没有一个地方像家一样。它很舒服,是你休息的地方,我们已经习惯了它,我们可以在没有任何灯光的情况下穿越这个地方,只是出于纯粹的记忆。这也是获得强大奖金并杀死那些不断挫败你计划的讨厌冒险家的好地方。
《龙与地下城》怪物设计的主要内容之一就是巢穴行动。无论它们是在战斗的某些时刻发生的单独事件(如 2014 年规则中),还是被动或统计块的一部分(如 2025 年《怪物手册》中),强大的怪物通常都会拥有它们。但是,如果您想创建一些自己的操作怎么办?
如果你有这本书,请使用它
泰勒·雅各布森的艺术作品
当我们有了自己的概念时,有时我们会怀疑自己是否走得太远了——除非您已经拥有丰富的 DM 经验。要么我们想使用这些行动,但创造力障碍阻碍了我们。为什么不在书中检查怪物的巢穴动作,看看发生了什么?
在巫妖、狮身人面像、龙等等之间,你可以看到一个与你的自制生物相似的怪物,看看他们是否有巢穴行动可以为你提供。或者,您也可以在线查看社区的自制想法。
9
增加怪物的统计数据或其他值
虽然不多,但这是诚实的工作

Hinchel Or 的艺术作品
虽然不是最华而不实的想法,但给你的怪物提供简单的增益效果却出奇的好。例如,2025 年《怪物手册》中的许多怪物在其巢穴中时会获得额外的传奇抗性。
你还可以增加他们的AC、基础生命值、攻击或伤害加值等。我们建议为高级怪物做更多的事情或其他事情,但增强它们是一个好主意,可以让中级老板更加令人生畏,但又不会太过分。
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让你的怪物获得独特的特征、攻击或法术
无限动力

约翰·帕特里克·加纳斯的艺术作品
您可以赋予怪物新的能力,而不是升级其中一个基本数字。你可以赋予他们被动特征,例如抵抗或免疫、不同类型的移动或躲避等。
您还可以为他们提供独特的攻击,这些攻击是由他们的巢穴赋予的,甚至是他们通常无法使用的法术。或者,你可以从他们的列表中选择一个咒语,让他们在不需要咒语槽的情况下施放它——只是不要对太强大的东西这样做,比如真言术杀。
7
赋予怪物其他能力的补充能力
不要给他们随机的东西

维科·梅内塞斯《刺客》
除了我们之前的条目外,您还必须考虑什么适合您的怪物。假设您的 BBEG 是一位刺客大师 – 事实上,是您世界上最好的。当他们在巢穴中时,你可以给他们一些强大的东西,比如流星群,但除了这个法术会摧毁你的巢穴之外,你为什么要把它给一个刺客大师呢?
相反,想想你的怪物已经具备的特征,并想象如何在巢穴中使它们变得更好。例如,刺客大师可以在他们的巢穴中拥有隐身、创造幻象或施放魔法黑暗(他们可以看穿)的能力。
6
让巢穴“攻击”派对
添加一些环境危害

琳达·利森的艺术作品
你的恶棍不一定是唯一的伤害来源。当巢穴中发生战斗时,该地方的某些部分可能会成为伤害源。它们可能来自陷阱、电涌,或者整个地方(或巢穴的一部分)可能对恶棍的敌人造成周期性伤害。
有了这样的概念,你就可以将巧妙的定位作为战斗中的关键因素,而不是让你的玩家只专注于反复打击敌人。您可以在描述中给出提示,让他们知道损坏来自何处,并让他们尽力避免损坏。
你也可以让他们跑到一些地方,虽然他们可以避免伤害,但会让他们处于不利地位,例如失去老板的视线。
建议阅读:龙与地下城:如何创建卓尔精灵名字
5
让巢穴削弱队伍的力量
另一种环境危害

约瑟夫·韦斯顿的《哈达尔的饥饿》
你的巢穴可以做其他事情,而不是对你的玩家造成伤害。我们已经建议使用魔法黑暗,这是削弱玩家的强大方法。尽管如此,你仍然可以做其他类似的事情来降低他们的能力的效果。
你的巢穴可以给他们带来攻击或伤害检定的惩罚,对特定伤害类型的脆弱性,减慢他们的移动速度,或者给他们带来负面条件等等。根据效果的强度,我们建议强迫他们进行豁免,而不是让它成为有保证的事情。
4
创建小兵
不要独自战斗

西蒙·多米尼克 (Simon Dominic) 的动画对象
你的巢穴还可以创造或召唤生物加入战斗。你可以召唤你之前杀戮的鬼魂来帮助你战斗,让机器人待命等待命令,怪物宠物,或者任何适合你的恶棍风格的东西等待加入战斗。
与整个队伍相比,由于行动经济性较差,单个怪物常常会陷入困境。虽然传奇行动会在一定程度上帮助解决这个问题,但拥有更多的生物可以轻松解决这个问题。另外,他们受到的每一次打击,都是你的老板没有受到的打击,这很好。
3
让玩家扰乱你的巢穴行动
这样你就可以进行超强的巢穴行动

大卫·阿斯特鲁加《日光》
我们给了你太多的建议,可能会让队伍的情况变得更糟,所以让我们暂时考虑一下他们的福祉。如果你想奖励创造力,你可以描述触发巢穴行动的原因,让你的玩家对此采取行动,甚至取消它。
如果行动可以取消,还可以趁机让它变得更加恐怖。也许恶棍会不断地被治愈,甚至免疫伤害,直到队伍摧毁了保护他们的一切。
2
给出有关操作的提示
特别是如果他们太强大的话

克雷格·J·斯皮林的《渗透》
并非每个政党都试图针对他们的恶棍制定战略,但这会有所帮助。如果你的玩家在没有立即开始与 BBEG 战斗的情况下收集了有关 Boss 的信息或潜入了巢穴,请让他们调查该地点并获取一些线索。
奥术检定可以识别你的巢穴给予恶棍的法术。如果有时间的话,当事人可以发现并消除一些危险,等等。当他们试图触发巢穴行动但什么也没发生时,他们会喜欢恶棍的表情。
1
考虑叙述
什么巢穴适合恶棍?

马克·贝姆的《恐怖之墓》
我们已经提到过,你的巢穴行动应该如何在机械意义上适合你的恶棍——也就是赋予他们与其战斗风格相匹配的能力——但这个地方背后的情节也同样重要。你的恶棍称之为家的地方是什么样的?
无论是巨大怪物的巨大洞穴,还是人形恶棍的更文明的地点,这个地方都需要融入他们的故事,这同样适用于你在其中添加的力量、小兵、危险或其他东西背后的美学。龙不会让机器人小兵在它旁边战斗——除非这在你的情节中有意义。
