以下是迄今为止我在《沙丘:觉醒》中死去的所有最佳方式

沙丘:觉醒是可以理解的残酷。以阿拉吉斯的沙漠世界为背景,你不仅要应对严重缺水的问题,还要面对巨大的沙虫,它们会把你和你的车辆整个吞掉。我以无数种愚蠢的方式死过很多次,有些很搞笑,有些则让我对我的电脑大发雷霆。

沙尘暴、流沙、蠕虫、扑翼机、巨大的瀑布……我现在将带领你经历一个关于羞辱和恐慌的故事,并详细介绍我在沙丘上死去的所有最愚蠢的方式。

5

流沙失败

在游戏的早期,我带领两个朋友从 Vermillius Gap 前往东盾墙以南的更永久的基地位置。我之所以被指定为向导,是因为我已经出发,并且建立了分领地,开始建造公会基地。

我的两个朋友在他们的沙地自行车上装满了全部到目前为止他们积累的战利品。回收的金属、武器、电池、燃料电池,以及他们能携带的一切。我们出发了。

现在,当你进入《沙丘:觉醒》时,由于存在巨大的流沙池,开阔的沙地变得更加危险。这些将使您的自行车几乎完全停止。我想你可以看到事情的发展方向。

我带领我的两个朋友走过沙滩。我可以在地图上看到流沙。我以前就躲过了。当我说“小心流沙”时,我听到一声喉咙里的尖叫。我的一个朋友……然后是另一个……陷入了困境。远处有一只蠕虫在隆隆作响。我的朋友们跳下自行车,跑去。

我的后背有足够的空间容纳其中一个,所以我把车开进沙子里(“我会救你!”)……结果却立刻陷入了流沙之中。多么可怕的情况几乎立即让我们都大笑起来。

我死了。我的一位朋友活了下来。杰出的。

4

蠕虫致死

这不是我的死亡事件,而是我在玩《沙丘》的最初几个小时中看到的死亡事件,这种经历巩固了我在游戏开始时不断增长的感觉:这款游戏将会非常有趣。

我在岩壁边缘遇到了一个德国人。我们都凝视着沙漠的另一边。

“你见过虫子吗?”他通过语音聊天问我。

“不,”我说。

确实如此:此时我还没有看到蠕虫。我听到了他们的声音。并看到他们扬起的沙尘云。但实际上是一条蠕虫?整个头都露出了沙子吗?还没有。

“它们绝对可怕,”德国人说。 “在外面要小心。”

然后他就走了。这是一个有趣的时刻,这种轻松的 RP 使得《沙丘:觉醒》的世界探索起来如此有趣。

几分钟后,我听到远处传来一声喉咙里的尖叫声。从麦克风的质量我可以看出这是我们的德国朋友。我越过一小块露出地面的岩石,看到他跑过沙漠,仍然尖叫着。一条虫子从他身后爬上来,然后将他包裹起来。尖叫声骤然停止。

3

最伟大的跌倒

基德尔之手位于《沙丘:觉醒》地图的中心,是一个巨大的岩石结构,你可以攀爬它,欣赏不真实的世界景色,还有一个箱子,里面有游戏中期抽血器的有用蓝图。

我们的一位公会成员带领着一支本质上是远征队的部队登上了这座山的一侧,因为他之前在之前的一次测试中访问过该地区。攀爬这个东西真的很痛苦:如果你没有 Shigawire,甚至不要尝试它,因为这是一场噩梦。

您还需要一条吊带。正如您即将发现的那样。

现在,我们已经到达了基德尔之手的四分之三处。我们的一位公会成员已经到达山顶并正在描述景色。听起来很棒。

我抓住另一处露出地面的岩石,试图爬过去。我的体力降为零。我开始滑行。并且滑动。一路下山。我尝试跳跃并使用吊带来缓冲坠落,但我的电源组没电了,而且吊带也不起作用。

只能说我从未见过这种景色。

2

扑翼机之死

死于一群扑翼飞机的感觉就像是被十几只海豚轰死一样。如果您不知道,扑翼机可以用来将玩家压扁在沙漠深处(沙丘的残局区域)。至少现在是这样。

无论如何,我被敌对公会驾驶的六架扑翼机群轰死了。他们像海鸥一样向我袭来。

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1

萨道卡之死——一遍又一遍

当你第一次到达起始区域以外的区域时,你会遇到夜间飞过头顶的萨尔多卡飞船,并用某种寻的牵引光束类型的东西来定位你。

他们会把你冻在原地,然后把五六个精锐士兵扔到你头上。我第一次遇到这种情况时,看着这些重甲部队从天而降,我简直被吓坏了,歇斯底里地笑起来。

这是一个真正的觉醒时刻,也是一个出色的游戏设计。在那之前,我感觉这个世界基本上是无害的(当然除了蠕虫),然后突然帝国的邪恶军队从天而降向我袭来。很棒的东西。