EA FC 26 的首个游戏预告片于 7 月 16 日如期发布,但有所改变的是,它是“游戏玩法”的实际展示。
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如果你是一名狂热的 FIFA(或 FC,现在也这么称呼它)玩家,你就会知道 FC 25 的一切有多糟糕。去年的预告片是一部动画电影,事情很快就走下坡路。
EA Sports 从《FC 26》的第一天起就表明了他们是认真的,预告片也非常不同。
EA Sports 每年都会对游戏玩法进行深入研究,以展示他们的计划。我们将再次得到同样的东西,但有些东西已经感觉不同了。我附上了官方预告片,开头是“我们听到你的声音“。这非常准确,因为我和社区中的许多玩家都觉得开发者在 EA FC 25 方面没有听取我们的意见。
看了预告片,感觉不一样了。首先,我们看到了大量的游戏片段,突出了我们的期待。
- 更少的抢断后卫意味着防守者通过成功抢断赢得球权的机会更大。
- 守门员大修以减少篮板球。
- 传球速度更快。
- 更智能的人工智能动作。
- 各个方向都有更好的敏捷性。
- 现实的屏蔽。
- 原型系统。
- 新角色和游戏风格。
那么为什么这些变化让我对预告片本身感到兴奋呢?首先,EA Sports 似乎终于在倾听了。预告片没有太多华而不实的东西,更多地关注开发人员的变化。自 EA FC 25 发布以来,铲球后卫一直是一个问题(它们仍然存在,但情况有所改善)。
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我什至不想谈论当前比赛中的守门员,因为就是这样。通过性有所改善,但开发人员又花了近八个月的时间才把它做好。所有这些特征都是基本问题,应该成为优秀足球比赛的基础。然而,EA Sports 进行了多次游戏更新才最终达到目标(也就是说,如果我们考虑到这一点的话)。
我预计微交易的情况不会改变,这很好。 EA FC 25 可能有很多问题,但你不必花钱就能真正获得一支 Tier-1 队伍。然而,基本的游戏玩法让许多人感到沮丧,他们几个月前就不再玩这款游戏了。他们中的一些人可能会在 FUTTIES 期间回归,但这主要是为了在 Ultimate Team 中获得一些残局卡。
预告片还分享了 EA Sports 改进经理模式的简要见解。我是在这种模式下长大的,但多年来它已经变得死气沉沉、陈旧了。最后,对于那些不喜欢在线玩游戏的人来说,似乎还有一些希望。如果你这样做了,那么也会有一些新的东西。
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《Ultimate Team》当前版本的重点是冠军和对手。小队战斗很无聊,时刻名存实亡,而友谊赛在几周内就很不错了。在 EA FC 26 中,我们将恢复锦标赛,并添加现场活动来创建主题比赛。冠军也被分为两组,以便初学者可以更轻松地获得奖励并改善他们的队伍。
最重要的收获也许是 EA Sports倾听(正如我之前提到的)。以任何视频游戏为例,当开发者倾听时,总体体验总是更好。自去年九月以来,许多人都觉得 EA Sports 根本不在乎,而这个预告片几乎标志着一个新的开始和更积极的东西。
即使是对营销技术本质上的短暂了解,也展示了我们长期以来一直希望的一些功能。它们是否应该包含在 EA FC 25 中?是的,但迟到总比不到好。然而,EA Sports 必须确保 9 月 19 日发布的游戏首支预告片中做出的承诺不会落空。
