《冰汽时代 2》是一款关于克服困难的(冰雪)扎实体验 [评论]

如果冰河时代回来了,但气温低得足以破坏我们所知道的社会,该怎么办? 《霜朋克 2》以残酷的方式回答了这个问题,展示了一个已经忘记了生活温暖的世界,这一次有更关键的决定、战略规划和令人心碎的时刻。

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适者生存,最聪明,最幸运

故事发生在原版《霜朋克》事件发生 30 年后,您将扮演《霜朋克 2》中最新任队长的角色,因为前任队长刚刚去世。在你的指导下,你必须完美地指挥这座城市收集资源、发现食物、研究新技术,并慢慢重建整个社会,从而带领新伦敦走向繁荣,而这一切都是在人类在正常情况下无法生存的极其恶劣的温度下完成的,这一切的差别很小。

在游戏玩法中,这一切都转化为一款城市建设/生存游戏,其中包含数百个微观管理,您必须完美处理这些微观管理。漫长的冬季是无情的,气温高达 -210 华氏度,但您有足够的时间提前计划。一开始你只需要维持收支平衡,但随着你的文明的发展,你需要确保它不断扩张。生存固然重要,但尽可能建设最好的城市也是工作的一部分。

如果您不习惯以前的作品,那么适应许多系统肯定会很麻烦。11位。你有太多的设施需要建造,有太多的新区域需要侦察和探索,而且需要一段时间才能知道你应该走哪个方向。你的前几个小时会慢得多,但一旦你掌握了窍门,精心规划理想的策略并从头开始打造创新的建筑就会变得非常有吸引力。

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随着一切重回正轨,人们开始重建寒冷所夺走的一切。许多派系开始建立自己的势力,但并非所有派系都会对这座城市拥有相同的愿景。这会让民主回归,你可以为公众投票并制定法律。它们将使处理许多传统的社会问题变得更容易,即使并非所有人都会对新法律感到满意。

《霜朋克 2》中的议会比乍一看有趣得多。与新伦敦人谈判批准一项法律需要承诺稍后研究他们想要的东西。有时,你必须为他们通过一项法律,这也可能迫使你做出另一项政治妥协。如果你不小心的话,这将是一个永无休止的交易和承诺的螺旋,虽然它们在某种程度上对城市有利,但最终可能会偏离你的主要目标。

请记住,这仍然是一个后世界末日的背景,所以只要有机会,事情总会向南发展。工人可能会生病,但你不能让人数减少阻止你处理其他问题。但如果太多人卧床不起,您可能会发现自己没有其他人在您的设施中工作,从而导致资源短缺。这会像滚雪球一样让你失去以前盟友的信任,这是导致游戏结束的最简单途径之一。

我对故事模式的第一次尝试的结局与我所描述的类似,但它教会了我很多关于如何继续游戏的知识。在我的第二次跑步中,一切都变得更加顺利,而且我在随机事件方面也有一点运气,这极大地帮助我度过了一些早期的空白期。卓越的战术和有效的资源管理仍然是你主要关心的问题,但 RNG 的一点帮助永远不会有坏处。

虽然这种新尝试轻松地为我带来了更多资源,但它并没有让我在最重要的时候做出更艰难的决定变得更容易。当我做出每一个艰难的决定时,我比以往任何时候都更感觉自己的人性正在从我的指缝中溜走。但这是必须要做的。我们必须在《霜朋克 2》中生存。

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沉浸感是《霜朋克》最具决定性的方面之一,但它还远远不够。一旦你担任队长,你真的会感觉自己掌控了一切。人们的生死取决于你的选择。这是一个很大的责任,你必须同时处理大量的微型系统就反映了这一点。当你试图了解一切时,第一次经历可能会让人筋疲力尽,因为这一切对你来说太难以应对了。

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一旦加上政治层面,事情就会变得更加复杂。你想要的法律需要与各派谈判才能通过,即使你得到了多数人的支持,也总会有人对结果不满意。反弹可能是立即发生的,也可能是稍后出现的,但它总是会回来咬你的后背。

