每个马里奥卡丁车项目盒,排名

概括

  • Mario Kart:Double Dash推出了标志性的双项盒设计,将鲜艳的颜色与不引人注目的白色轮廓结合在一起。
  • 马里奥·卡特(Mario Kart)7摇动物品盒的饱和度,其中包含华丽的霓虹灯调色板,可确保它们脱颖而出。
  • Mario Kart World的物品盒循环通过鲜艳的色彩,具有令人满意的闪亮质地,从而提升了经典设计。

除了典型的驾驶游戏以来,一个中心方面使马里奥卡丁车乃至所有卡丁车赛车手都设定了。具有讽刺意味的是,与您可能不想玩Super Smash Bros的人不同,这是一件事。

但是,谁在乎诸如雷电螺栓和持续关系的蓝色贝壳等物品所提供的品种和混乱?这些东西太有趣了。让我们吧,然后自己谈论物品框。哪个是最好的?哪些跌倒?您能多快才能让人们让您独自一人参加聚会?

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超级马里奥地图

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  • 荣誉提名
  • 甚至不是一个盒子

这在很大程度上是一个荣誉的提及,超级马里奥·卡丁(Super Mario Kart)以该系列赛仍然闻名的大量惯例开始了一切。它的角色名册仍然很完整(RIP通用的Koopa Troopa),漂移的提升已经是一件事情,并且在完成时您会讨厌计算机玩家。

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但是,一个关键的区别是您如何获得项目。而不是穿过一些结晶多维数据集,而是开车过来'?道路上的面板,与以后的每条入口不同,它们不会再生。它增加了一些策略,因为您可能必须在以后的圈子上调整轨迹,但这几乎是他们为他们准备的一切。

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Mario Kart Arcade GP(全部)

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  • 与游戏一样独特
  • 硬币不是盒子

除了成为您可能从未听说过的Mario Kart条目外,Mario Kart Arcade GP Games还必须以另一个关键方式脱颖而出:他们的物品盒。他们甚至不是盒子。它们更像硬币。来吧,尊重遗产,纳姆科。

游戏本身的愉快性(在您可以找到的任何街机中,它们都是绝佳的选择),“盒子”项目“盒子”只是缺少您从其他大部分马里奥卡丁车系列中获得的重量和满足的破碎。如此多的评论者完全忽略了这个绝对的关键因素,这真是一个奇迹。

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马里奥卡丁车:超级巡回赛

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  • 32位手持式的令人钦佩的3D努力
  • 仍然是基本的

Game Boy Advance进入Mario Kart系列的大胆飞跃做了很多事情。首先,马里奥·卡丁(Mario Kart):超级巡回赛开始了现在必不可少的趋势,即包括过去的马里奥卡丁车(Mario Kart)游戏中的曲目,其中来自Super Mario Kart的每一首曲目都与原件一起出现。另一方面,它使用了实际的项目框。

而且它们是盒子,因为超级电路的物品框尽可能像框一样。与后来的条目不同,它们只是将其描绘成在轨道上旋转的3D立方体,有一些闪烁的颜色以供天赋。这与原始的一步相距甚远,但与该系列最佳的哭声相去甚远。

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马里奥地图64

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  • 最独特的设计之一
  • 定义不佳,易于错过

Mario Kart系列的第二次参赛作品立即开始变得有趣。 Nintendo 64不是第一个3D控制台,但它具有很大的发挥作用,可以证明很多。因此,任天堂与Mario Kart 64进行了很大的摇摆,引入了完整的3D曲目,是的,完整的3D项目盒。

Mario Kart 64也许是该系列唯一一次在其项目框设计中真正独特的东西。它们不是平坦的立方体,而是更结晶的,几乎具有空灵的性质。缺点是它们缺乏任何真实的定义,主要出现在远处的锯齿状斑点。另外,没有任何边界,它们很容易错过Rainbow Road等轨道。

