Genshin Impact 5.4 活泼且快速扩展的角色阵容允许玩家混合搭配,组成完美的四人团队。游戏的独特之处在于角色能够使用正确的神器、统计数据和武器来发光和改变角色,所以不要害怕使用你最好的女孩或男孩——无论他们排名如何!但要组建一支最佳团队并为即将到来的横幅做好准备,请查看我们的 Genshin Impact 角色等级列表 (5.4)。
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此等级列表是最新的原神最新版本 5.4!
最佳 Genshing 影响角色 (5.4),排名
最佳原神影响角色(S 级)
Genhin Impact 角色的 S 级阵容包括一些游戏中最好的强者和支持者可以无缝地融入几乎任何团队组合——同时完美地完成他们的工作。我发现这些角色总能完成任务,无论是在最新的深渊回合还是在最新的每周 Boss 战中。
| 特点 | 等级 | 优点和缺点 |
|---|---|---|
| 阿尔海瑟姆 | S | +拥有强大的场上 DPS,并且是 Bloom 和 Burgeon 团队的 Dendro 推动者。 +Dendro 输注对其他元素覆盖保持完好无损。 +为以 Dendro 为中心的团队提供强大且一致的 DPS 输出。 |
贝内特 | S | +最好的支撑之一,并且可以使用易于使用的装备轻松构建。 +提供极其强大的 ATK 增益和可行的 DPS。 +提供适合大多数团队的强大治疗效果。 |
尤拉 | S | +元素技能有效降低敌人的物理和冰冻耐性。 +擅长造成令人难以置信的强大物理伤害。 +最适合超导反应以获得更高的 DPS。 |
Ganyu | S | +拥有出色的免费选项和简单的游戏风格。 +安全有效,范围广泛的游戏玩法。 +始终如一地提供极高的 DPS。 |
Hu Tao | S | +提供强大的单一目标爆发伤害。 +自愈爆发可实现有效的 HP 管理。 +为队伍提供额外的暴击率好处。 |
枫原一叶 | S | +强大的增益效果,包括伤害提升、抗性粉碎和 CC。 +场外应用 Anemo 可增强元素协同作用。 +顶级团队组成极其灵活且不可或缺。 |
上里绫香 | S | +没有强制性的星座要求。 +具有快速快速交换游戏功能,可实现更好的旋转。 +团队组成极其灵活,并配备可用的免费武器。 |
上里绫斗 | S | +出色的 Hydro 应用与可靠的 DPS 相结合。 +可靠的自动攻击性能。 +非常适合快速交换团队并保持稳定的输出。 |
久木忍 | S | +持续而强大的治疗输出。 +在 Hyperbloom 团队中非常有效。 +优秀的电子应用程序可实现团队协同作用。 |
那希达 | S | +极其强大的场内和场外 Dendro 应用程序。 +为队伍提供大量元素精通奖励。 +具有低突发 CD 和能量成本,具有强大的 C2 和 C6。 |
雷电将军 | S | +极其强大的主 DPS 和坚实的早期星座。 +充当整个团队的能量电池。 +受益于强大的免费武器“The Catch”。 |
泰格纳里 | S | +出色的现场 DPS 和强大的 Dendro 应用程序。 +提供令人惊叹的元素触发器以获得额外效果。 +擅长远程战斗设置。 |
风 | S | +拥有游戏中最强的CC。 +通过快速交换游戏玩法,很好地适应多样化的团队。 +出色的 Anemo/Swirl 撒布器,可实现元素协同作用。 |
Xingqiu | S | +出色的单目标 Hydro 应用。 +元素技能提供伤害减少和治疗支持。 +在造成伤害的同时提供重要的支持效用。 |
八重美子 | S | +元素技能 CD 极短,100% 正常运行时间。 +通过基于技能的躲避增强躲避能力。 +通过元素爆发具有强大的 AoE 电击伤害。 |
夜兰 | S | +强大的水力应用和通过元素爆发造成的场外伤害。 +与其他 Hydro 角色具有出色的协同作用。 +高机动性,最适合探索。 |
