在《堡垒之夜》的弹道第一人称模式完全适合游戏之前,还有一些问题需要解决。如果你最喜欢的皮肤有粗大的手臂、大量的盔甲或大手,那么你从一开始就给自己带来了劣势。
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由于《堡垒之夜弹道》是第一人称游戏模式,作为玩家,你看到的只是角色的手和前臂。虽然我们许多人更喜欢这种身临其境的射击游戏风格,但《堡垒之夜》的某些皮肤并不适合这种模式。事实上,当你试图将武器瞄准敌人时,它们会造成一个巨大的问题。
避免任何机甲皮肤,除非你想要一个笨重的手臂覆盖屏幕!点电子竞技的屏幕截图
这并不是《堡垒之夜》玩家第一次遇到角色特征干扰游戏玩法的问题。当剪刀手爱德华加入《堡垒之夜》宇宙时,他的刀片遮挡了部分屏幕。尽管这令人分心,但它远没有我们现在在《堡垒之夜弹道》中遇到的问题那么混乱。
任何拥有大手或前臂添加功能(例如枪支或盔甲)的角色都是完全无用的。以前只是一个有趣的装饰功能现在遮盖了屏幕的整个部分,使得很难看到敌人或正确瞄准。当你跑步时,其他带有大上臂或盔甲的皮肤会在屏幕上闪烁,造成恼人的干扰。
有些皮肤有很大的装甲,也会妨碍。点电子竞技的屏幕截图
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因此,许多玩家可能不得不重新考虑使用他们通常的首选皮肤,转而选择另一种侵入性较小的服装。最严重的罪魁祸首是《六大英雄》中的机甲队长、机甲突击指挥官、爆豪、剪刀手爱德华和大白。希望问题能很快得到解决,但在 Epic Games 解决问题之前,请避免使用任何这些皮肤或类似的服装。