8

马里奥卡丁车之旅

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  • 优雅的设计
  • 缺少颜色

在超级巡回赛之后,马里奥·卡丁(Mario Kart)的物品盒设计基本上决定了一个主题并坚持下去,它可以缓慢翻滚,带有模糊的棋盘格式图案和定义明确的边缘,但又微妙而令人满意的圆形外观。尽管如此,还有一些种类繁多。

例如,与大多数其他游戏相比,马里奥·卡丁(Mario Kart)旅行的物品盒有点柔和。在任何给定的曲目上,它们绝对比Mario Kart 64更容易注意到,但是没有那种颜色(以及Tour的一般触觉,作为手机游戏的触感较低),他们并没有坐在很酷的儿童餐桌旁。

7

马里奥卡丁车现场:主回路

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  • 在增强现实中效果很好
  • 缺少颜色

Mario Kart Live:主场巡回赛仍然是其余的一位家庭成员。它具有成为团队真正成员所需的一切,但是它也有一些奇怪的怪癖,例如对您房屋的平方英尺太感兴趣。

尽管如此,在您自己的客厅里建立马里奥卡丁车课程的新颖性并不能否认,视觉效果确实使它感觉正确。物品框可能缺乏一些颜色,但它们正是在这个增强现实中所需的东西。

6

Mario Kart 8 Deluxe

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  • 颜色比家庭巡回赛和游览略多
  • 仍然感觉很柔和

家庭赛道和Mario Kart 8的盒子之间没有太大的区别,但是它在那里。就像区分两个受欢迎和几乎相同的可乐一样,这主要归结为个人喜好以及餐厅的任何东西。

在这种情况下,该餐厅为其物品盒提供的颜色比在家庭巡回赛中提供的颜色略高。半透明的效果在环境中很好地发挥了作用,基本上是在8个豪华的双盒子上加上它的曲目的色泽,并使该曲目更加复杂。但同样,这种颜色仍然缺乏。

5

马里奥地图DS

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  • 巧妙地合并棋盘格式,并有很多颜色
  • 清晰的白色轮廓使它们流行
  • 有点太低的事

简单轮廓的有效性不能被夸大,Mario Kart DS理解了这一点。它的项目盒并不浮华。他们享有与该系列中大多数条目相似的设计。但是,请花一点时间真正欣赏他们,不用担心您的同事给您的外观。

这些物品框比同时代人更具块状,并且它们将棋盘图案与颜色本身合并,这是一种奇怪的触感。但是,真正有效的是白色轮廓,确保盒子总是从任何曲目中脱颖而出。他们没有任何精美的着色器,但是它们很干净而且很愉快。

4

马里奥卡丁车界

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  • 通过鲜艳的颜色循环
  • 满足闪亮的质地

似乎任天堂真的很想与马里奥卡丁车界一起提高标准,而不仅仅是包括随机的敌人,因为毒蛇这样的驾驶员正在运行招聘计划。尽管它增加了大量的新内容,但对经典仍然有很多爱,其中包括项目框。

与Mario Kart 8和Tour中的大多数清晰变体不同,Mario Kart World的物品盒散发出了自己的颜色,就像您当地的Vape Shop上的标志一样骑自行车。他们也对他们有着超级满足的光滑光滑,就像您喜欢烦躁不安的东西一样。

3

玛丽·凯瑟(Mary Kathe)

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  • 空灵彩虹配色方案
  • 舒适,柔软的柔和共鸣

有什么比骑自行车纯色更好?骑自行车的彩虹颜色。 Mario Kart Wii的物品盒看起来像世界一样充满活力,但定义不太定义的调色板一次覆盖了各种颜色。

这与Mario Kart Wii自己相当低的FI外观非常奇怪,其中的物品盒为每个曲目提供了有趣的,几乎柔软的柔和口音。即使是一个鬼屋的木板路都需要颜色溅出。