Zhongli | S | +提供游戏中最强的护盾。 +护盾可提供 20% 的通用抗性撕裂,提高团队 DPS。 +凭借爆裂石化的CC,队伍组成极其灵活。 |
![]() 丑角 | S | +高 DPS 伤害输出者,拥有独特的元素技能。 +可以通过持续的火焰喷射来处理更长的DoT。 +团队组成极其灵活。 |
![]() 点击 | S | +独特的 Anemo 技能可以最大限度地发挥其他元素优势。 +无需精确瞄准,提供一致的命中。 +出色的攻击范围和令人难以置信的机动性。 |
![]() 西特拉利 | S | +提供 Pyro 和 Hydro RES 减少。 +轻松触发夜魂祝福(只需50点夜魂点)。 +构建起来非常容易。 |
![]() 基尼奇 | S | +鳞刺炮可造成高伤害输出。 +来自元素技能机制的卓越机动性。 +通过自动瞄准和擒抱,擅长对抗远程敌人。 |
![]() 福里纳 | S | +提供强大的全队伤害提升和治疗加成。 +保持元素技能和爆发的正常运行时间一致。 +拥有强大的星座和探索福利,如水上行走和按需治疗。 |
![]() 玛丽卡 | S | +游戏中最强的DPS之一,能够拥有类似香菱的亚DPS表现。 +C2 非常强大,并受益于独特的能量机制。 +提供陆地、海上和空中的探索奖励。 |
![]() 诺伊维尔特 | S | +高 AoE DPS 和自然的 CRIT DMG 缩放。 +不依赖反应的独立 DPS。 +一致可靠的伤害输出。 |
![]() 位于西隆 | S | +不限于地理,受益于各种元素。 +作为治疗者和缓冲者的双重角色具有令人难以置信的角色压缩。 +强大的多波RES撕碎和高单目标治疗能力。 |
![]() 听 | S | +通过嘲讽元素爆发在 AoE 伤害方面表现出色。 +通过余烬城英雄卷轴充当缓冲区。 +提供不错的整体伤害输出。 |
《原神》中的 A 级角色
《原神》中的 A 级角色只是实力虽然比S级强者稍弱,但也不容小觑。你可能需要付出更多的努力围绕这些角色建立团队才能让他们发光发热,但他们很擅长自己的工作。如果您认为在此过程中需要帮助,请使用 Genshin Impact 代码。
| 特点 | 等级 | 优点和缺点 |
|---|---|---|
反照率 | 一个 | +一致的场外地理伤害和强大的元素技能正常运行时间。 +提供元素掌握和灵活的团队实用性。 –在 C2 和脆弱的地理构造之前对技能/爆发进行分割缩放。 |
伊东新泷 | 一个 | +作为地理角色,具有出色的 AoE 潜力和高生存能力。 +在蓄力攻击期间能够抵抗中断。 –严重依赖 3 地理团队组成和交换时的突发取消。 |
![]() Baizhu | 一个 | +多功能的角色履行和灵活的团队选择。 +为团队提供强大的现场 Dendro 应用。 –需要高能量补充,并且难以应对多目标 Dendro 应用。 |
柴尔德/塔塔利亚 | 一个 | +快速 Hydro 应用程序和强大的二次缩放 Riptide。 +独特的被动提升队伍的普通攻击等级。 –无法陷入近战姿态并且技能CD很长。 |
西诺 | 一个 | +元素爆发的正常运行时间长,并且具有良好的超运载潜力。 +强大的基础暴击伤害可增强整体伤害输出。 –在交换和有限技能使用时爆发立即结束。 |
二酮 | 一个 | +提供多种支持,包括护盾和治疗。 +轻松的现场技能和可靠的支持实用程序。 –低温应用缓慢且能源成本高。 |
让 | 一个 | +持续的小治疗具有巨大的爆发治疗潜力。 +体面的 HP/DEF 缩放和短技能 CD 可提供持续支持。 –与其他辅助相比,DPS 相对较低。 |
克庆 | 一个 | +出色的电缩放和强大的 AoE 伤害。 +对于战斗和开放世界的移动都很有用。 –体力消耗高,依赖强力支援。 |
![]() 基拉拉 | 一个 | +可靠的现场 Dendro 应用,具有良好的移动性。 +堆叠护盾吸收可以提高生存能力。 –她的 C6 之外的团队 DMG 增益有限,场外 Dendro 较弱。 |
