龙与地下城:10 个最佳免费 DMsGuild 内容

官方模块、资料书籍和补充资料都很棒,但粉丝制作的《龙与地下城》内容尤其神奇。最重要的是,DMsGuild 为《D&D》自制软件老手提供了一个与世界分享他们的内容的地方,而没有版权问题的风险。

虽然一些优秀的 DM 可以通过销售他们的定制内容从网站上赚取可观的利润,但许多创作者已经决定免费提供他们的模块。对于更注重预算的桌面游戏玩家来说,这绝对是天赐之物。这里有最好的社区制作的 D&D 资源,而且不需要花费一毛钱。

其中一些内容被标记为“支付您想要的费用”。这意味着虽然存在付款选项,但它完全是可选的。

毒药第五版

补充

给刀片下毒 作者:Matt Forsyth

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作者

马修·埃卡特

D&D 中的毒药有多种。但它们很稀有、昂贵,而且往往不值得这么麻烦。 Matthew Eckart 的这份免费增刊介绍了超过 75 种新药水品种,以及市场价值、合法性以及如何找到它们等描述符。

它不仅仅是一个药水列表,还包括一些扩展毒药系统的可选机制,例如稀释它们、识别某人何时中毒以及如何生产抗蛇毒血清。

龙之崛起:平等之先

冒险

伊戈尔·格雷恰尼 (Igor Grechanyi) 的作品

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作者

J·R·艾尔·埃文斯

等级

1

这是多达 20 个冒险模块(每个级别一个)中的第一个冒险模块,这个简短的冒险拉开了正在进行的以龙为中心的情节线。队伍一开始就保持低调,帮助阻止了村里的一个食人魔,以及一群在混乱中抢劫房屋的狗头人。接下来是一些故事情节构建、自由漫游工作以及最后的叙事挂钩,它为更大的冒险奠定了基础。

这次冒险的最大好处,也是它获得如此高评价的部分原因,在于创作者的零准备声明。它的结构使得 DM 不需要花费数小时的准备来有效地运行它。这使其成为最后一刻的绝佳选择。或者,对于更休闲的 D&D 团队来说,这也可以是长期冒险的开始。

在《龙与地下城》中使用生成式人工智能一直是一个有争议的话题,并不是每个人都同意使用它。这个冒险确实在封面和整个模块中使用了人工智能生成的艺术作品。

伊戈尔的挑战

冒险

威廉·奥康纳的探索

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作者

布莱斯·K

等级

任何

这场独立的冒险故事讲述了一位名叫伊戈尔的侏儒发明家的阴谋。在建造了一个大型游乐场风格的地下城后,他邀请了四面八方的冒险家参加比赛。谁能到达地牢的尽头,谁就获胜。该模块包括有关附近村庄、NPC、遭遇战、传奇 NPC 的信息,当然还有 33 个不同的地下城房间,这些地下城房间以非致命为重点,并围绕谜题、陷阱和技巧进行设计。

然而,真正让《伊戈尔的挑战》与众不同的是整体基调和氛围。这是一次引人入胜但仍然轻松愉快的冒险,捕捉了经典地下城的风格,同时注入了一些幽默的想法和场景。即使你不使用完整的冒险,单独的房间谜题也会带来很棒的即兴体验。

一键恐怖冒险:哈格雷夫家族闹鬼

冒险

史蒂文·贝莱丁的《幽灵》

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作者

格雷格·比尔斯兰

等级

3

这场冒险是 D&D 迷人叙事潜力的一个惊人例子。这个孤立的一次性故事带有预制角色(玩家使用这些角色很重要)。该队伍的任务是探索哈格雷夫家族,这是一个充满死亡和秘密的被诅咒的庄园。

戏剧性的转折?整个冒险过程中隐藏着线索,表明队伍中的每个人都已经死了并且都是鬼魂。他们来这里调查的死亡事件实际上是他们自己的。整个冒险的设计围绕着精心设计的细节和惊喜,如果执行得当,将带来令人难忘的结局。

