关大约需要 30 个小时,并且有以滑稽残忍的方式恶搞社区的历史,所以我们都对 Limgrave 的评论持保留态度。

截图来自 GameSkinny

现在 DLC 来了,我已经看过地图的每个区域,参观过我能找到的每个深坑、地下城和被遗忘的要塞,我可以明确地说树之影比林格雷夫大得多

如果你只比较两个世界地图(因为它们是完全独立的游戏空间),那么很难判断,但如果我要估计大小比较,我会说阴影领域大约是四个或更多 Limgrave。换句话说,它的大小大约是利姆格雷夫、哭泣半岛、凯利德、柳尼亚以及阿尔特斯和莱德尔的一小部分。

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现在,如果你看一下地图,它似乎并没有那么大。然而,宫崎骏和 FromSoftware 利用了使《灵魂之源》游戏闻名的关卡设计理念:更加注重垂直度。基础游戏中展示了很多这样的内容,但在《Elden Ring Shadow of the Erdtree》中,你走几百英尺就会看到一些巨大的悬崖或通往深渊的陡峭边缘。

尽管我已经虔诚地玩 FromSoftware 游戏 11 年,但令我惊奇的是,如果你看起来可以去某个地方,那么事实上你也可以去那里。地图上那个设计很酷的山是那边吗?那里可能有一些疯狂的东西。遥远的森林还是世界底部纠结的爬山虎?是的,你也可以到达那里。就像《Elden Ring》的基础游戏一样,你可以预料到世界的每个角落几乎总会有某种奖励、秘密或神秘在等待。

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厄德蒂之影地图隐藏了很多东西

因此,查看《埃尔登环之树之影》的地图有些误导。看似简单的方形土地可能会变成一个完整的洞穴系统,深入地下数百英尺。只要你花时间去寻找,看似无法通行的悬崖边或水道可能有一些隐藏的通道可以通过。

更好的是,较小的地下城和主要故事《遗产地下城》都牢记了人们对垂直性日益增长的兴趣。如果您还记得第一次玩《Elden Ring》并想知道世界何时终结,那么这就是《Legacy Dungeons》的感觉。天哪,这就是一些地下墓穴和其他较小的侧面区域的感觉。

所有这一切都因《Elden Ring Shadow of the Erdtree》中缺乏地下地图而变得更加复杂。有6个地图碎片在 DLC 中,但实际上没有一个目录列出了一些广阔的地下建筑群,这些建筑群的规模很容易使莫格文宫或西奥夫拉河相形见绌。当然,他们的数量没有那么多,但这里的人往往依赖于你总是倒下。然后下来。又下又下。除非你不断地向上、向上、向上。

并非每个区域都像主要故事地点那样人口稠密,甚至其中一些区域的居民也可能有点稀疏,但 FromSoftware 致力于将这些“安静”的区域变成一些特别的区域。无论是以独特的方式改变穿越,还是将一些强大的故事时刻放在隐藏的区域,真正让你有所感受。

我可以继续讲述你在《埃尔登树环之影》中可以发现的所有事情,但为了避免过于模糊,我认为你最好亲自看看。它比我预期的要大得多,而且社区至少需要一周时间才能揭开它的所有秘密。

有关《Elden Ring》的更多报道,尤其是《Shadow of the Erdtree》DLC,请查看我们的《埃尔登之环》导向轮毂,包括我们的指南如何进入暗影领域