莱拉 | 一个 | +可靠的石盾正常运行时间和低爆发能量要求。 +易于构建,具有强大的 HP 缩放比例以提供支持性伤害。 –元素技能有自我冻结的风险,需要星座才能发挥作用。 |
莫娜 | 一个 | +通过出色的快速交换游戏玩法对冻结团队造成毁灭性打击。 +灵活的团队效用,投资少。 –很难在现场使用,而且优化 DPS 的成本也很高。 |
尼楼 | 一个 | +强大、快速爆炸的 Dendro 核心,适用于 AoE Hydro 应用。 +极其坦克,HP高,增强耐用性。 –核心无法触发 Hyperbloom/Burgeon 并限制团队建设选项。 |
三吾宫小美 | 一个 | +令人难以置信的强大单目标和 AoE 治疗效果。 +出色的水力应用,可为治疗者提供不错的伤害输出。 –开始时暴击率-100%,需要高能量补充。 |
Shenhe | 一个 | +出色的低温支持和能源电池功能。 +现场时间要求低,修复了冻结补偿问题。 –DPS 扩展需要高投资和能量补充。 |
鹿之院平藏 | 一个 | +坚固的现场斗殴者,具有强大的 Anemo 应用程序。 +有效支持元素反应。 –高度依赖团队设置并仅限于近距离战斗。 |
蔗糖 | 一个 | +提供强大的元素掌握增益和强大的团队多功能性。 +在场内和场外都可靠,具有来自技能/爆发的出色 CC。 –难以瞄准的技能和爆发的高能量消耗。 |
![]() 流浪者 | 一个 | +基于飞行的探索可造成强大的单目标和 AoE 伤害。 +空中蓄力攻击不消耗体力。 –容易被从空中击落,因此屏蔽至关重要。 |
Xiangling | 一个 | +出色的火焰兵应用和强大的元素爆发,可实现场外 DPS。 +免费且适合多种团队组成。 –高能量需求和果霸的目标基本上不受控制。 |
Xiao | 一个 | +易于使用的技能具有令人难以置信的大范围 AoE 伤害。 +伟大的神器构建选项可提高伤害输出。 –爆发期间的生命值消耗使他变得脆弱并与飞行的敌人作斗争。 |
尤宫 | 一个 | +通过适合 F2P 的套件实现强大的单目标伤害。 +没有星座依赖性,简单的构建和武器选择。 –严重依赖她的元素技能,固有的 AoE 伤害有限。 |
![]() Xianyun | 一个 | +让您可以使用具有良好 DPS 的 Plunge 游戏风格。 +提供强大的治疗效果,拓宽她的角色多样性。 –高能量需求,无需其他 Anemo 支持。 |
![]() 斯胜 | 一个 | +通过她的技能为团队范围内的治疗提供可靠的治疗支持。 +灵活地适应各种团队组成,以提供一致的支持。 –在 C2 之前作为支撑表现不佳,并且水力应用较低。 |
![]() 船 | 一个 | +有效的地理性能,无需额外的地理字符。 +最短的现场时间要求。 –依赖结晶触发器,限制了团队组成的灵活性。 |
![]() 上一页 打印 | 一个 | +强大的水力超级运载能力,具有强大的单目标和范围伤害。 +命中力高,容易引发气化反应,抗干扰。 –元素技能缺乏 AoE 命中并且存在瞄准错误。 |
![]() 莱尼 | 一个 | +可以用元素技能的格林-马尔金帽子嘲讽敌人以进行控制。 +可刷新的帽子和独特的火焰兵套件提供高 DPS。 –瞄准时很容易错开,并且仅限于 Mono-Pyro 团队设置。 |
![]() 艾米丽 | 一个 | +为全队提供 85% 的 Pyro RES 和稳定的场外 DPS。 +快速的技能冷却时间提供了持续的伤害正常运行时间。 –依靠燃烧来维持 DPS,并且团队组成受到限制。 |
![]() 克罗林德 | 一个 | +高度灵活,专注于她的元素技能造成的伤害。 +提供高 CRIT 率,更容易构建优化。 –被迫依赖电反应在现场发挥作用。 |
![]() 千织 | 一个 | +较短的现场时间和出色的快速交换游戏玩法。 +通过免费武器选项很好地融入地理团队。 –场上伤害被锁定在 C6 之后,需要另一个 Geo 才能获得最佳性能。 |