死灵法师的崛起

冒险

基兰·扬纳 (Kieran Yanner) 的《严重情况》

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作者

克雷格·罗伯逊

等级

最多 5 个

对于任何有兴趣运行非常经典的 D&D 冒险的人来说,这是一个一流的选择。在躲避一场非自然风暴后,队伍发现了一个可怕的死灵法师的巢穴。利用沿途发现的线索,他们将阻止死灵法师的仪式。

该冒险被设计为新的 DM 友好型,提供了更详细的世界描述,以实现更精致的阐述以及不太复杂的机制和遭遇。最重要的是,有两个续集冒险,《下属的觉醒》和《下属的帝国》,可以让乐趣持续更长时间。

鸭子图腾 – 图腾战士野蛮人的选择

补充

Joma Cueto 的鸭子野蛮人图腾

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作者

马修·默瑟

D&D 名人兼配音演员马修·默瑟 (Matthew Mercer) 深受喜爱的原因有很多。原因之一是他愿意与世界分享他的定制内容。此条目是图腾战士野蛮人子类的变体,添加了“鸭子”图腾。这个想法是在演员乔恩·海德 (Jon Heder) 做客《Critical Role》(一个流行的 D&D 在线广播节目)的第一个活动时萌生的。海德要求他的图腾动物是一只鸭子,默瑟答应了。

该定制非常受欢迎,Mercer 对其进行了改进以供公众使用,并将其作为免费补充发布在 DMsGuild 上。这不是最有深度的内容,但却是一个经过最专业提炼的喜剧理念。不可否认,它的文化新颖性也确实增加了一些东西。

一次偶然的邂逅

冒险

Spelljammer Academy 封面,来自 Wizards of the Coast

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作者

克里斯蒂安·马蒂亚森

等级

1

关于《龙与地下城》的一个不可否认的事实是,进入它可能会令人生畏,尤其是当新人被介绍给老玩家的想法和经验时。另一方面,偶遇则相反。这个小冒险有一个简单但主题鲜明的前提,展示了经典的 D&D 体验。

在这次冒险中,一个偏远村庄的巫师要求队伍找到他的朋友,并将他们从一群狗头人手中救出来。它玩起来很容易,也很容易上手,这使得每当有人要求你向他们介绍《D&D》时,这都是一款很棒的作品。

圣安德拉尔孤儿院

冒险

巴罗维亚人 作者:理查德·惠特斯

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作者

曼迪莫德

等级

1

这是另一个怪异的冒险故事,最初的目的是作为斯特拉德诅咒战役的补充,为瓦拉基镇增添深度和趣味。然而,通过一些调整,它可以改装成独立的冒险或注入其他战役。

故事以圣安德拉尔孤儿院为中心,该孤儿院由一位专横且可能有虐待倾向的女校长经营。在调查过程中,一行人了解到事情并不像看上去的那样,一个名叫菲利克斯的被附体的孩子可能是最近不幸的原因。

5e 的物品制作规则

补充

更多阅读:

克雷格·埃利奥特 (Craig Elliott) 的《僧侣》(Monk) – 奥尔加·德雷巴斯 (Olga Drebas) 的《侏儒修补匠》

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作者

查尔斯·斯塔普福德

对于那些喜欢深入最平凡任务的 DM 和玩家来说,这个补充扩展了 5e 中的物品制作系统。基于基础游戏中可用的工匠工具选择,这为制作各自的物品提供了更多细节和交互性。

引入诸如物品质量、材料和附魔之类的细微差别,可以为原本无聊的掷骰子增添一层参与感。并非每个玩家都会关心,但关心的人会喜欢它。

萨满职业 (5e)

补充

法尔多恩,恐惧狼使者,杰森·A·恩格尔

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作者

迈克尔·沃尔夫

这是此列表中唯一的自定义类是有原因的。由于《龙与地下城》中的机制庞大而复杂,即使是子类功能的微小变化也足以破坏游戏的整体平衡。很少有人成功地创建了一个子类,更不用说整个类了,可以将其注入到基础游戏中而不引起问题。

然而,萨满是一个强有力的例外。这个基于魅力的施法者感觉像是德鲁伊和术士的混合体,同时提供了一些有趣和独特的机制,帮助它脱颖而出。它经过了无数次修改,以确保游戏平衡,并且非常适合任何以自然为中心的游戏。