Elden Ring Nightreign:PC 的最佳设置


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对于《灵魂》粉丝来说,这是一个惊喜。这款游戏采用了 FromSoftware 游戏的残酷难度曲线,并将其与 Rogue-like 游戏的可重玩性相结合,这样做并没有放弃前一款游戏的核心战斗和 Boss 设计。

不幸的是,这也意味着《Elden Ring》的 PC 端口性能问题将在《夜行》中回归。如果您拥有良好的硬件,那么让这款游戏在现代系统上表现良好应该很容易,但在较旧的系统上则需要调整设置以获得稳定的帧速率。幸运的是,我们已经为您完成了艰苦的工作。以下是我们推荐的《Elden Ring》PC 版图形设置。

《Elden Ring Nightreign》的 PC 性能比《Elden Ring》本身要好,尽管这款游戏仍然存在 FromSoftware 前作中存在的许多技术问题。在 RTX 4090 和 Ryzen 9 7950X 上,帧速率恒定为 60 FPS,但在探索“Lands Between”时经常会被 20-50 毫秒的微断续中断。无论系统规格如何,微口吃仍然是开放世界中的一个问题。组件较弱的机器可能会出现更长时间或更频繁的卡顿。

现代 GPU 上的帧速率下降

FromSoftware 已承认存在丢帧问题补丁 1.0.1 的补丁说明。他们建议将视觉设置降低为“中”或“高”,直到部署补丁为止。

在我们的测试中,降低设置不会影响微卡顿,但确实有利于 1% 的 FPS 低点。如果您在战斗中频繁掉帧,降低设置总是一个好主意。

与所有 FromSoftware 游戏一样,《Elden Ring Nightreign》的帧速率不能超过 60 FPS。如果不安装用户创建的模组,就无法绕过此帧速率限制,并且在撰写本文时,还没有此类模组可用。垂直同步也始终处于启用状态,尽管您可以通过 GPU 制造商的控制面板强制关闭垂直同步。这样做不会取消 60 FPS 上限并导致明显的屏幕撕裂。

Nightreign 缺乏任何形式的升级或帧生成,因此任何努力实现 60 FPS 的人都需要降低图形设置或显示分辨率以获得更好的性能。在我们讨论最佳设置之前,值得注意的是《Nightreign》是一款 CPU 密集型游戏。FromSoftware 游戏即使在 4K 原始分辨率下也无法充分利用系统的 GPU;夜行也不例外。如果您在较旧的系统或手持设备(例如 Steam Deck)上玩此游戏,降低内部分辨率是获得更流畅性能的最佳选择。

图形预设比较

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上面的图片库按顺序展示了 Nightreign 的四个图形预设:低、中、高和最大。

  • 低的:禁用大多数阴影和反射。纹理在所有分辨率下都很模糊且看起来很差。
  • 中等的:启用阴影和反射。阴影看起来像素化,但纹理更清晰。
  • 高的:阴影和着色器细节显着改进。纹理看起来是一样的。
  • 最大限度:阴影更锐利。所有其他设置与高设置没有明显差异。

低的是此处最差的预设,对于大多数 PC 配置应避免使用。它会禁用大多数阴影,将照明质量设置为如此低的分辨率,以至于您可以计算像素,并且在将 LOD 交换为详细资源时会出现严重的弹出问题。仅应针对手持设备考虑此设置。

中等的尽管性能损失很小,但从低端提供了更好的图形体验。存在环境遮挡和接触阴影,并且大多数纹理都有明显的质量改进。在此预设下,体积照明看起来仍然很模糊,因此,如果您的系统有足够的净空,请考虑将这些设置调高。 RTX 2060 或 RX 5700 XT 应能够在 1080p 下实现 50-60 FPS。任何更强的电脑在媒体上玩应该没有问题。

LOD 弹出窗口

遥远的地形和阴影在低和中预设上有明显的弹出。

我们推荐高的整体视觉质量。中高性能受到显着打击, 尽管对于大多数系统来说,阴影分辨率和环境光遮挡的改进值得权衡。任何 RTX 30 系列卡或 AMD 同等产品都应该能够在卡的预期分辨率下以 60 FPS 处理此预设,尽管在 .

最大限度仅在接触阴影分辨率上存在明显差异。即使在 4K 分辨率下,其他所有设置在肉眼看来几乎都相同。对于大多数机器来说,从高到最大的性能冲击根本不值得。如果您没有达到恒定的帧速率并且有任何设置为最大值,请在调整其他任何内容之前将它们降低到高值。

最佳电脑设置

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图形设置

纹理

中或高

抗锯齿 (AA)

高的

SSAO

高的

景深

离开

运动模糊

离开

阴影

中或高

灯光

高或最大

效果

中等的

体积照明

高的

反射

高的

水面

低的

着色器

高的

全局照明

高的

高或最大

如果您的系统仍然难以适应这些设置,请将所有图形选项设置为中等。

阅读更多:《Elden Ring》和《Elden Ring Nightreign》之间的所有主要区别

我们将使用高预设作为基线对于这种图形配置,因为它提供了图形保真度和性能的最佳组合。最大仅值得用于灯光设置,因为这些似乎决定了对象从角色位置渲染的距离。越高意味着您将体验到更少的弹出窗口。

不包括分辨率,两个最大的 FPS 命中将是纹理阴影。我们建议您至少在中度运行,如果您的系统可以处理,最好是高度运行。从中到低的视觉降级并不值得您获得的微小性能提升。我们还建议放弃效果质量为中等。它可以小幅提升性能,但不会影响视觉质量。最后,你可以放下水面低,因为它似乎对图形质量没有任何明显的影响。

如果您感到晕动或一般不喜欢模糊效果,我们建议禁用景深和运动模糊以获得更清晰的图像。这两种设置确实会对高质量的性能产生影响,并使战斗总体上更难以解析。