它通常以直接与人打交道的形式出现。他们会立即通过对话框评论您的决定,表达他们的认可或沮丧。通常,你会在情感层面上遭遇你的行为带来的严酷后果,就好像游戏正在惩罚你从逻辑角度选择最好的东西一样。最艰难的选择通常是对你的社会最好的选择。

曾经有一段时间,我不得不在《霜朋克 2》中向某个派系请求更多资源,我完全承认这会削弱我与他们的关系。然而,我还没有准备好接受包含一位年轻音乐家的故事的文本框,她放弃了母亲的旧小提琴来扮演自己的角色。她的梦想被我亲手间接击碎了,再也没有回头路了。极度逼真的画面更是在伤口上撒了盐。

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但并非一切都会导致绝望。至少不是立即。后来跑来跑去,进城的人太多了,但还是发现自己缺乏劳动力。我的解决方案是推动一项法律,只允许身体健全的外来者加入这座城市。当然,游戏还必须向我展示一个关于一个女孩因为无法带妈妈进来而哭泣的情感故事。

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几周后,母亲回来请求见见女儿,但显然被拒绝了。但我现在有了新的选择。我可以放宽法律,允许工人带着家人进来。我也这么做了。我什至因此获得了一些额外的信任。我高兴了,人民也高兴了。听起来是一个不错的结论,对吧?不,绝对不是。新伦敦没有幸福的结局。

我又回到了起点。事实上,不久之后新的问题就开始出现了。大停电即将来临,我无法及时做好准备,因为我仍在努力解决人口/劳动力危机。我的心被这个故事所感动,它导致我做出了一个错误的决定,导致数千人丧生,包括我自己在被废黜队长后的生命。我不能把这一切都归咎于这件事,但这绝对对我没有任何帮助。

这一切教会了我什么?那么,要想在寒冷中生存,就必须先冻结自己的心。你不能完全忽视情感方面,但为了确保生存,首先必须理性思考,否则更多的人会受苦。拯救所有人是不可能的。牺牲将是不可避免的。但你可以减少它们。中区的发电机成为希望的灯塔,但也可能给市民带来绝望。

永远冻结在死亡循环中

如果您不习惯《霜朋克》或一般类型,那么您的前几次游戏很可能会以某种方式失败。需要考虑的变量太多,在第一次经历所有这些时几乎不可能做出正确的判断。但这正是有趣的地方,因为当你设法将所有部件就位、最大限度地减少所有牺牲并使城市繁荣时,这种严酷、寒冷的现实会让你更加满意。

当你失败时,你可以重新开始或从之前的点继续,这一次将你所有关于寒冷的知识带到现场。你会一步步走得越来越远,直到你最终能够做到。在经历了所有的困难之后,成功的跑步真的很令人满足。如果这对你来说还不够,乌托邦建造者模式随时可以让你挑战自己,尽可能长时间地在荒原中生存。

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但对我来说,故事才是《霜朋克2》的主要吸引力。荒凉的氛围,加上非常合适的视觉效果,完美地代表了在一个早已忘记了个体的世界里,克服一切困难的感觉。你所在城市的社会发展很容易通过最轻微的选择而改变,这总是会给新的生存尝试带来一些额外的乐趣。

如果有严格的计划,主要战役可以在几个小时内完成,但仍然会带来相当大的惩罚。有时,随机事件可能会导致你的失败,而且似乎没有办法解决它,这取决于你的投入程度。考虑到游戏的设置,这是有道理的,但它仍然有点令人沮丧,特别是当你必须一遍又一遍地重复相同的事情,直到你到达可以分流到新路径的地步时。

但总的来说,这并不是给整个体验泼了一桶冷水。 《Frostpunk 2》是一款非常独特的建造模拟器类型,它会引导你做出最艰难的决定,但只会嘲笑你的成就和失败。但在冰冻洞穴的尽头总有一些东西有待发现。这是生存的希望,还是不可避免的冷漠离开?只有你可以决定它。

PC 版将于 9 月 20 日发布。游戏的评论代码由发行商提供。在电脑上审核。