《辐射 4:周年纪念版》于本月初推出,总体而言,粉丝们并不高兴。 《辐射 4》的任何更新都必然会破坏模组,这对于《辐射 4》这样的模组游戏来说已经够不受欢迎的了,但当更新也引入错误时,这只会雪上加霜。
现在,我们可以看到粉丝强烈反对的程度,《辐射 4》在 Steam 上的评论大多为负面评论。这似乎是自 2017 年以来第一次发生这种情况,因为事实证明,这次更新比去年混乱的次世代重制版更不受欢迎。

正如你在Steam上看到的,周年纪念版一上线,大量的负面评论就蜂拥而至。这让潜在玩家可以购买游戏的新版本,但也更新了游戏的所有版本,扰乱了修改后的游戏体验。
最近的评论大多是负面的,从图表来看,上次发生这种情况是在 2017 年 9 月,其中只有 19% 的新评论是正面的。目前,只有 25% 的评论是正面的,因为玩家显然对《辐射 4》的现状不满意。
最后一波负面评论似乎与我们现在看到的类似,《辐射 4:年度游戏版》当月推出。因此,看起来可以肯定地说,粉丝们已经受够了贝塞斯达重新发布其旧游戏的行为,而他们宁愿安静地进行修改,而不会因为更新而破坏一切。
好的一面是,那些玩主机游戏的人将会脱颖而出。随着人们对《辐射 4》重新燃起兴趣,Bethesda 提高了 PS5 和 Xbox Series X/S 上可以安装的模组数量限制。在 Xbox 上,限制从 2GB 增加到 100GB,这意味着您将能够安装比以前更多的模组,以及更复杂、占用大量内存的模组。事实上,它可以允许一些模组首次在主机上启动。不过,我们不知道 PS5 玩家会获得多少空间,而且该平台的空间一直比 Xbox 少。
希望这将是 Bethesda 最后一次搞乱《辐射 4》。毕竟它推出已经十年了,我认为我们中的很多人都没有想到它仍然会得到开发者的支持。好吧……也许我们实际上已经考虑到了所有各种《天际》的重新发布。我确信有一天我们会推出《上古卷轴 6》和《辐射 5》。
