尽管最初是这样设计的,但《堡垒之夜》的主要吸引力在于它的大逃杀模式,它会让你和大约 100 名其他玩家进入一个动态变化的大型地图,寻找资源,互相战斗,并成为最后的幸存者。
从那时起,该游戏引入了多种模式,如乐高堡垒之夜、堡垒之夜节日和无数社区创建的游戏。然而,大逃杀始终是核心体验。但现在,这一桂冠可能首次受到《大逃杀》的挑战——6 月份推出的一种新模式,本打算是暂时的,但玩家人数已大幅飙升,远高于《大逃杀》和《零建造》。为什么会这样呢?
虽然《Blitz Royale》最初主要针对移动游戏玩家群体,但它是一种 32 名玩家模式,目标是在短短 5 分钟内结束,没有一场比赛持续超过 15 个小时。每个玩家在游戏开始时都会获得一枚奖章,为每个加入的人提供随机游戏奖励,无论是冲刺铲球还是无限弹药。
此模式还每周进行更新,无需等待数周甚至数月才能发生季节性变化。截至撰写本文时,该模式正在利用回归的《阿凡达:最后的气宗》机制,而接下来的每一周都会发生完全不同的事情。当然,大逃杀赛季仍在继续,但如果你厌倦了在这些模式下被狼人般的野兽或氪星撞向你的小队而消灭,那么现在有一个逃离去享受一些更快的乐趣。
不那么冗长,更具侵略性的游戏玩法

《Blitz Royale》特别有趣的一点是,它仍然感觉像《堡垒之夜》,拥有核心的大逃杀体验,但紧张感也更少。漫长的抢劫和等待时间减少了。相反,它需要更具侵略性的游戏玩法,因为你需要不断远离更猛烈的风暴,并抓住一切机会射击所有人。
即便如此,如果你能做到这一点,最后一个圆圈的直径可能只有几米,这意味着它有可能成为一场近距离的枪战,直到产生胜利者。无论结果如何,你都可能会在片刻之内回到另一场比赛,而比赛可能只需要几分钟就结束了。
如果您是经典、激进、快速的竞技性多人游戏的粉丝,同时也喜欢《堡垒之夜》提供的大逃杀体验,那么《Blitz Royale》将会改变游戏规则。无论您感觉更适合这种速度,还是只是没有时间进行更长的比赛,您都可以轻松地立即上手并玩游戏,在不知不觉中跳进跳出游戏。
如果这成为游戏的永久补充,我不会感到惊讶,因为我确信如果它被拿走,很多人会要求它回归。
