对我来说,没有什么比像 Vexlands 这样可爱、轻松的生存游戏更有趣的了。当然,我非常喜欢史诗般的中世纪奇幻冒险游戏和复杂的益智游戏,但有时,我只是想坐下来放松几个小时。
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我第一次接触 Vexlands 预览是在我非常需要放松的一段紧张时期。进入游戏后,我熟悉了它的休闲生存机制和更冒险的一面,包括地下城爬行元素和主世界的诅咒之地。我立即对这种组合如何使探索变得更加复杂,同时仍然给我带来我渴望的凉爽氛围感兴趣。
Vexlands 的核心游戏循环简单而有效。你从一枚硬币开始,解锁土地六角形,并打开宝箱进行战利品。不久之后,您就解锁了一个销售小屋,为您在整个游戏过程中提供了主要的赚钱来源。然后,您将获得工作台和一些资源,从而走上获取第一个工具的道路,并开始许多资源收集实例中的第一个实例。冲洗并重复,只要您愿意。
屏幕截图由 Destructoid 提供
在此过程中,您将解锁用于创建的结构和工具的新蓝图,从重要的功能物品到使您的岛屿看起来漂亮的装饰规划师。你还会遇到地牢、用于收集额外资源的矿井,以及其他使事情变得有趣的地标。哦,当你打开一个新的土地六角形时,要做好准备,大量自然生成的岩石和石雕会随机出现。即使它们偶尔会妨碍构建,它们看起来也很酷。
我立刻就知道 Vexlands 正是我正在寻找的。仅在第一个小时内,我就在解锁我的第一个岛屿的很大一部分方面取得了坚实的进展,熟悉了几个共同帮助我进步的制作站,甚至完成了我的第一个地下城。这些都不一定很复杂——如果有的话,那就是相当简单——但这正是这款游戏如此迷人的原因。当你以大量金钱出售你的物品时,你可以很容易地关闭你的大脑,收集资源,并见证你的劳动成果。
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然而,这是以游戏的复杂性为代价的。虽然我可以看出 Apogee 在 Vexlands 的开发阶段有大量的新增内容计划,但我玩的迭代非常简单,有三个地下区域、一个大平原生物群系,每个技能最多有五个级别。有一些游戏机制可以让事情变得有趣,最明显的是一个需要吸走有毒烟雾的区域,但除此之外没有太多变化。即使在预览的最后阶段,核心游戏循环也保持不变。
同时,我并不认为这完全是一件坏事。通过未来的内容更新,Apogee 可以在很多方向上使 Vexlands 变得更好(或更糟),特别是在 2025 年计划进行更多更新,这让我对即将发生的事情保持着挥之不去的好奇心。随着时间的推移,新的任务、敌人、地图等等都会出现。
目前呈现的功能也留下了猜测的空间。尽管可爱的生存类型中的类似游戏采用了更注重资源管理的方法,但 Vexlands 冒险超越了这一点,引入了博物馆、任务日志和 NPC 故事情节等机制。由于在游戏的早期阶段并没有太多实质内容,所以我很想知道会发生什么。
屏幕截图由 Destructoid 提供
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至于它的核心机制,它们符合我的预期。战斗非常简单,你从剑开始,然后解锁远程选项。我主要是和史莱姆战斗,但如果你没有预料到的话,偶尔会遇到骷髅,那会有点难对付。如果您从事农业和蜂箱养殖,资源收集会稍微复杂一些,但您主要会使用基本工具敲击树木和岩石。还有钓鱼,很有趣,很放松。 Vexlands 当前的大多数工具和功能都相当基础且易于掌握,这使得这是一种总体上平静的体验。
即使是它的表面细节,如视觉和音乐,也有助于将一种偶尔令人沮丧的类型变成一种我可以轻松地花几个小时玩而不自觉的类型。我从来没有对自己正在做的事情感到最小化和最大化的冲动,我将这很大程度上归功于它平静、安宁的音乐和可爱的像素化图形。我能说什么?我很喜欢可爱的游戏。当你不磨资源和探索地牢时,甚至还有帽子收藏品可以用于一些时尚世界的活动。
我在 Vexlands 的世界中度过的时间,解锁新的地图区域,潜入地下城,并最大限度地发挥我的技能,是一种乐趣和放松的愉快结合。游戏及其功能都经过精心打磨,给人一种明确的以质量为中心的印象,而不是数量。尽管它相对基础并且没有太多需要解开的内容,但我对它的未来以及 Apogee 计划在今年晚些时候推出的功能感到兴奋和乐观。如果你想尝试 Vexlands,这里有,计划于 2025 年更新更多内容。