《原神》中的 B 级角色
Genshin Impact B级英雄是因缺乏多功能性而臭名昭著,需要更多的投资闪耀。具有类似技能的另一个角色可以超越他们,但通过正确的装备和团队组合,他们可以表现得与排名更高的角色一样好。
了解更多:Genshin Impact 等级列表 – 所有角色排名
| 特点 | 等级 | 优点和缺点 |
|---|---|---|
Beidou | 乙 | +强大的多目标伤害和辅助性场外技能。 +出色的招架时机可以提供高伤害并且适合免费游戏。 –单目标伤害性能低。 –需要电池和高能量充电。 |
Chongyun | 乙 | +低能量消耗爆发和将低温注入盟友的能力。 +增强 ATK SPD,提高团队表现。 –缺乏 DPS,需要大量投资来提高 DPS 的生存能力。 –有限的团队组成和很少的角色能从他的冷冻输液中受益。 |
科莱伊 | 乙 | +Burgeon 和 Burning 中的利基实用程序通过场外应用程序构建。 +足够的人身伤害适合一刀切的角色。 –严重依赖星座(2、5、6)来获得最佳性能。 –需要构建交换,因为 Dendro Traveler 可以超越她。 |
迪卢克 | 乙 | +在交换时保留火焰灌注,并擅长使用火焰/钝器 DMG 破坏护盾。 +低突发能量成本支持频繁使用。 –与其他火焰兵主要 DPS 选项相比,总体伤害较低。 –最好的武器是通用属性棒,对他不利。 |
药品 | 乙 | +提供可靠的单目标治疗并提高团队生存能力。 +元素爆发可以治疗、再生能量并施加电。 –有限的场外效用限制了他在 Burst 之外的影响力。 –需要 C6 才能实现可靠的电子应用,但限制了一致性。 |
![]() 法鲁山 | 乙 | +拥有令人难以置信的强大 Anemo 伤害增益和抗性碎片。 +蓄力射击具有出色的CC和敌人分组能力。 –主要改进取决于解锁星座。 –能量消耗大,需要 200–300% 能量补充并产生微弱的粒子。 |
菲舍尔 | 乙 | +作为团队电池时所需的现场时间最少。 +通过她的第四次扬升被动,保持一致的电子应用。 –需要 C6 才能显着提高伤害。 –严重依赖奥兹的伤害,导致她在 Hyperbloom 队伍中的个人输出薄弱且不可靠。 |
超过 | 乙 | +非常容易构建,非常适合通过 DEF 增强来支持 Geo 团队。 +以低投入为其他角色提供稀有的防御增益。 –仅限于以地理为中心的团队组成。 –低能量产生,他的大部分力量都被锁定在星座后面。 |
![]() 卡维 | 乙 | +可以通过技能或爆发手动引爆 Dendro 核心以进行反应性游戏。 +他的爆发注入了丹卓,具有强烈的元素反应,并在被击中时进行自我修复。 –场外价值不大。 –遭受高能量补充需求而没有星座来缓解它。 |
克利 | 乙 | +稳定的DPS输出和快速的移动技能。 +能够使用冲锋攻击来眩晕锁定敌人。 –天生脆弱且脆弱。 –团队构成有限,严重依赖本内特和其他火焰兵的协同作用。 |
九条纱罗 | 乙 | +提供强大的缓冲和良好的 AoE Electro 应用。 +当以高投资建造时,可扩展性非常好。 –有效性完全取决于解锁她的星座。 –能源成本高昂,限制了她的正常运行时间。 |
![]() 米卡 | 乙 | +为物理 DPS 构建提供强大支持,并提供全队和单目标治疗。 +非常好地补充了像尤拉这样的身体素质。 –他的爆发需要高能量并且会减慢旋转速度。 –最佳物理暴击 DMG 增益被锁定在 C6 之后,限制了团队设置。 |
Ningguang | 乙 | +通过安全、远程的游戏玩法提供高单目标 DPS。 +对于许多团队组成来说具有高度的通用性。 –AoE能力非常弱。 –由于基础攻击力低,需要大量投资才能达到最佳性能。 |
诺艾尔 | 乙 | +提供巨大的 AoE 波动和具有强大治疗效果的分层防御。 +如果构建得当,F2P 友好且具有可靠的 DPS 潜力。 –需要 C6 来释放全部潜力和高爆发伤害。 –平庸的单目标伤害可能会影响对战中的表现。 |
