Enshrouded Mods 愿望清单:游戏现在需要的附加组件

即使在抢先体验阶段,也有很多事情要做笼罩着。当然,在其整个生命周期中都有添加、补丁和调整的空间,目前,Nexus mods 上有一个可用于该游戏的 mod,但这是我目前 Enshrouded 需要的 mod 愿望清单。

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在提出我的 Enshrouded 模组愿望清单时,我专注于游戏当前抢先体验阶段最需要改进的机制和游戏设计选择。有些与探索有关,而另一些则专注于基地建设和制作。

目前,开发商 Keen Games 表示《Enshrouded》不可模组。它于 2024 年 1 月 24 日刚刚发布,因此这种情况可能会改变——而且很可能会改变。在游戏的常见问题解答中Keen Games 表示,“毫无疑问,模组是游戏真正伟大的因素,但在现阶段,我们不能承诺游戏将是可模组的,但这是我们希望在未来实现的事情。”目前,Nexus mods 上有一种可用的 mod:Giorma 的真实渲染 1.0。肯定会有更多的 Enshrouded 模组。

Enshrouded Mod #1:为尸体奔跑重新定位背包

截图来自 GameSkinny

预计会在“笼罩”中死亡。跑尸来取回背包里的物品是必要的。问题是你的发光背包(或墓碑)往往会出现在不利的位置。如果我从悬崖上掉下来时撞到了一个小壁架,我的背包就会在小悬崖边缘生成——或者更糟。返回并有条不紊地向悬崖边缘移动以取回我的资源和武器是一个缓慢而乏味的过程,重新定位模组可以解决这个问题,从而提高游戏的生活质量功能。

隐藏模组#2:库存检修

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Enshrouded 现在需要的一款模组是能够重新设计其库存的模组。当尝试烹饪食物时,您目前必须从背包中取出物品并将其分配给热键。对于工艺品和家具来说也是如此。此外,像小魔法箱这样用于存储用于制作目的的物品的物体无法正常工作。我们必须经常摆弄背包才能拿到我们需要的物品。这是一个不必要的麻烦,Keen 肯定会做出修复,但与此同时的 mod 会创造奇迹 - 并且可能会添加完整补丁可能不会的功能。

Enshrouded Mod #3:Gathermate 或 Gatherer

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几十年前,当我玩《魔兽世界》时,有两个附加组件使农业变得更容易管理:聚会2采集者。这些附加组件在我的地图和小地图上标记资源节点,这意味着我可以四处走动来拾取特定资源。尽管《Enshrouded》中的资源很丰富,但跟踪特定物品并将其显示在地图上的附加组件对于制作目的来说非常有用。

Enshrouded Mod #4:通用或简化的制作

截图来自 GameSkinny

就农业材料而言,一个真正感觉像是游戏规则改变者的 Enshrouded 模组可以简化制作过程。目前,我的经历是这样的:

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  • 我需要制作一件特定的物品,而木匠有蓝图。因此,我与木匠交谈以查看他的菜单。
  • 然而,一种材料只能通过工作台制作,这意味着我必须与工作台交互。
  • 然后我意识到某种资源仅来自手动制作(即直接来自我的角色的菜单)。

你基本上必须检查不同的 NPC 和菜单才能找到制作或建造某些结构所需的东西。这个过程本身毫无必要地令人困惑,因此通用的制作菜单对玩家来说将是一个巨大的福音。

笼罩模组 #5:明亮的夜晚

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我们知道《Enshrouded》是一款黑暗游戏。毕竟,它发生在一片被诅咒的土地上。但这并不意味着夜晚就必须是深渊。目前,即使拿着手电筒也很难辨别你的行踪。更糟糕的是,任何手持手电筒发出的眩光都非常刺眼,让我的眼睛感到疲劳。类似于天际的东西生动的天气——明亮的夜晚mod将会有很大的帮助。

遮蔽模组#6:免费相机

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《Enshrouded》可能存在一些问题,但它仍然是一款以神秘世界为背景的精美游戏。唯一的缺点是您的视野通常会因摄像机角度而受到限制,并且某些相机设置不要帮忙那么多。一个免费的相机开关会很棒,因为已经可以通过菜单禁用 HUD。

Enshrouded Mod #7:可破坏的物体轮廓

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你可以破坏、粉碎、砍伐和摧毁游戏世界中的各种物体。不幸的是,也有一些情况是无论你如何努力都无法销毁物品。同样,某些部分(例如石墙)可能看起来是可破坏的,但仍然很难辨别这种差异。更清晰的轮廓或颜色会很棒。这应该可以防止我在尝试炸毁洞穴墙壁时浪费太多爆炸粉球。

Enshrouded Mod #8:动态战斗动画

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我希望看到一个长期的 Enshrouded mod 项目能够取得成果,它会让战斗变得更加吸引人,类似于动态战斗动画天际特别版。目前,动画感觉僵硬且卡顿。改进将极大地提高战斗的吸引力,无论你是在近战中攻击敌人,还是用箭和法术从远处攻击他们。

隐藏模组 #9:恐怖机制 – 理智或恐慌

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Enshrouded 需要的另一个模组是充分利用 Shroud 功能的东西。在游戏的这个阶段,裹尸布(即覆盖大片土地的浓雾)提出的唯一挑战是倒计时的计时器。

想象一下添加额外的功能,例如理智或恐慌。你在裹尸布里停留的时间越长,你看到的景象就会越奇怪。有些甚至可能会跳出你的角色,而另一些则只能起到幻象的作用。将裹尸布变成自己阴险的实体,而不是“在计时器到期之前冲进去并出去”的概念,这会带来真正可怕的体验。

Enshrouded Mod #10:完成的地图追踪器

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最后,那些想要强化火焰祭坛可能会遇到问题,特别是因为地图标记。本次升级所需的星火材料仅来自火焰神殿和火焰圣所。问题是火焰祭坛和火焰圣殿有相似的图标(一个菱形图标,中间有火焰插图),即使你已经从特定区域获得了火花,地图也不会表明你是否已经去过那里。

对我来说,这毫无必要地令人困惑,与我交谈过的其他 GS 员工也有同样的感觉。我多次重新访问地点,才意识到我已经从那些地区获得了 Spark。一个能够跟踪这个特定机制的模组可以减少任何事故。

这些是我认为 Enshrouded 目前需要的最佳模组。有关 Enshrouded 的更多提示,请查看我们的导游中心