2024 年 2 月 8 日,地狱潜行者2推出后获得了良好的评价和更好的销量。这是一个出乎意料的巨大打击,以至于服务器无法应对。最高时有近 50 万同时在线玩家。我从三月份开始玩它,发布后不久,从那以后我就不再一样了。
是的,这是一篇视频游戏周年纪念文章,但它也是一篇情人节文章,因为这是这个季节等等。我不喜欢节日里价格过高的巧克力和鲜花,但情人节一直是我表达我对这个世界上所有给我带来快乐的事物的热爱的好借口。我可能是一个仇恨者,但我也是一个爱人。
今年,我想到了《Helldivers 2》,这是第一款让我兴奋不已的实时游戏。你永远不会忘记你的第一次,至少他们是这么说的。
这是一款我已经很久没有上手的游戏了。像许多初恋一样,我最终摆脱了它并继续我的生活,但我仍然深情地想起它。其实并没有什么问题,只是我们不合而已。我想要的比它能给我的更多。它的总体故事已经放缓至停滞状态,我不想等待事情发生变化的机会。我一直给它机会赢回我,但它却浪费了所有机会,直到我不再愿意留下来。我想,太少太晚了。
也像许多初恋一样,在我用它结束事情后,它闪闪发光(60天补丁程序,照亮终于来了)。
尽管如此,它还是有很多我喜欢的东西——我仍然喜欢的东西,真的。它的故事一开始就引起了我的兴趣,其中对军国主义和殖民主义的无耻太空讽刺。与该领域的许多其他游戏不同,它不会向玩家收取金钱或利用 FOMO 进行掠夺。我喜欢它对合作而非竞争的强调,以及由此形成的美好社区,它总是让我感到惊讶,甚至它把我推向虚无主义的崩溃。
我在战场上以荒唐的方式死去,被巨大的爆炸抛到地图上,并在虫子胆汁喷射中融化,这让我感到奇怪、反常的乐趣。这是无尽的快乐源泉,直到它不再。
很多人仍然喜欢它,即使我不喜欢
即使我跌倒了,很多人也没有。 12 月,在 Illuminate 最终发起攻击后,大量玩家重返游戏,并且其健康的玩家基础得到了大量持续支持——在我撰写本文时,其 24 小时峰值接近 10 万。
我为那些仍在享受游戏时光的人们感到高兴。在世界上所有的榨取式实时服务游戏中,《Helldivers 2》有着漫长而艰苦的战斗通行证、战利品箱以及将游戏变成第二职业的无耻行为,它是一堆Terminid粪便中的宝石。它实际上是尊重玩家的,只要你忽略了整个 PSN 的事情,无论如何,这件事最终还是被平息了。
祝《地狱潜水者 2》生日快乐,祝愿更多人生日快乐。也祝情人节快乐 - 感谢您向我展示,即使我们最终不会终生坚持使用它们,我们也可以对我们的实时服务游戏抱有更好的期望。
