《辐射:新维加斯》首席编剧表示,其他媒体中出现的角色没有任何残留或功劳

Prime Video 改编的《辐射》第二季距离发布仅一周时间。该剧的全体演员即将前往新维加斯,这是黑曜石娱乐公司深受喜爱的衍生剧的拍摄地。

该剧发生在《辐射:新维加斯》的高潮部分——第二次胡佛水坝之战十四年后。游戏叙事由玩家驱动的可变性意味着该剧的编剧必须在向观众提供多少信息方面发挥创意,但每个参与其中的人似乎都在本季发布之前充满信心,认为已经达到了正确的平衡。

《新维加斯》的首席编剧约翰·冈萨雷斯最近在接受采访时反思了他的角色改编电脑游戏玩家

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“看到我创造的角色出现在其他媒体上,这很奇怪,”冈萨雷斯说。 “这也是一种没有任何功劳的东西,没有任何残留。这是我早期做这项工作时所理解的。在某些方面,我认为在电子游戏中做叙事有点类似于做漫画书工作。”

多年来,关于创意人员的适当报酬存在许多争议,无论是作家还是艺术家,他们发明的角色后来变得非常受欢迎和/或为公司带来利润。鉴于超级英雄角色在当代的流行,这种情况在漫画书中尤其普遍。

“在 60 年代或 70 年代,就像是,‘哦,你创造了蜘蛛侠?对你有好处’。我的意思是,至少我们知道史蒂夫·迪特科是谁,对吧?但它不属于你,”冈萨雷斯继续说道。 “这不是你工作的条件。所以这很奇怪。对我来说,这只是表明当伦纳德·博亚斯基和蒂姆·凯恩第一次想象这个世界时,我认为他们做了一些绝妙的事情。”

截至几周前,蒂姆·凯恩与伦纳德·博亚斯基复出,重新加入黑曜石娱乐公司。

这是对所有权和创造本质的相当准确的反映。 《辐射》比以往任何时候都更加主流,但如果有人质疑,有多少该剧的粉丝能回答说是博亚斯基和凯恩创作了这个系列呢?

尽管如此,戈纳兹雷斯对他的角色的使用并不感到不满。事实上,他是该剧的忠实粉丝。

“我真的很喜欢这个节目的第一季,”他透露道。 “我认为他们探索世界的方式有一些非常令人钦佩的复杂性。我的意思是,我认为马克西姆斯这个角色是一个迷人的创造,一个迷人的倾向,带你进入钢铁兄弟会。我很着迷于看看它会走向何方。”

《辐射》第二季将于 12 月 17 日首播。