自从《暗黑破坏神 4》于 2023 年首次推出以来,我就再也没有接触过它。虽然我非常喜欢这个战役以及与前作相比更加黑暗的基调,但在我完成最终游戏内容之前,我就已经失败了。一年过去了,《暗黑破坏神 4》与发布时相比已经有了很大的改进,我终于被迷住了。
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第四季对游戏的物品分类进行了巨大的修改。不用太深入,我只想说,你不再像以前那样在游戏菜单上花费那么多时间,你可以更多地关注即时的游戏玩法,这就是整个游戏的重点。在名为《地狱部落》的第 5 季中,暴雪添加了一种新的终局模式,将所有内容结合在一起,我认为这可能是《暗黑破坏神 4》发挥其真正潜力所需的最后一个缺失部分。
Infernal Hordes 是一个非常简单的游戏模式。你消耗了一个地狱罗盘,被传送到一个单独的实例,然后你只需与一波又一波的敌人战斗。每波攻击都会很快地向你抛出一大群敌人,如果你想生存,就必须充分利用你的装备。在每一波结束时,你都会获得以太。完整运行结束时您积累的以太越多,您能够打开的宝箱就越多,这就是您能够在《暗黑破坏神 4》第 5 赛季中收获大部分独特物品的方式。
就像我说的,这很简单。但为了让事情变得更有趣,你还可以在每波结束时选择一个修改器,让你的跑步变得更加困难。例如,你可能会在一波浪潮中让地狱之火如雨点般降临在你身上,然后决定稍后让地狱之火与地狱之火一起生成。这些修饰符还为您提供更多以太,旨在测试您的极限,看看您在达到突破点之前可以将构建推进多远。
不过,《地狱部落》最好的部分是它是一种非常简洁的游戏模式。我喜欢这款游戏,它会把你扔进一个房间,让你对众多敌人发起疯狂攻击。 《暗黑破坏神 4》的核心吸引力一直是升级过程本身,当你收集带有更大数字和绿色箭头的装备时,看着你的经验条不断上升,而这正是地狱部落想要做的。
这种模式只是想让你感受到用可怕的闪电链消灭一群敌人的满足感,在我的例子中,当敌人完全融化时,这些闪电链会在敌人之间弹跳,然后在最后用甜蜜的战利品奖励我。还有Paragon点。这就是暗黑破坏神系列如此受人喜爱并以其危险的成瘾性而闻名的核心原因。当你去领取你的战利品时,按下一个按钮,看着淡橙色的文字从箱子里弹出,就能感受到力量的幻想和满足感,随着敌人的浪潮而融化。
当然也有一些问题。噩梦地下城仍然是一个艰难的过程,而且你仍然需要运行它们以获得雕文经验值,这很糟糕。我宁愿把所有的时间都花在运行地狱部落上,也不愿为了微不足道的雕文经验而进入噩梦地牢,而且几乎不能保证获得任何独特的东西。

还有一个事实是,地狱罗盘会占用消耗品槽位。虽然一开始这似乎不是一个大问题,但随着你继续升级,这些东西会很快堆积起来,特别是当你还拾取其他消耗品(例如长生不老药和梦魇印记)时。
不过,这些都只是《暗黑破坏神 4》这个精彩赛季中的小瑕疵。虽然我确实觉得《噩梦地下城》已经开始显露出它们的年龄,并且可能会在未来的更新中进行一些大修,但《暗黑破坏神 4》的无数系统终于聚集在一起,创造了我在发布时想要的真正有趣且令人满意的升级和残局体验。这款游戏正处于有史以来的最佳状态,未来看起来一片光明,尤其是几个月后即将推出的《仇恨容器》资料片。
如果你和我一样,自去年发布以来就没有接触过《暗黑破坏神 4》,并且一直在考虑重新尝试,那么现在绝对是你尝试的最佳时机。
暗黑破坏神4现在可以玩了。
