《勇者斗恶龙 3 重制版》:8 句最难忘的台词

概括

  • 《勇者斗恶龙 3》在全球范围内广受好评是因为它的游戏标准,而不是它的故事。
  • HD-2D 翻拍版引入了令人难忘的台词和生活质量的变化。
  • 支线任务推动故事发展,凸显了勇者斗恶龙游戏的独特结构。

《勇者斗恶龙 3》于 1988 年推出,在日本获得了评论界和商业上的好评。 1992年,NES版本进行了本地化,但未能在西方引起轰动。然而,多年来,该游戏已被视为全球有史以来最伟大的日式角色扮演游戏之一,因为其精美的游戏玩法为整个类型设定了标准。

《勇者斗恶龙 3》并不以其故事而闻名。它的探索和打磨占据了中心舞台。然而,游戏中有一些令人难忘的台词,尤其是在 HD-2D 重制版中。以下是最让我们印象深刻的。

但是妈妈,我不是克罗诺

如果你认为日式角色扮演游戏的比喻是从你母亲的叫醒电话开始的,那么你就会看到另一件事了。 《勇者斗恶龙 3》是第一款采用这种方式的流行游戏。它没有得到认可,因为与《时空之轮》不同,它花了很长时间才在西方流行起来。

由于配音的引入,这句开场白在《勇者斗恶龙 3》的 HD-2D 重制版中格外令人难忘。对于系列老手来说,第一次看到这款游戏中的过场动画绝对是一次不可思议的体验。

参见:异度神剑 X:决定版 – 8 句最难忘的名言

7

“记住:你的好奇心是最有价值的资产。”

我们探索的原因

虽然《勇者斗恶龙 3》从未因其剧本而获奖,而且 HD-2D 重制版也不太可能改变这一点,但这款游戏有一个习惯,那就是融入 RPG 的老生常谈。当阿利亚汉国王祝福你去探索世界并希望不要像你的父亲奥尔特加一样消失时,他说了这句老套但真实的台词。

我们玩角色扮演游戏是为了探索新世界。我们的好奇心是推动剧情的动力。如果不是这样,雷德将留在托盘镇,克劳德将继续为神罗工作,而厄德里克将永远不会离开阿利亚汉。

6

“在过去黑暗的日子里,如果你试图在室内使用一个[奇美拉翼],你常常会把头撞到天花板上……现代舒适,嗯?”

生活质量的变化

对于系列老手来说,看到《勇者斗恶龙 3》的 HD-2D 重制版将自己的 NES 和 SNES 版本称为“黑暗的旧时代”可能会有点刺痛。然而,这正是《勇者斗恶龙》以及整个 JRPG 的发展方向:易于上手,而不是具有挑战性。

在《勇者斗恶龙 3》的旧版本中,如果你在室内,使用奇美拉之翼将你飞到选定的位置将会失败。这意味着无论你是在房子里、城堡里,还是最该死的地牢里。很明显为什么这个沉浸式功能被删除了——奇美拉之翼在狭窄的地方几乎毫无用处——但它可能不适合纯粹主义者。

5

“请记住,FASF:无畏的冒险家经常储蓄。”

教程太晚了

《勇者斗恶龙 3》的 HD-2D 重制版是该游戏的第一次迭代,以弹出式教程为特色,这是与其原始版本的众多差异之一。然而,确实感觉这个建议给出得太晚了。 NES 版本的《勇者斗恶龙 3》具有残酷的挑战性; SNES 和 GBC 版本的情况仅稍差一些。最不需要此建议的版本是 HD-2D 重制版。

该游戏具有自动保存、快速保存功能,并在角色升级时完全治愈他们。 MP也不再是问题。所以即使你不存钱,也有足够的理由无所畏惧,非常感谢。

4

“Zzz……别担心,妈妈!我会保护你免受大恶魔的侵害!”

焦虑的民众

尽管《勇者斗恶龙 3》的世界看似平静祥和,但表面之下却隐藏着巨大的焦虑。大多数人对大恶魔巴拉莫斯只有一个模糊的概念,但即使是孩子们也会因为他的存在而感到威胁。现在,传奇人物奥尔特加不再保护他们,人们感到更加受到威胁。

这个孩子即使在睡梦中也希望保护他的母亲,这表明了问题的严重性,并且一定会激励您踏上旅程。任何孩子都不应该在您的监护下做噩梦。

3

“当我在村庄坟墓附近徘徊时,头巾骂了我。”

没有游乐场吗?

勇者斗恶龙唯一比双关语和头韵更喜欢的就是典故。游戏中几乎每个地区都对应一个现实世界的地点:Japing 是日本,Portoga 是葡萄牙,Khyorv 是俄罗斯。每个地区的 NPC 都用方言说话,这使得这一点更加明显。

这句看似无害的对话由儿童 NPC 说出,表明游戏中的几乎每一次互动都在暗示某事或另一事。如果您亲自在坟墓附近闲逛,您会发现一枚迷你奖章,可用于获得稀有奖品。

2

“那个卑鄙的强盗罗宾‘乌德偷走了我们最神圣、最富丽堂皇的王冠。”

支线任务就是故事

如果您不熟悉勇者斗恶龙游戏的结构,您可能会在游戏早期花费大量时间等待情节开始发展。这时候你就会意识到:支线任务就是故事。你只需不断完成每个城镇自己的场景,直到找到最终的老板。

虽然《DQ 8》和《DQ 11》等后来的作品更加专注,但大多数勇者斗恶龙游戏都有一个总体前提和大量的恶作剧。享受这段旅程:帮助这位失去王冠的国王。

1

“如果您预购了游戏或从某些商店购买了游戏,则可以从此宝箱中领取各种奖励物品。”

令人不安的先例

不,这不是我们编造的。游戏中的帕蒂派对策划中心有一条旁白,完全打破了第四面墙,提醒你你正在探索的世界只是一个数字产品。

令人非常沮丧的是,《勇者斗恶龙 3》这样的经典游戏在其重制版中却出现了如此破坏沉浸感的元素。更糟糕的是,如果你没有预购游戏,这个宝箱就无法移除。你对此无能为力:它永远坐在那里,无法打开。