今年早些时候,当我在 BAFTA 游戏奖上询问 Ninja Theory 是否有计划将《地狱之刃 2:塞娜的传奇》移植到 PS5 时,我得到了一阵欢笑和厚颜无耻的笑容。几个月后,工作室现已确认该游戏的新增强版将于今年夏天登陆索尼游戏机。
它将伴随着改进的视觉效果和一些新功能,这些功能也将通过同步更新添加到 PC 和 Xbox 版本中。这些具体内容尚不清楚,但很明显,忍者理论希望制作出基本上是这个令人痛苦的心理叙事冒险的最终版本。最好的游玩方式是在 PlayStation 上。
Xbox 独占游戏登陆 PlayStation 不再令人意外
在过去的一年里,Xbox 一直在系统性地改变其独占游戏的做法,开始将《Hi-Fi Rush》、《Pentiment》、《Grounded》和《盗贼之海》等游戏移植到 PS5 上,其原生版本在某些方面优于 Xbox 同类游戏。你会在《印第安纳琼斯与大圈》、《极限竞速:地平线 5》、《神话时代重述》中看到这些努力,以及《战争机器》和《地狱之刃 2》等其他游戏的确认。很明显,从现在开始,Xbox 独占游戏已经不存在了。
《毁灭战士:黑暗时代》也在本月早些时候推出了 PS5 版,而《天外世界 2》将于 2025 年末登陆 PS5、Xbox 和 PC。
近年来,仍有一些游戏作为 Xbox 独占游戏宣布或发布,例如《Avowed》和《战争机器:E-Day》,但在撰写本文时,这两款游戏均未确认将获得 PS5 版本。但我们不要自欺欺人,它们完全正在发生。
当今年早些时候《神鬼寓言》被推迟到 2026 年时,我已经说过了,这段额外的开发时间很可能会导致游戏在发布时就登陆 PS5、Xbox 和 PC,而无需等待六个月来完成额外的移植工作。这是完全有道理的,微软现在希望其新游戏能够呈现在尽可能多的潜在客户面前,而不是不必要的阻碍。
Xbox 所占据的市场份额与 PlayStation 和任天堂相比显得相形见绌,而那些发号施令的大佬更关心的是增加利润,而不是遵守一场仍在我们脑海中进行的游戏机战争。这种竞争性的敌意只存在,而且只是企业为了让更多的人关注他们的游戏机独占产品而一直存在,所以一旦这些产品不再存在或不再有任何用途,假装还有什么意义呢? 《地狱之刃》代表了众多示例中的最新一个,代表了行业不断变化的潮流。
它们将在索尼硬件上呈现最佳外观和最佳播放效果

Xbox Series X 是一款功能强大的游戏机,《地狱之刃 2:塞娜的传奇》所取得的巨大技术成就是毋庸置疑的。这是该平台上发布的首批游戏之一,并被认为是我们对下一代游戏的第一次了解。总而言之,成品是一种相对平淡的体验,但我不会否认它的外观、声音和感觉都令人难以置信。其世界设计、角色、口型同步以及动画的整体方法都非常注重细节,很少有人能够与之匹敌。现在,得益于 PS5 Pro,它拥有了更强大的硬件可供使用。
不要误会我的意思,这可能只会转化为稍高的性能,同时稍微提高分辨率,也许还有定制的“增强模式”可供选择,但我认为我正在谈论的这一事实是一件大事。微软现在的处境是,它需要将最初在自己的平台上开发和发布的游戏推销给一个正在缓慢但肯定成为其盟友的主要竞争对手。

最有趣的是,一旦尘埃落定,人们会如何看待事情,我们确实有同时发布的 PS5、Xbox 和 PC 游戏。每个版本将如何衡量,营销重点最终将放在哪里?这将告诉我们很多关于微软未来将成为什么样的公司,以及它是否计划继续这种多平台战略或恢复到原来的样子。
《地狱之刃 2:塞娜的传奇》登陆 PS5 并最终在新平台上提供卓越的体验已经不足为奇了。如果说有什么不同的话,那就是它已经成为常态的一个令人震惊的方面。