剃刀 | 乙 | +快速、侵略性的双刃剑使用者,具有高物理伤害输出。 +出色的能量补充,提供一致的正常运行时间。 –突发取消角色交换,降低旋转效率。 –电损伤是由于弱反应结垢而造成的。 |
罗萨里亚 | 乙 | +提供全队暴击率增益,技能 CD 较低且粒子生成良好。 +多功能的场内和场外 DPS 支持。 –与同一角色的其他 Cryo 角色相比,效果不佳。 –CRIT 增益效果与她自身的统计数据相关,如果装备不足,效果会受到影响。 |
伤心 | 乙 | +同时用她的爆发治疗和造成伤害,机动性很强。 +支持漩涡反应并被动提供额外的治疗。 –C6之前,平衡ATK和EM是非常困难的。 –与其他 Anemo 角色相比,伤害输出有限,需要高能量补充。 |
旅行者(电动) | 乙 | +为任何角色提供能量,无论元素如何,都可以产生游戏中最多的能量。 +简单、经济高效的构建重点关注能量补充(以及 CRIT 率,如果需要)。 –由于神器统计分配,DPS 非常低。 –与蔗糖等专门支持物相比,作为电池通常较差。 |
Qiqi | 乙 | +拥有强大的元素技能和爆发治疗能力的最强大治疗师之一。 +在合作模式中表现出色,为整个团队提供一致的治疗输出。 –缺乏重要的冷冻应用,减少了与冷冻反应的协同作用。 –技能CD长且无能量粒子产生。高能量补充需求。 |
Yanfei | 乙 | +具有强大过载协同作用和Pyro应用的范围催化剂。 +使用 C4 变身为护盾者,在造成伤害的同时提供高生存能力。 –总体 DPS 低于其他高端火焰兵 DPS 角色。 –严重依赖蓄力攻击,体力低且容易受到攻击。 |
![]() Yaoyao | 乙 | +出色的 Dendro 撒布器,即使在场外,也能增加团队治疗效果。 +通过持续的治疗来增强团队的生存能力。 –她的爆发能量消耗很高,会影响旋转频率。 –需要星座才有用,没有星座她就会变得更弱。 |
Yun Jin | 乙 | +使用低投资构建,为团队提供可靠的 DPS 缓冲。 +不需要星座的实用性。 –元素技能明显较弱,限制了她的整体影响。 –产生很少的能量粒子,限制了她的作用主要是缓冲。 |
![]() 里奥斯利 | 乙 | +一致的冷冻应用程序,可以通过普通攻击创建频繁的冻结/融化设置。 +低能量需求和自我修复能力。 –即使有星座,也需要额外的治疗者和护盾者支持。 –多目标战斗的斗争,相对较软。 |
![]() 夏洛特 | 乙 | +始终如一地应用冷冻作为催化剂,通过爆发来实现强大的全队治疗。 +独特的被动将她的技能转化为高DPS技能。 –第四次扬升被动限制了团队建设的选择。 –具有非常高的能量补充要求。 |
![]() 谢弗勒斯 | 乙 | +对 Pyro/Electro 的出色支持,可轻松为 C4 的 Burst 构建。 +易于使用的武器和灵活的支持能力增强了她的实用性。 –团队组成仅限于火焰/电子设置。 –建立伤害会降低她的辅助治疗效果和 ATK% 增益。 |
![]() 中国 | 乙 | +Turbo Twirly 被动自动触发器,即使在场外也能提供一致的 DPS。 +Geo DMG% 被动在大多数团队比赛中提供更高的价值。 –早期的被动只能提供伤害增益,没有多大用处。 –很大程度上依赖于星座的实用性,例如增加 DEF、能量和夜魂的好处。 |
![]() Lan Yan | 乙 | +拥有游戏中最强大的一些护盾,并增加了绿光饰面的优势。 +元素爆发有助于 AoE 分组,增强团队控制力。 –护盾持续时间很短,因此很难持续完整旋转。 –有效的漩涡和 CC 取决于爆发的使用。 |
《原神》中的 C 级角色
原神冲击C级角色更难打造并且更加注重神器统计数据,以发挥其最佳的伤害输出。虽然他们缺乏整体效用,但与能够发挥最佳能力的团队成员配合时,他们可以表现良好。
| 特点 | 等级 | 优点和缺点 |
|---|---|---|
