标题更新 8 可能会见证 EA FC 25 所做的最大变化之一,并且即将推出大规模游戏更新更新。
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虽然在撰写本文时官方补丁说明尚未发布,但我们已经得到了即将发生的事情的暗示。即将发布的补丁如果实施得当,其影响绝对是巨大的。事实上,它可以完全改变一般游戏玩法的感觉,并消除社区迄今为止的许多抱怨。
如果你对自己的速度恶魔感觉像乌龟感到沮丧,那么标题更新 8 绝对是一个福音。如果您看到这里提到的视频,由于速度差异,防守方未能追上进攻方。当然,您需要使用具有极高速度统计数据的攻击者才能享受这种差异。
另一个令人担忧的领域是进攻性人工智能的糟糕程度。我们当然可以期待在即将到来的补丁之后有更好的结果。
- 提高了 AI 队友试图突破越位线时的进攻跑动质量。
- AI 队友现在可以在接近罚球线时更好地保持跑动并更快地回到场上。
- 提高 AI 队友进攻和支援跑动的智能性。
- 提高内线和前锋的效率。
- 他们可以在球场上走得更远。
- 他们可以更好地评估何时进入空间或占据一个位置。
- 进攻球员现在可以在其他进攻者附近的进攻空间中行动,而不是停止他们的奔跑。
- 玩家现在可以在熟悉自己的角色后提供更快的支持。
更新后需要解决的另一个问题是Tacklebacks 问题。成功的铲球经常会因为对手立即断球而受到惩罚。更新后,一旦你的防守队员成功铲球,他们的触球能力就会大大提高。
- 如果原地停球不利的话,采用预期比赛风格的后卫现在更有可能将球传给有更多空间的队友。
- 提高了防守者铲球时的触球质量。
- 在某些情况下,持球者在被拦截时可能会无意中向前绊倒,从而导致错误地赢回球权。
- 在某些情况下,防守队员在成功拦截后跑向球时可能会绊倒,而不是获得控球权。
进行重大改革的不仅仅是防守。您的守门员近门柱的失球也会减少。
地面通行证也将进行全面改造。
- 正常地面通行证的速度略有增加。
- 稍微提高了短距离地面传球给空位球员的准确性。
- 显着提高半辅助直传球的效率。
- 首次高抛直传球的效率显着降低。
- 显着提高半辅助直传球的效率。
- 在有争议的情况下,头球传球的准确性适度降低。
- 低功率地面通行证有时会传递给比预期更远的玩家。
- 中等力量的传球有时过于关注球员的目标输入,而不是产生的力量。
- 解决了一些情况,即当输入延迟执行时,第一次传递的响应速度低于预期。
- 有时,如果接球手移动太快,任意球传球就不会传向预定的接球手。
一旦新的更新上线,玩家将能够在禁区内更准确地射门。此外,精细射击并没有被削弱。相反,即使对于具有高射击统计数据的卡牌,它也会得到提升。
- 提高了禁区内常规射门和精细射门的准确性和射门速度。
- 略微提高了禁区内低难度常规射门和精细射门的准确性。
- 略微提高了属性对没有技巧射击或技巧射击+玩法的玩家的技巧射击准确性的影响。
- 解决了一些情况,即当输入延迟时,首次拍摄的响应速度低于预期。
与进攻性人工智能一样,防御性人工智能执行的自动化操作也少得多。
- 在竞技足球终极团队和在线赛季规则集比赛中,人工智能后卫将不太紧密地盯防带球者,并且不太可能覆盖禁区边缘附近的投篮路线。
- 进一步降低了人工智能玩家成功拦截的频率。
- 当防守从角球开始的反击时,防守队员会更多地关注盯人。
- 这一变化的目的是提供更有效的防守位置,以应对来自角球的反击。
- 具有边锋平衡角色的 RM/LM 球员在防守时可以回撤更深。
- 当球队失去控球权时,假后卫可能会在中场停留太久。
- 他们现在将立即寻求回到LB/RB位置。
目前,EA FC 25 玩家必须等待新补丁上线。我们很可能会在 1 月 17 日星期五左右收到更新。
