资料片疲劳是真实存在的,而《模拟人生 4》则不断加剧这种疲劳

我已经厌倦了《模拟人生 4》中的资料片,然而,又一个资料片又来了——尽管我仍在试图弄清楚仙女实际上是如何运作的。我们在 7 月 10 日才获得 Enchanted by Nature,但已经到了另一个包 Adventure Awaits 的时间了,该包将于 10 月 2 日到达。

推荐视频

这个背靠背的扩展版本并不新鲜,但中间的最小中断却暴露了一个更大的问题。 《模拟人生 4》已经悄然放弃了其 DLC 模型中的所有多样性,因此我们现在陷入了膨胀的扩展包和价格过高的套件的循环中,没有任何中间的东西。

屏幕截图由 Destructoid 提供

事实上,我认为《Adventure Awaits》有潜力成为我们迄今为止推出的所有新功能和物品中最好的扩展包之一,但在这一点上,我对扩展包已经精疲力尽,以至于我的兴奋感并没有达到应有的程度。扩张可能很棒,但当它们是我们所能得到的一切,而且它们来得如此之快时,整个事情开始变得不那么令人兴奋,而且更加令人筋疲力尽。

这个问题的根源是缺乏游戏包和东西包来打破它。我们最新获得的非扩展包是 Crystal Creations 资料包,它于一年半前的 2024 年 2 月 29 日推出。而游戏包的状况更糟,因为我们最后获得的一个包是 2022 年 6 月 16 日的《狼人》,整整三年前。

有关的:

从那以后我们得到的只是一个又一个的扩展包,中间散布着太多的套件。套件太小且价格过高,无法令人满意,而扩展包又太大,无法如此频繁地出现,这正是我们迫切需要中型游戏和内容包来平衡的原因。

屏幕截图由 Destructoid 提供

游戏和内容包能够专注于特定主题,提供我们在其他情况下看不到的深入、集中的功能,例如 Crystal Creations 强大的珠宝制作系统和 Dream Home Decorator 的室内装饰师职业。它们比扩展包更专注、更容易上手、更平易近人,部分原因是它们便宜得多,但也因为它们不会同时让太多新系统压垮玩家。

扩展包很棒,而且是非常受欢迎的补充,但最近,它们做得有点过头了。我们于 2025 年 3 月 6 日推出了《Businesses & Hobbies》,于 2025 年 7 月 10 日推出了《Enchanted by Nature》,现在,《Adventure Awaits》将于 2025 年 10 月 2 日推出。在所有最近的扩展包中,有许多丰富的系统,我觉得我只是触及了表面,尽管玩《模拟人生 4》的时间比我愿意承认的要长。

这也令人沮丧,因为缺乏游戏和资料包的问题从未得到解决。它们是否已被正式永久淘汰并被套件取代,或者是否只是经历了很长一段时间的中断,目前还完全不清楚。对于这个话题的一些透明度我们将不胜感激,因为我们目前正处于某种奇怪的边缘状态,似乎它们已经悄悄地、非正式地停止了,但玩家仍然急切地要求更多。

屏幕截图由 Destructoid 提供

我们现在获得的唯一其他内容是套件,它的价格是资料包的一半,而且远没有增加那么多的深度和内容。东西包附带一系列游戏玩法、CAS 和构建/购买项目,而套件则专注于一个小功能,通常是 CAS 或构建/购买。套件无法填补因缺乏其他真实包而留下的空白,特别是因为最新的游戏和资料包是我们迄今为止获得的最好的一些。

我不讨厌资料片,而且我真的很期待在 Adventure Awaits 中探索吉比角,但我不喜欢我们现在只有这些资料片。游戏和东西包过去常常用更小、更集中的想法来打破发布周期,让我们在更大的发布之间休息一下。解决资料片疲劳的方法不是更多的内容,而是更智能、更多样化的内容,以及一个真正给我们喘息空间并充分享受每个版本的发布时间表。

喜欢我们的内容吗?将 Destructoid 设置为Google 上的首选来源只需一步即可确保您在 Google 搜索中更频繁地看到我们!