概括
- 《Elden Ring Nightreign》的第一天发布才刚刚过半,但事实证明,其中的某些部分对玩家来说太过分了。
- 最大的例子就是单独探险,虽然比和朋友一起探险要容易一些,但仍然非常困难。
- FromSoftware 承诺下周发布的补丁将使玩家的事情变得更容易一些。
埃尔登环夜行虽然才刚刚推出,但它的单人模式对于很多玩家来说都非常困难,以至于万代已经确认即将推出补丁。
考虑到难度是 FromSoftware 游戏的核心原则之一,当您听到许多玩家在玩最新版本的《Elden Ring Nightreign》时遇到困难,您可能不会感到太惊讶。虽然卡住是魂类游戏的重要组成部分,但夜行却有点不同。
与原版《Elden Ring》和其他魂类游戏不同,《Nightreign》应该与另外两名玩家一起在线玩,以充分利用其受大逃杀启发的游戏设置。如果你愿意,你可以选择自己玩,但这显然不平衡,导致大多数玩家度过一段非常艰难的时期。
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或者,用 FromSoft 的话说,Solo 即将得到“改进”
自从 Nightreign 昨晚深夜下线以来,核心抱怨之一(除了缺乏双人组和寻找比赛困难之外)是你几乎不可能独自通关。当然,它的设计就是这样的,但事实上,有一个单人游戏选项意味着很多回避在线的玩家现在只会获得最糟糕的体验。
不过,这种情况在不久的将来将会改变。在 Elden Ring 官方 Twitter 帐户上,分享了一个简短的更新,感谢玩家到目前为止尝试游戏。更重要的是,它承诺补丁 1.02 将于下周某个时候发布,其中包括一些错误修复和对单人探险的更改。
完整的补丁详细信息将在更新发布之前共享,但 Twitter 帐户稍早地分享了单独探险的具体信息。这些改进包括增加获得的符文数量以及添加“失败后自动复活”效果,该效果可以在每晚 Boss 战中使用一次。
如果你认为《夜行》现在很难,那么就等着你知道如何解锁所有厚颜无耻的《黑暗之魂》参考资料吧。
虽然这似乎并不能解决《夜行》的所有单人游戏困难,但考虑到迄今为止该游戏因其难度而受到的强烈反对,这似乎是朝着正确方向迈出的一步。我们将不得不等待,看看补丁的效果如何,但希望它能让我们这些没有朋友的人变得更容易一些。
