《空洞骑士:Silksong》的 Steam 玩家数量已创独立游戏历史第二高


概括

  • 经过七年的等待,Silksong 上线,打破了多个店面和服务器。
  • Steam 并发玩家人数达到峰值约 535,000 人,是独立游戏中第二高的峰值,也是付费独立游戏中最高的。
  • 超过主要独立游戏和 AAA 并发游戏数量;周末需求可能会推高价格。

经过漫长而艰难的七年等待,我认为《空洞骑士:丝绸之歌》将会成为一种现象,这是毫无疑问的。不知何故,它仍然设法超越了这一点。

它一推出,就突破了几乎所有主要店面,包括 Steam、任天堂 eShop 和 PlayStation Store,并且在几个小时内,Steam 上的并发玩家数量就突破了 50 万。

这个数量的玩家几乎是每个开发者的梦想,这是 Valve 旗下平台有史以来第 18 位同时在线玩家数量,但与同时代的玩家相比,Silksong 的 535,000 名玩家是独立游戏有史以来第二高的玩家数量。

《空洞骑士:丝绸之歌》迎来了一个惊人的开始

在 Steam 的历史上,只有一款独立游戏的并发玩家数量比《空洞骑士:丝绸之歌》还要多(如果不包括《香蕉》,一款只需一遍又一遍点击香蕉的“游戏”)。

击败《空洞骑士:丝绸之歌》的单人独立游戏是一款名为《Goose Goose Duck》的社交推理游戏,该游戏于 2021 年 10 月 3 日发布,并在 2023 年 1 月达到了超过 70 万玩家的峰值。

值得注意的是,《Goose Goose Duck》一直以来都是一款免费游戏,因此《Silksong》是玩家数量最多且需要付费的独立游戏。

《空洞骑士》续作昨晚吸引了 535,000 名玩家,超越了一系列其他独立游戏的宠儿,包括《英灵神殿》(502,387 名)、《Schedule I》(459,075 名) 和《我们之中》(447,476 名),以及一些主要的 3A 游戏。其中包括《GTA V》、《怪物猎人世界》和《天际》。

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今年发布的只有一款游戏《怪物猎人:狂野》的同时在线玩家数量超过了《Silksong》,发布时玩家数量达到了惊人的 1,384,608 名。然而,该游戏一直存在问题,目前在 Steam 上的评论中处于“大多负面”状态,并且似乎很难销售副本。

周末即将到来,对于那些因商店问题而放弃下载和玩《空洞骑士:丝绸之歌》的人来说,天空确实是极限。但无论发生什么,这都是独立游戏在 2025 年的又一次重大胜利。