《羊蹄之魂》导演希望带回大家都渴望的 PlayStation 独占游戏

上周的《羊蹄之魂》深度剖析让我们更好地了解了游戏发布后等待着我们的是什么。最大的变化包括武器的多样性、改进的探索和进程,以及《对马岛之魂》中删除的姿态系统。虽然我们很喜欢前一款游戏并期待《羊蹄》,但我们中的很多人可能都希望《Sucker Punch》的一个旧 IP 能够复活。

在《对马岛》之前,Sucker Punch 因制作《Inknown》和《Sly Cooper》而闻名。尤其是前者,是最早让我们感受到成为超级英雄或恶棍的游戏之一。虽然该 IP 目前似乎被搁置,但《羊蹄之魂》导演内特·福克斯 (Nate Fox) 很乐意将其带回来。

《羊蹄之魂》导演希望让《臭名昭著》回归,但不会很快实现

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在与游戏线人,福克斯谈到了游戏中的一些新功能和回归功能。采访快结束时,有人问他是否愿意重温《臭名昭著》系列。 “我很乐意参与更多《臭名昭著》的工作,”福克斯回答道。 “我很想看到三部曲重新发行,但《Sucker Punch》是一款一次性游戏,现在我们非常专注于完成《羊蹄之魂》。”

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因此,如果《美少女特工队》要回归《臭名昭著》,我们只会在 10 月份《羊蹄之魂》推出后很久才听到这个消息。当然,仅仅因为福克斯表示他愿意制作更多《声名狼藉》,并不一定意味着我们真的会看到该系列的复兴。这是尚未推出重制版的最大 PlayStation 独占游戏之一,粉丝们一直在乞求它。

虽然续作中会有很多变化,但在采访的其他地方,联合导演杰森·康奈尔证实,对马岛最好的技术特征之一也将出现在羊蹄岛——超快速的快速旅行。 “这是一件很方便的事情,对吧?这不会有任何进展,因为人们非常喜欢它。但是,是的,它非常快,”康奈尔说。 “是的。人们喜欢它。”