在游戏发布之前就授予年度游戏这样的称号,这是一个大胆的举动。但在预览并连续玩了七个小时的《龙腾世纪:面纱卫士》之后,我可以自信地说,如果你喜欢动作角色扮演游戏,那么这是 2024 年同类游戏中最好的。抱歉,《最终幻想 VII 重生》,但它还差得远。
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当我接受我提出的挑战时,我也会在旁边提出警告。七个小时对于一个游戏来说是很长的时间,但我预览的部分是经过精心策划的。我了解了早期任务的背景,两次同伴招募,以及导致第一幕结束的任务。其中内置了老板战斗,与极其合格的单身汉和单身女郎聊天和调情的机会,以及一些支线任务。虽然我很好地了解了游戏的一些大体流程,但缺少许多更精细的细节,使得画面很漂亮,但最终还是支离破碎。
角色塑造是我所希望的一切
抛开这一切,《Veilguard》是一款开头华丽且永不停歇的游戏。角色创建是我在博德之门 3 中想要的一切,但只能通过 mods 实现。你已经有了标准的面部和身体滑块,但 Veilguard 更深入,添加了蒙面眼睛、耳朵高度和类型,甚至可以选择包括耳朵不对称和菜花耳。化妆、疤痕、纹身和人体彩绘都是你可以用来让你的角色真正成为你自己的选择。是的,纹身和人体彩绘是非常不同的事情。
但真正的亮点是头发。如果你喜欢扮演长发角色,你就会知道只能在中长鲍勃和笨拙地飘过肩膀的长发之间做出选择的痛苦。但面纱卫士将我们带入未来。鲁克有一头长发,丝般的发丝奢华得可笑。卷发看起来也很棒,即使是短发也很清爽。但只有当您选择可用的最佳头发图形时,您才能真正获得这种体验。
有了应得的荣誉,是时候承认房间里那头笨拙的长角大象了。成为库纳里(Qunari)的选项是对角色创建的一个受欢迎的补充,这也是我将为我的主要车选择的。但在游戏预览展示了现在臭名昭著的男性库纳里之后,我发现自己担心自己无法成为梦想中的肌肉宝贝。在尝试了一段时间的角色创建之后,我发现我的大部分担忧都得到了解决。
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号角的选择非常棒,提供黑色、棕色和白色的各种色调,并配有各种装饰品。而且你当然可以缩小游戏剪辑中展示的超级大坏蛋般的额头,这是一个巨大的缓解。留给我的唯一问题是在喇叭与底座相遇的地方出现了一些小的视觉错误,因为有些没有完全对齐。
世界是美丽的——而且有如此多的战利品
《龙腾世纪:起源》向我们介绍了棕色。但《龙腾世纪:面纱卫士》采用了完整的调色板,并提供了无尽的环境,从黑暗而坚韧的明拉苏斯城市到闪闪发光的威尼斯式城市特雷维索。这些环境是立即清晰可辨的,但如果你仔细观察任何一个区域,你就会开始看到每个场景都倾注了多少爱和努力。市场摊位感觉很真实;动植物群都经过精心策划。每个城市、森林和地牢都感觉像是自己的活生生的、会呼吸的实体。

同样,环境中有很多细节构成了游戏的更大叙事。遗憾、权力的腐败、选择和后果的主题都融入了 Veilguard 的 DNA 中,而执行过程则在你探索的风景中巧妙地表达出来。
但也许更重要的是,有很多战利品。每个区域都有大量物品和宝箱等待发现。大多数大箱子都在地图上标记,并包含一个需要解锁的迷你谜题。但每个关卡中也散布着大量的宝藏、资源和小袋金子,这些都奖励着探索,并且对于任何一个宝藏妖精来说都是一种乐趣。如果你正在读这篇文章,我可能正在谈论你。
你的选择会产生后果
和该系列的许多粉丝一样,我开始喜欢《龙腾世纪》,因为它为我提供了一系列的选择。 《龙腾世纪:面纱卫士》采用了选择和后果的概念,并将其提升到了一个新的水平,带来了毁灭性的和令人愉快的结果。
我不会破坏任何东西。但你可以在游戏中做出很多决定,每个决定都有其影响。例如,选择将一个角色送入危险的境地可能意味着他们受伤(留下了挥之不去的瘀伤)并且无法与你一起执行下一个任务。

虽然有些决定很小,但强加给你的其他选择绝对是残酷的,没有正确或错误的答案。当我做出一个决定时,我被迫仔细审视我所造成的破坏,这让我产生了一种病态的内疚感。但仅仅玩了一天之后,我的感受就突显了我对这款游戏的喜爱程度。我完全沉浸在这个世界、它的人民和它的故事中。精美、细致的设定、出色的写作和配音以及所选择的机构的巅峰让我完全融入了游戏。
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战斗节奏快,但可能不适合所有人
虽然我确信大多数人都会喜欢这个故事和角色,但我认为将社区分开的一个领域是战斗。如果您喜欢《Elden Ring》、《Wukong》和《God of War》等游戏,那么您已经做好了迎接 Veilguard 向您带来的挑战的准备。但如果你刚开始游戏时对躲避和格挡有点不熟悉,你可能会发现自己不知所措。
如果你是回合制狂热者,你可能很难真正投入战斗。或者,如果你喜欢压碎按钮并用棍棒将对手打死,那么你唯一需要的构建就是“unga Bunga 武器会造成流血伤害”,你可能会发现技能树过于复杂。
然而,建造工艺是《面纱守卫》中战斗的一个主要组成部分。每次你的车升级时,你都会获得一个技能点,你可以将其奉献给一个庞大的技能树,最好将其与你的装备协同作用。装备的物品可以具有某些能力,您可以随着时间的推移解锁这些能力,并且您可以进一步附魔或升级它们以进一步增强它们的能力。同伴有自己的技能树,但这些技能树要简单得多。
然而,可能会让大多数玩家感到困惑的是如何控制你的同伴。每个同伴都有能力,可以被告知将攻击重点放在敌人身上。为此,你需要打开一个菜单,该菜单基本上会暂停战斗并让你选择你的能力。协同造成更多伤害的能力都有明确标记,你的同伴甚至会告诉你他们的能力何时结束冷却,这样你就不必经常检查团队选项卡。

进入预览版后,我预计配套菜单在战斗中会显得笨拙。虽然一开始感觉很尴尬,但到了一天结束时,这感觉就像第二天性一样。最终成为我心中的眼中钉的是相机。虽然它通常很棒,但如果你离墙壁太近,相机可能会崩溃。当躲避和格挡是唯一让你与地面会面和可能的游戏结束屏幕分开的东西时,这会让战斗在更困难的困难下变得异常危险。
如果你从未玩过《龙腾世纪》,你应该玩《面纱守卫》吗?
我承认,进入《龙腾世纪:面纱守卫》会让人感到害怕。这款游戏绝对是一个已经建立的世界中更广泛的故事的延续。但为了弄清楚某些术语是什么以及其中的利害关系,我们已经付出了很多努力。
如果你玩过《审判》,你会最喜欢它,但这并不是进入游戏的必要条件。你走得越远,就越感觉像是一款新游戏。最后,如果您真的喜欢故事驱动的游戏和史诗般的冒险,那么这绝对是您应该尝试的游戏。
龙腾世纪:面纱守卫将于 10 月 31 日上线。
出于本次预览的目的,出版商提供了旅行和住宿,并不期望得到积极的报道作为交换。
