德国眼睛的游戏宝座:他们能否与鲍德尔(Baldur)的大门3这样的RPG巨头竞争?

您知道每个人和他们的祖母如何痴迷于鲍德尔的大门3吗?好吧,德国政府已注意到。他们不只是向德国开发人员颁发奖项 - 他们还将认真的现金投入到该行业中。目标?在德国建立蓬勃发展的游戏开发现场,可以与国际大片相关。

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从利基热门到全球成功

让我们成为真实的;德国并没有像其他一些国家那样完全统治游戏空间。但是情况正在发生变化。自2020年以来,他们就一直在投资资金,旨在使德国成为国际竞争激烈的比赛中心。今年的德国电脑游戏奖证明了这一点 - 大量的游戏从这些政府赠款中受益!

但这是事实:当德国谈论想要更多的游戏“像鲍德尔的大门3”时,他们正在寻找相同水平的批判性赞誉和疯狂的商业成功。不仅仅是制作很酷的游戏;这是关于制作留下印记的游戏。

那么,计划怎么样?

该策略似乎正在获得回报。工作室喜欢岩石游戏(Everspace 2)和像链式回声一样的独立宝石证明了德国的才华。当然,建立可以采用加拿大或英国的游戏行业需要时间和大量资源。

下一个“鲍德尔大门”可以是德国人吗?

现在这是一个大问题!随着拉里安(Larian)乘坐D&D火车,也许德国工作室可以加强并制作下一个传奇的RPG。想象一下可能性!历史爱好者可以在三十年的战争中制作出令人难以置信的RPG,或者是新的幻想史诗般的史诗般的灵感。