您的《地下城主》是否讨论过使用人工智能来“优化”您的《龙与地下城》战役?好吧,他们刚刚从孩之宝首席执行官克里斯·科克斯那里得到了一个巨大的命运印记,他放弃了一个可能为他和海岸奇才队之间激烈争吵埋下伏笔的观点。
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Chris Cocks 在《龙与地下城》中使用人工智能,他希望其他人也使用它
图片来自海岸奇才
在最近的一次采访中交通灯克里斯·考克斯 (Chris Cocks) 公开表示,他希望看到哈布斯罗 (Habsro) 管理层将游戏开发视为其拥有的资产的活跃粉丝,而不是从不旁听游戏之夜的遥远观察者。这是一个令人钦佩的抱负;然而,没过多久,Cocks 又回到了将生成式人工智能融入《龙与地下城》的热门话题。
在讲述自己作为地下城主的经历时,Cocks 自豪地承认,他经常使用人工智能来生成故事情节、制作艺术作品,甚至为他的 D&D 角色创作声音。考克斯称赞人工智能是“用户生成内容的神奇平衡器”,他热情地概述了他希望看到孩之宝旗下的每个品牌在某种程度上融入人工智能的愿望。 Cocks 设想的一些创新包括为想要在 D&D 活动中使用生成式人工智能的 DM 提供订阅服务,以及允许父母使用人工智能制作小猪佩奇视频的编辑工具。
对于那些关注人工智能不断侵入桌面场景的人来说,这个消息可能并不令人惊讶。考克斯自称“人工智能牛”,他从不掩饰自己对人工智能的无限热情,也坚信人工智能没有得到充分利用。他一直坦率地表达了将人工智能和 D&D 结合起来的愿望,并认为他认识的每一位 D&D 玩家都已经使用人工智能来“增强”他们的游戏体验,因此在他看来,其正式融入游戏的开发和发行是“不可避免的”。
克里斯·考克斯对人工智能的支持使他与海岸奇才队产生了分歧
图片来自海岸奇才
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虽然 Cocks 可能全力支持将 D&D 和 AI 结合到数字婚姻中,但 D&D 的发行商 Wizards of the Coast 还没有准备好接受这种结合。在一位自由艺术家承认他使用人工智能生成的艺术作品进入了 2023 年《龙与地下城》的《毕格比的礼物:巨人的荣耀》扩展包之后,威世智对人工智能采取了不宽容的态度,禁止官方艺术家使用人工智能为《万智牌》和《万智牌》创作艺术作品。向《D&D Beyond》发布他们对人工智能的官方立场。
50 年来,D&D 一直建立在才华横溢的人们的创新、独创性和辛勤工作的基础上,他们打造出了精美而富有创意的游戏。这并没有改变。关于人工智能工具,我们的内部指导方针保持不变:我们要求为 D&D TTRPG 做出贡献的艺术家、作家和创意人员不要使用人工智能生成工具来创建最终的 D&D 产品。我们与世界上一些最有才华的艺术家和创意人员合作,我们相信正是这些人让 D&D 变得伟大。
D&D 和 MTG 的粉丝群对奇才队反对人工智能的反应很好,但考克斯的立场可能会让出版商日后陷入困境。尽管公众舆论可能站在他们一边,但这并不能改变孩之宝拥有海岸奇才队的事实。作为孩之宝的首席执行官,考克斯有能力推动他的人工智能计划向前发展,即使奇才队不同意。如果发生这种情况,D&D 玩家在要求他们最喜欢的 NPC 写一首诗时可能会得到奇怪的反应。