合金 | C | +巨大的冻结/融化潜力并增强团队的攻击力,同时降低敌人的攻击力。 –缺少星座。 –线圈堆叠取决于她的技能炸弹命中。 |
芭芭拉 | C | +廉价的水力应用,通过突发进行紧急治疗。 –不能保证每次旋转都能爆发。 –星座背后隐藏着巨大的潜力。 |
坎迪斯 | C | +提供独特的水力注入并通过爆发提高普通攻击伤害。 –需要极高的能量补充。 –整体DPS输出较低,主要起到缓冲作用。 |
![]() देह्या | C | +具有出色的伤害缓解能力和灵活的场内/场外比赛能力。 –C0 时稍显平庸。 –尽管生存能力很高,但仍需要治疗师。 |
凯亚 | C | +低技能冷却时间和良好的场外冷冻应用。 –爆发必须在近战范围内使用。 –冻结设置低于其他 Cryo 角色。 |
丽莎 | C | +提供良好的 AoE 电击伤害并有效传播电击。 –突发成本高,目标拉动困难。 –现场 DPS 需要大量投资。 |
托马 | C | +通过技能和爆发提供强大的护盾。 –爆发的能量要求极高。 –技能的冷却时间相对于其持续时间来说较长。 |
![]() 旅行者(丹卓) | C | +出色的场外 Dendro 应用程序对于 Quicken 和 Bloom 团队非常有价值。 –能源问题在单人 Dendro 团队中很常见,消耗较高。 –不能与火焰兵角色一起使用,因为它会扰乱旋转。 |
![]() 旅行者(火焰兵) | C | +与团队中的其他火焰兵角色配合良好。 –高能量消耗,没有太多再生。 –不能很好地支持反应。 |
![]() 弗雷米内特 | C | +擅长利用粉碎反应与多功能 DPS 构建。 –缺乏支持来充分发挥他的潜力。 –遭受低技能乘数和高能量补充需求的困扰。 |
![]() 赌博 | C | +令人难以置信的强大四星级,具有高基础攻击力和有效的暴跌游戏玩法。 –如果初始命中未命中,技能可能会失败。 –必须在战斗中触发他的重置技能冷却时间。 |
![]() 莱内特 | C | +元素爆发吸收元素来造成场外伤害。 –Anemo 支持有更好的选择。 –必须拥有 C6 才能在场上比赛中发挥作用。 |
![]() 塞托斯 | C | +可以作为 Aggravate/Hyperbloom 团队的强大主要 DPS。 –由于高消耗,需要进行能源管理。 –充电时无法移动,因此屏蔽至关重要。 |
《原神》中的 D 级角色
Genshin Impact 等级列表中的 D 级角色患有低乘数或错误,难以融入团队。通常还有一个更好的角色,具有类似的能力,但伤害和效用更大,因此向他们投入资源可能并不容易。但如果你爱他们,就不要让他们的排名阻止你发挥出他们的最佳水平!
| 特点 | 等级 | 优点和缺点 |
|---|---|---|
琥珀色 | D | +具有早期游戏实用性的自由角色。 –缺乏良好的 DPS,使其他火焰兵角色成为更好的选择。 –元素技能的冷却时间较长。 –需要大量投资才能匹配其他火焰兵 DPS。 |
旅行者(阿内莫) | D | +通过适当的体型可以降低敌人的元素耐性。 –很难利用元素爆发。 –缺乏强大的人群控制能力。 –爆发可以将小型敌人移开,但不会持续击中较大的敌人。 |
旅行者(地理) | D | +自由的性格,良好的星座和支持技能。 –如果使用不当,技能和爆发会将敌人推开。 –技能很难正确定位。 –低基础统计数据限制了总体伤害潜力。 |
Xinyan | D | +提供屏蔽,同时也充当 DPS。 –分割缩放迫使在 ATK 或 DEF 构建之间进行选择。 –与其他角色相比,盾牌较弱。 –许多情况下都需要高能量补充。 |
![]() 旅行者(水力) | D | +适用于 Bloom 和 Freeze 等反应的可靠 Hydro 应用。 –与专用 DPS 角色相比,伤害输出较低。 –爆发可以被敌人打断。 –与其他 Hydro 角色相比缺乏实用性。 |
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