自上个月末推出以来,《命运:崛起》一直让我感到惊讶。我对这款来自网易的 MMO-lite gacha Destiny 衍生产品抱有很少的期望,网易是一家热衷于过度微交易的公司。相反,我遇到了一款非常棒的手机游戏,以至于我差点买了一个控制器配件来玩它。
《命运:崛起》并不是 Bungie 的《命运》的经典,虽然这个故事非常有用——你是一个名叫沃尔夫的传说中的光明使者,注定要拯救世界,对抗堕落者,等等,这里的典型故事情节——这里没有任何东西可以与《命运 2》中一些最好的叙事节拍相提并论。配音工作并不出色,而且肯定还有一些人工智能占位表演。
这是一项正在进行的审查。对于内容不断变化的直播手机游戏来说,很难给它打分。
然而,一些故事情节非常令人印象深刻——尤其是对于手机游戏而言。我通过第三方模拟器在笔记本电脑上玩了它,虽然它使我的机器运行得非常热,但整体视觉质量让我大吃一惊。显然,我们不会获得像《命运 2》这样以最大图形运行的游戏的质量,但为了向您提供一个视觉上有趣的世界供您探索,同时击败成群的敌人,《崛起》做到了这一点。
最重要的是,考虑到它首先是一款手机游戏,动作和枪战绝对是一流的。枪支很有影响力,声音设计也不错,各种角色的移动能力使用起来很有趣。我将在下面更深入地讨论这一点,但首先,我们需要谈谈扭蛋。
摆脱扭蛋
《命运:崛起》是一款扭蛋游戏。它很少对既定的公式进行实验,虽然我们看到其他工作室开始重新考虑扭蛋机制的运作方式——Hero Games 的 Pan Studio 开发的 Duet Night Abyss 已将扭蛋完全从游戏中删除——网易却让 Rising 的事情变得极其简单。
您可以通过完成故事任务、挑战和活动来获得魅力。这些饰物可以用来滚动五星级横幅或限时横幅。有限角色(格温)显然是游戏中最强大的,虽然我还没有成功地滚动她,但我已经接近了。仅使用我通过玩游戏获得的资源,我就成功地挑选了两个标准的五星级角色(Tan-2 和 Ning Fei)。
我没有购买任何过多的捆绑包或货币,只购买了基本的战斗通行证,因为我想这款游戏会在下一款游戏出现之前的几个月内持续吸引人们的注意力。
实际游戏机制
你在《崛起》中花费了大量时间来完成相对基本的任务,至少在你升级并推进战役的早期部分时是这样。随着你的进步,这些游戏往往会出现巨大的难度峰值,主要是为了吸引人们花更多的钱。不过到目前为止,我很喜欢在游戏中可以做的各种事情。这里有带有升级和诅咒的 Rogue-like Singularities、一款非常休闲的牌组构建游戏,以及大量可供深入探索的 PvP 动作,仅举几例。
我将首先谈谈 PvP,因为这让我感到惊讶。有一种名为“控制”的休闲模式,其中所有角色等级、武器、天赋、神器以及任何其他升级角色的方式都已标准化。无论您在游戏上花费了多少时间或金钱,每个人都在同一个竞争环境中。这提供了一场公平且有竞争力的比赛,我在这种模式中玩得很开心。
另一种 PvP 模式“移动之门”有更好的奖励,但角色等级、神器等都计入力量等级。这意味着它本质上是付费获胜的,但这仍然是一个好时机,特别是如果你有一些朋友可以在平等的进展水平上组队的话。它的玩法有点像撤离射击游戏,你可以在整个比赛中收集代币并存放它们。最后收集到最多代币的团队将获胜。
事实上,我大部分时间都在玩纸牌游戏。 Shadowshaper Duels 是一种非常休闲的牌组构建活动,你要尝试比对手积累更多的力量。您可以通过在卡牌商店兑换代币或击败 NPC 来收集卡牌。提升你的决斗技巧需要相当长的时间,所以你可能经常会遇到那些一直在不停地玩牌并且拥有比你强大得多的牌的人。如果能看到游戏中引入更多独特的获取卡牌的方式,那就太好了——甚至可能是从暴民身上掉落的卡牌,以激发更多 MMO 的感觉?
《Rising》的 MMO-lite 性质实际上非常有趣。有多种活动需要多名玩家,如果大厅花费的时间太长,游戏会将您与随机玩家或一些机器人一起扔进去。世界聊天很活跃,人们在交谈和提问。感觉还蛮有活力的。
枪战、动作和角色
虽然这可以让你对所完成的任务有一个概述,即进一步提升你的角色,但我还必须说,《命运:崛起》中的枪战和动作也出奇的好。我还没有遇到任何需要很长时间才能击败的海绵状敌人,这在其他抢劫射击游戏中通常是一个问题。可玩的角色拥有多种能力和多种构建方式,不同的神器可以增强伤害、移动、治疗或其他属性。
推荐阅读:《命运 2》扭蛋衍生作品:崛起影响了《命运 2》的玩家数量
由于元素系统 - 每个角色都有其特定的元素类型,无论是太阳、虚空还是弧 - 你需要升级多个角色才能完成不同类型的内容。我一直在运行 Tan-2(我只是喜欢狙击步枪),以及 Ikora 和 Attal。敌人对于不同的伤害类型会有弱点,如果你不专注于升级多个角色,那么完成游戏的最终内容就会变得更加困难。
《命运:崛起》比我想象的更像是一款游戏。我以为这只不过是一次令人愉快的 FPS 扭蛋游戏,但我发现自己登录只是为了玩几轮 Shadowshaper,或者跟上我的部落的脚步。我还不确定《崛起》会吸引我的注意力多久,但现在,我正在努力摆脱自己。
