奖学金削减了MMO磨削,而支持纯粹的地牢行动

作为一个在一年中花了数十个不同MMORPG的人花了数千个小时的时间,我经常听到这句话:“这并不是要到达结束游戏,而是到达那里的旅程。”虽然对于整个MMORPG类型来说,这可能是正确的,但我认为在许多情况下,升级过程只是很长的教程。

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开发商首席叛逆者和出版商ARC Games将奖学金称为有史以来的第一个“ Moda”或多人在线地下城冒险。玩家跳过了艰巨的调整任务,而是跳入四人一组,并进入了最终游戏MMORPG风格的地下城的乐趣。

奖学金是首席叛军的首次亮相,这是一家全新的工作室,由行业退伍军人组成,他们从事魔兽世界,《暗黑破坏神IV》,《 Helldivers 2》等主要冠军。该团队希望从各种流派的流行冠军工作中汲取一切知识,并采用最佳零件,以使用MMO,MOBA和ARPG元素创造原始的体验。

通过弧游戏屏幕截图

最近,我有机会通过与首席叛军首席执行官兼游戏总监Axel Lindberg和奖学金艺术总监AndréBoström以及Games Media的另一位成员一起潜入其中的一个地牢,并瞥见了团契。您没有从创建角色和挑选班级,而是从一系列英雄中进行选择。您没有升级角色,而是会获得独特的装备和战利品以增加每个角色的功能。在询问了我在MMORPGS中跑步的地牢的经历后,Lindberg建议我尝试Helena,这是奖学金之一,目前是两个坦克英雄。

我在MMORPGS中有坦克的经验,所以我迎接了挑战,很高兴我接受了Lindberg的建议。奖学金具有标签目标动作战斗系统,类似于魔兽世界或《最终幻想XIV》等MMORPG。每个角色都有独特的技能,使他们在三件事之一中具有独特的强大:坦克,造成伤害或治愈。用MMO语言,这称为“圣三一”。尽管MMORPG通常使用一个坦克的派对组成,一个治疗师和三个损坏交易(DPS)用于地牢运行,而团契则将DPS的数量减少到两个,以适合其四个球员的聚会大小。

作为海伦娜(Helena),我的技能完全基于减轻伤害并增加我的威胁一代,又名确保我可以在我的聚会中的DPS球员击败他们的同时保持敌人的注意。海伦娜(Helena)是您的传统坦克,挥舞着油剑和木板(盾牌)。在我的HUD中间,有一个蓝盾图标,以及上面的五个小圆圈。海伦娜(Helena)具有一个组合点系统,类似于《魔兽世界》中的流氓。我的技能之一在造成一些损坏的同时产生了一个组合点,而另一个技能则造成了更多的伤害,并产生了两个组合点,但牺牲了几秒钟的冷却时间。

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接下来,我有一个称为Shield Slam的技能,可以在我面前的圆锥体中造成伤害,同时也使Blue Shield图标变得更大。蓝盾实际上代表了海伦娜的韧性,这增加了被敌人击中时减轻的伤害。她的其余技能工具包包括一个嘲讽,立即获得了一个敌人的愤怒,这一指控也短暂地震惊于命中,一种中断的技能(稍后再稍后),盾牌抛弃在敌人之间弹跳并产生威胁,以及一种“冷藏”技能,这极大地增强了我的韧性。

我很快就掌握了海伦娜的游戏风格。如果您以前玩过MMORPG,那么团契会感觉宾至如归。我经常收取一群敌人,通过对敌人的威胁/组合产生技能骑自行车,意识到失去对特定敌人的威胁,以防我需要嘲笑艾格罗。

在我们跑步的地牢中,我们与三位独特的老板作战,诚实地,奖学金真正闪耀。对于像《团契》这样的游戏,所有关于运行地牢的事情都是重要的,对于老板来说,拥有独特而有趣的机制很重要,我很乐意报告叛军首席叛军已经实现了。一位老板有一个机械师,其中四个球员之一必须利用自己的技能在该地区周围打一个球,以增加其大小的katamari风格。在另一个人中,一个老板将锚猛撞到了地面上,然后在潮汐浪潮中产卵,席卷了球员,杀死了他们。玩家必须右键单击锚点以将链条绑在链条上,这也将它们连接到其他玩家。当浪潮在该地区洗涤时,玩家需要意识到自己与他人的距离,以免在继续战斗的同时打破链条。

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尽管我对地下城的整体设计和老板机械奖学金的整体印象深刻,但真正卖给我的是游戏中所有的生活质量功能,如巨人世界,如魔兽世界之后,这些年来甚至没有这些年来。即使在大约一小时的游戏测试中,我也遇到了一些这些功能,这些功能对我来说证明了两件事。首先,叛军负责人的团队知道这种类型。很明显,他们已经在MMORPGS中占据了地下城的一部分,可能是高水平的。其次,他们想创新这种类型并使其变得更好。

另请阅读:奖学金课程和角色级列表(公共游戏测试)

这样的QoL功能使所有玩家都可以简单地击中钥匙(我认为默认情况下是“ R”),这将使他们的英雄偶像在目标敌人的健康栏旁边。该服务器是您打算打断该敌人的团队其他成员的通知。当玩家使用他们的中断技能时,图标将被倒计时所取代,显示何时会冷却。坦克的另一个功能使它成为敌人的健康栏在失去该敌人的威胁时变为完全不同的颜色,从而使在与大型敌人的敌人战斗时更容易跟踪艾格罗。

我对奖学金的动手预览的唯一问题是它只持续了一个小时。我想看更多的地牢,然后尝试其他一些英雄。值得庆幸的是,我将能够尽快这样做,其他任何有兴趣核对奖学金的人也能做到。作为即将举行的下一个蒸汽节的一部分,奖学金将进行公开公开测试。该测试始于美国东部时间2月24日下午1点,于3月3日在美国东部时间下午1点结束,并将在北美,欧洲和亚洲设有可玩服务器。经过短暂的动手实践之后,这很容易成为我在即将举行的下一个剧院比赛中玩的游戏。如果您是运行MMORPG的地牢的粉丝,尤其是来自《魔兽世界》的《神话 +循环》,请帮自己一个忙,并在其开放式测试期间查看奖学金。我知道我会在那里!